Voleur
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Catégorie: Création de personnage
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[modifier] Voleur
Pour atteindre ses objectifs, pour le bien ou pour le mal, le voleur est un chapardeur particulièrement doué. Il doit être malin, discret et adroit. Utiliser ses talents contre des badauds innocents, de riches marchands, des oppresseurs ou des monstres est laissé au choix du voleur. Il existe 7 capacités de voleur. Au 1er niveau, il reçoit 30 points à repartir entre ses capacités. A chaque nouveau niveau, il reçoit 25 points supplémentaires.
[modifier] Capacités
- THAC0 : -1 tous les 2 niveaux.
- Armes : Gourdin, Dague, Fléchettes, Arbalète, Arc court, Fronde, Epée longue, Epée courte et Bâton. Un multiclassage ou jumelage permet d'accéder à d'autres armes.
- Armures : Cuir ou besantine. Un voleur jumelé ou multiclassé enfilant une armure plus lourde ne peut pas utiliser ses talents de voleur.
- Boucliers : Non. Grâce à un multiclassage/jumellage, le voleur peut porter un bouclier sans pénalité.
- Maîtrise d'arme : 1 étoile au maximum.
- Peut faire du Vol à la tire (15%)
- Peut Crocheter des serrures (10%)
- Peut Détecter et Désamorcer des pièges (5%)
- Peut Détecter les illusions (0%)
- Peut Poser des pièges (0%)
- Peut agir en mode Furtif (10%)
- Peut Se cacher dans l'ombre (5%)
- Un voleur gagne 25 points par niveau à répartir dans ses compétences de roublard (40 en atteignant le 2ème niveau)
- Grandes connaissances (+3/niveau)
- Peut etre de n'importe quelle race
- Peut effectuer des attaques sournoises. Ces attaques bénéficient d'un modificateur de dégâts dépendant du niveau du voleur :
- 1 à 4 : x2
- 5 à 8 : x3
- 9 à 12 : x4
- 13+ : x5
[modifier] Restrictions
- Alignement : Tout sauf loyal bon
[modifier] Assassin
C'est un tueur entraîné pour assassiner ses victimes de manière discrète et efficace. Sa force réside dans la surprise et son talent à passer inaperçu.
Ce kit de voleur n'existe que dans SoA et ToB
[modifier] Capacités
- Peut Utiliser du poison 1/jour pour chaque 4 niveaux. Le coup suivant l'utilisation du poison inflige 1 dégât/seconde pendant 24 secondes à la cible.
- +1 pour toucher et aux dégâts.
- Peut effectuer des attaques sournoises plus puissantes que le voleur, suivant son niveau :
- 1 à 4 : x2
- 5 à 8 : x3
- 9 à 12 : x4
- 13 à 17 : x5
- 18 à 20 : x6
- 21+ : x7
[modifier] Restrictions
- A chaque niveau, il ne peut répartir dans ses capacités que 15 points (contre 25 pour un voleur normal)
[modifier] Chasseur de primes
C'est un chasseur d'hommes, entraîné pour traquer ses proies et pour les ramener vivantes que ce soit pour le compte des autorités ou de maîtres du crime. Ce sont des adversaires redoutables particulièrement bien entraînés. Ils ont maîtrisé le talent de pose de pièges bien au-delà du niveau habituel des voleurs.
Ce kit de voleur n'existe que dans SoA et ToB
[modifier] Capacités
- Pose de pièges +15%
- Dispose de pièges spéciaux dont les effets varient avec le niveau :
- 1 à 10 : Inflige des dégâts et ralentit la cible si elle manque son jet de sauvegarde.
- 11 à 15 : Immobilise la cible si elle manque son jet de sauvegarde.
- 16 à 20 : La cible qui manque son jet de sauvegarde est sous l'effet d'une sphère d'Otiluke.
- 21+ : La cible est visée par un sort de labyrinthe.
[modifier] Restrictions
- A chaque niveau, il ne peut répartir dans ses capacités que 20 points (contre 25 pour un voleur normal)
[modifier] Bretteur
Ce roublard est à la fois un acrobate, une fine lame et une personne d'esprit. Il incarne le charme et la grâce.
Ce kit de voleur n'existe que dans SoA et ToB
[modifier] Capacités
- -1 CA à la création du bretteur, et -1 additionnel tous les 5 niveaux.
- Spécialisation dans les armes de voleur (peut atteindre 2 étoiles) et peut atteindre 3 étoiles dans le combat à 2 armes
[modifier] Restrictions
- Ne peut pas effectuer d'attaques sournoises
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