Yoshimo
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Catégorie: Personnages recrutables
| Yoshimo | |
|---|---|
| |
| Race | Humain |
| Alignement | Neutre Strict |
| Classe | Chasseur de primes |
| Caractéristiques | |
| Force | ? |
| Dextérité | ? |
| Constitution | ? |
| Sagesse | ? |
| Intelligence | ? |
| Charisme | ? |
Sommaire |
[modifier] Histoire
Yoshimo est un voleur venu de Kara-Tur, loin du continent de Féérune. Ses idéaux d'honneur et de culture sont uniques et il a souvent rencontré des difficultés pour s'acclimater à la vie occidentale. Yoshimo est un aventurier, cependant, et rien ne l'a découragé pour l'instant. Il va de contrées en contrées, et offre ses services à ceux qui peuvent se les offirir. Il a une réputation de dur à cuire. Cela fait quelques temps qu'il est à Athkatla et a eu plus d'une fois l'occasion de prendre contact avec le monde des ombres.
[modifier] Où trouver Yoshimo
Vous le rencontrerez dans le donjon d'Irenicus, au deuxième niveau. Vous ne pourrez pas le rater. Toutefois, vous le perdrez au chapitre 4, à SpellHold.
Si vous désirez vous en séparer, il vous attendra à la Couronne de Cuivre
[modifier] Informations complémentaires
[modifier] Quête
Après avoir tué Yoshimo dans l'asile (si on l'a engagé), on peut récupérer son coeur. De retour à Atkatla, le donner à un prêtre dans un temple d'Illmater (sur la promenade de Waukyne), permet de sauver son âme. On gagne ainsi 200 000 points d'expérience.

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