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Quête du château de'Arnise

Un article de Baldur's Gate Wiki.

[modifier] Synthèse

[modifier] Quête

Nalia vous apprend qu'elle recherche de l'aide pour délivrer le chateau familial envahi par les trolls et sauver son père dont elle est sans nouvelles. Prévoyez donc des sorts de feu ou d'acide. Vous n'êtes pas obligé d'emmener Nalia pour réaliser cette quête.

En arrivant sur la zone du chateau, faites le tour des fortifications : le pont-levis est fermé. Au sud, quelques gardes se sont retranchés dans un fort en bois. L'un d'entre eux donne quelques informations ainsi que des flèches de feu à volonté. Non loin, un passage secret est caché par une grosse pierre ronde, repérez-le grâce à la fonction détection des pièges d'un voleur.

Traversez la salle, vous tombez sur un homme agressé par deux trolls. Essayez de le sauver et il vous donnera des nouvelles du seigneur de'Arnise. Avant de poursuivre vers l'intérieur du château, repérez vers le haut une succession de passage secret qui vous mène jusqu'à une forge "capable de reforger le Fléau de l'éternité. Cette arme puissante comprend trois têtes. La première est dans une statue dans une pièce à droite de la forge, vous pouvez commencer à reconstituer le fléau.

Nettoyez ensuite la totalité du rez-de-chaussée, sortez dans la cours et ouvrez le pont-levis depuis la le haut du mur de fortification. Tuez les chiens, récupérez la viande (4 morceaux) et retournez dans la cuisine (la pièce juste à côté de l'escalier). Vous pouvez maintenant préparer un délicieux civet de chien... Montez à l'étage, faites le tour du chateau dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en délivrant dans une chambre à l'ouest la tante (acariatre, mais ne la tuez pas !) de Nalia. Elle retourne toute seule automatiquement au petit fort de bois. Dans la dernière pièce au sud, la bibliothèque, un combat un peu plus corsé vous attend avec un mage Yuan-Ti et plusieurs trolls.

La porte vous amène à un couloir comportant deux sorties. Vers la droite, vous revenez à une pièce déjà explorée. vers la gauche vous accédez à une chambre où une autre porte s'ouvre vers la salle à manger. Là, Glaicas vous attaque, vous pouvez le tuer mais il est sous l'emprise d'un sort de domination. Charmez-le et il deviendra amical (et vous gagnerez davantage d'XP). Il possède la deuxième tête du fléau que l'on retrouve sur son corps si on le tue (La donne-t-il si on le charme ?)

Retournez à la chambre de la tante. Un passage secret s'ouvre dans le mur de droite et donne accès à deux autres portes cachées. Celle du haut donne sur la chapelle où six golems montent la garde. A l'autre extrémité, trois statues contiennent quelques trésors : la deusième tête du fléau de l'éternité, l'arc de cérémonie elfique, la hache froid-faucheuse... Attention, dès que vous touchez à une statue, deux golems vous attaquent. Le plus simple est de les détruire un à un avant de toucher aux statues ou de détruire les plus simples à tuer et d'utiliser un voleur sous hâte et caché dans l'ombre.

Le passage de droite mène à un escalier pour le troisième étage. Dans la deuxième salle, un combat féroce vous attend. Après avoir fait le ménage, envoyez un personnage invisible ou caché dans l'ombre dans la pièce suivante. Les portes se referment et des ombres des roches. Explorez les deux portes sur la droite qui mènent à des cellules vides et à un couloir creusé où se trouvent des os de chiens. Déposez les civets qui vont attirer les Ombres des Roches et enfermez les grâce aux portes de la prison puis ouvrez les portes de la salle. Vous pouvez également tuez les bestioles mais attention à la confusion !

Dans la dernière salle, Thorgal le chef des trolls vous attend avec quelques camarades. Après vous en être débarrassé, vous retrouvez le corps sans vie du seigneur de'Arnise ainsi que le trésor du chateau dans le pied d'une statue au bout de la salle. Ressortez du chateau : si vous êtes un guerrier, la quête de classe s'enclenche et Nalia vous propose de vous confier la gestion du domaine. Sinon, elle abandonne la place aux Roenals et vous propose de continuer la route avec vous.

Récupérée de « http://www.baldursgateworld.com/wiki/index.php/Qu%C3%AAte_du_ch%C3%A2teau_de%27Arnise »

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