Souhait
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[modifier] Effet
| Souhait | |
|---|---|
| Classes | Mage, Sorcier |
| Ecole | Invocation/Evocation |
| Niveau | 9 |
| Portée | Illimitée |
| Durée | Spécial |
| Temps d'incantation | 9 |
| Zone d'effet | Spécial |
| Jet de sauvegarde | Aucun |
| Résistance à la magie | Non |
Le souhait est le sort ultime, capable de répondre à toutes les attentes du magicien. Ainsi, le passé, le présent et le futur peuvent être altérés ; il est cependant possible que cette altération ne concerne que le magicien si celui-ci formule mal ses désirs. Les demandes égoïstes sont celles qui finissent le plus souvent de façon désastreuse pour le lanceur. En fait, plus le magicien est a un haut score de Sagesse, plus il a de chances de trouver les mots corrects ; leurs confrères moins sages risquent de courir tout droit au désastre.
Un Djinn apparaît et entame un dialogue (même en plein milieu d'un combat) avec le lanceur de sorts. Suivant le score de sagesse du lanceur de sorts, certaines options sont proposées.
- Options à usage unique
- Je souhaite être riche. (Sagesse 10+) : Le lanceur gagne 2000 pièces d'or et plusieurs gemmes de valeur.
- Je souhaite un objet magique puissant. (Sagesse 11+) : Le lanceur gagne une armure de plate complète +2.
- Je souhaite être plus expérimentés. (Sagesse 3+) : Invoque plusieurs golems à combattre.
- Je souhaite voir le monde tel qu'il est réellement. (Sagesse 12+) : Le lanceur reçoit des lunettes d'identification.
- Je souhaite vivre une aventure comme je n'en ai jamais vécue (Sagesse 10+) : Commence la quête du gong, et donne un parchemin au lanceur.
- Je souhaite avoir le contrôle du temps. (Sagesse 14+) : Lance le sort Arrêt du temps.
- Je souhaite être tout ce que je veux. (Sagesse 6+) : Lance métamorphose sur le lanceur.
- Je souhaite être préparé à tout. (Sagesse 10+) : Lance Chaîne de contingence.
- Je souhaite que tous mes ennemis meurent. (Sagesse 11+) : Lance Cri de la banshee.
- Options à usage multiple
- Je souhaite que mon équipe soit entièrement soignée. (Sagesse 10+) : soigne l'équipe.
- Je souhaite qu'aucun membre de mon équipe ne puisse mourir. (Sagesse 9-) : Empoisonne toute l'équipe.
- Je souhaite récupérer tous mes sorts. (Sagesse 16+) : Tous les sorts sont récupérés comme après une nuit de repos.
- Je souhaite récupérer tous mes sorts. (Sagesse 15-) : Tous les sorts sont perdus, comme s'ils avaient été lancés.
- Je souhaite que mon équipe soit invulnérable (Sagesse 12+) : Lance Globe d'invulnérabilité sur toute l'équipe.
- Je souhaite que la magie cesse d'affecter mon équipe (Sagesse 11-) : L'équipe ne peut plus lancer de sorts.
- Je souhaite invoquer une horde pour attaquer l'ennemi (Tout score de sagesse) : Invoque une horde de lapins.
- Je souhaite être protégés des mort-vivants (Sagesse 10+) : Toute l'équipe bénéficie d'une protection contre le plan négatif.
- Je souhaite être protégés des mort-vivants (Sagesse 9-) : Invoque des vampires hostiles.
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