Problème du village svirfneblin
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[modifier] Synthèse
- Objectif : Eliminer un démon menaçant le village svirfneblin d'Ombreterre
- Récompense : 25 000 points d'expérience et la gemme permettant de rencontrer Adalon.
- Niveau recommandé : 12
- Difficulté : Moyenne
- Longueur : Très courte
- Combats : 1
- Initiateur de la quête : Goldander, au village svirfneblin, en Ombreterre
- Chapitres : 5
- Spécial : Quête de la trame principale
[modifier] Quête
Voila une quête simple : tuer un Balor. Le démon est toutefois un adversaire dangereux, aussi il est recommandé de vous préparer à ce combat. Toutefois, l'avantage est dans votre camp, car le démon apparaîtra où et quand vous voudrez, vous permettant de lancer tous les sorts de protection et d'invocation de vos choix.
Une fois le démon tué, il vous faut reboucher le trou. Le parchemin que vous a donné le svirfneblin sert à ça : mettez le en objet d'action rapide, et utilisez-le à proximité du trou.
Une fois fait, retournez voir Goldander, et vous aurez votre récompense.
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