Guerrier
(Redirigé depuis Tueur de magicien)
Catégorie: Création de personnage
Sommaire |
[modifier] Guerrier
La classe de guerrier est la plus simple de toutes les classes de Baldur's Gate. Son rôle est la simplicité même : frapper l'ennemi jusqu'à ce qu'il cesse de bouger. Cette classe est donc un choix privilégié pour se familiariser avec le jeu, quoique quelque peu frustrant dans SoA et Tob, où les choix tactiques restreints pâlissent en comparaison des autres classes (tout particulièrement les lanceurs de sorts).
Cette classe est un choix solide, efficace et facile à jouer. Les équipements ne posent pas de problème, pas plus que le choix de l'alignement ou de la race. Un guerrier a sa place dans tout groupe d'aventurier.
[modifier] Capacités
- THAC0 : -1 à chaque niveau : le meilleur.
- Armes : Toutes.
- Armures : Toutes.
- Boucliers : Oui.
- Maîtrise d'arme : Jusqu'à 5 étoiles dans n'importe quelle arme.
- Peut avoir une force supérieure, de type 18/xx.
[modifier] Restrictions
- Race : N'importe laquelle.
- Alignement : N'importe lequel.
[modifier] Kit de Berserker
C'est un guerrier qui entretient son côté animal et, en combat, il peut atteindre un état spirituel qui lui permet de combattre plus longtemps et plus férocement qu'aucun autre humain. Les berserkers ont tendance à avoir une nature barbare, mais ce n'est pas toujours le cas. Il arrive que ce soit un choix fait par le guerrier en entraînement.
Ce kit n'est disponible que dans SoA et ToB.
[modifier] Capacités
- Peut devenir Berserk 1/jour par 4 niveaux pendant 60 secondes. Cette capacité confère +2 au toucher et aux dégâts, -2 CA et immunise aux charmes, immobilisation, peur, étourdissement, sommeil, labyrinthe et emprisonnement. De plus, le berserker gagne 15 points de vie qu'il perd à la fin des 60 secondes (si à ce moment le guerrier possède moins de 15 PV, notre personnage meurt).
[modifier] Restrictions
- Après l'état de rage, le berserker est essoufflé. Dans ce cas, le berserker subit les malus suivants : -2 au toucher et aux dégâts, +2 CA.
- Ne peut pas avoir plus de deux étoiles dans les armes de jets.
- Ne peut être d'alignement loyal.
[modifier] Kit de Tueur de magiciens
Ce guerrier a été spécialement entraîné par une secte pour traquer et attaquer les lanceurs de sorts en tout genre.
Ce kit n'est disponible que dans SoA et ToB.
[modifier] Capacités
- A chaque coup porté, la cible du tueur de magiciens subit une pénalité cumulative de 10% d'échec d'incantation.
- +1% résistance magique par niveau. A partir du niveau 20, +5% résistance magique à chaque niveau pair, et toujours +1% aux niveaux impairs dans ToB.
[modifier] Restrictions
- Ne peut pas utiliser d'objets magiques, à l'exception des armes et armures.
[modifier] Kit de Kensai
Connu aussi sous le nom de " Seigneur de l'épée ", ce guerrier s'entraîne pour ne plus faire qu'un avec son arme. Il est mortel, rapide et entraîné pour combattre sans être encombré.
Ce kit n'est disponible que dans SoA et ToB.
[modifier] Capacités
- +1 pour toucher/3 niveaux
- Bonus de -2 de CA
- Bonus de -1 au facteur de vitesse tous les 4 niveaux
- Peut utiliser le kaï 1/jour par 4 niveaux. Pendant les 10 secondes d'effet, le kensaï inflige le maximum de points de dommages.
[modifier] Restrictions
- Ne peut pas utiliser d'armes de jet
- Ne peut pas porter ni d'armure ni de gantelets ou bracelets.
- Ne peut être d'alignement chaotique.
![[Accueil]](/wiki/skins/common/images/wiki.png)