Malthis
Un article de Baldur's Gate Wiki.
Catégories: Mods | Personnages recrutables
Par une nuit noire dans les docks d’Athkatla, vous entendez le fracas d’un combat. Là, près de la maison de Cromwell, une forme sombre se bat avec un homme, apparemment un des voleurs de l'ombre ! Vous voulez intervenir, mais le combat est déjà terminé. La forme sombre vient vers vous et se présente comme étant Malthis. Ainsi se déroule votre première rencontre avec Malthis.
| Malthis | |
|---|---|
| Type | PNJ |
| Page du développeur | |
| Téléchargement | |
| Langues | Français, Anglais |
| Compatibilité | |
| Throne of Bhaal | {{{Compatibilité ToB}}} |
| Mac | {{{Compatibilité Mac}}} |
| WeiDU | {{{WeiDU}}} |
Sommaire |
[modifier] Présentation
Malthis a un passé trouble que vous pouvez découvrir. Tout d’abord, au fil du jeu, il va acquérir ses capacités. Beaucoup de ses caractéristiques, et même son alignement, dépendent de vous. Vous devrez suivre une mystérieuse piste et déclarer la guerre à une sombre organisation. Malthis possède un instinct extraordinaire et se bat avec deux armes : ses deux épées courtes Epine d’acide et Sombre coupe. Etes-vous assez puissant pour lui ? Si oui, alors prenez-le avec vous... Influencé par « Das Buch Kane » de Karl Edgar Wagner et "Die Chronik der Unsterblichen" de Wolfgang Hohlbein.
[modifier] Installation
Il suffit d’extraire le fichier Malt***** .zip dans le répertoire BG2 et de lancer Setup-Malthis.exe. Les versions plus anciennes du mod Malthis doivent êtres désinstallées pour des raisons de sécurité. Pour ceux qui voudraient s’en assurer il faut renommer le dossier Malthis. Si l’on a encore les anciens Setup-Malthis.exe et Setup-Malthis.tp2, on peut les garder en les renommant. L’ancienne version se désinstallera d’elle-même. Après cela, decompressez seulement le fichier zip dans le dossier BG2.
[modifier] Compatibilité
Ce mod est un mod Weidu, il ne devrait donc poser aucun problème de compatibilité avec d’autres mods Weidu.
[modifier] Concernant le jeu
Malthis est un voleur compétent et s’y connaît en combat à deux armes. Il porte un lourd secret, et il a vécu des temps difficiles. Il est plutôt abattu, et ne relève pas le moral du groupe, ses commentaires audio le reflètent aussi.
Chaque réaction de votre part influencera l’évolution de Malthis. En règle générale, vous en apprendrez plus sur Malthis si vous le prenez avec vous pour les 4 chapitres. Sinon, il n’est qu’un voleur ordinaire, et ne vous importunera pas avec son histoire personnelle !
[modifier] Caractéristiques de Malthis
| Malthis | |
|---|---|
| |
| Voix | Française |
| Romance | {{{Romance}}} |
| Race | |
| Alignement | Chaotique Bon |
| Classe | Bretteur |
| Caractéristiques | |
| Force | 17 |
| Dextérité | 18 |
| Constitution | 17 |
| Sagesse | 11 |
| Intelligence | 10 |
| Charisme | 10 |
[modifier] Histoire
[modifier] Où trouver Malthis
On peut le trouver la nuit aux alentours de la maison de Cromwell dans le quartier des docks.
[modifier] Informations complémentaires
Vous pouvez influencer le développement de Malthis par vos réactions. Malthis peut devenir chaotique mauvais au cours du mod, et gagne des capacités vampiriques au fur et a mesure du jeu : vitesse acrue, régéneration accrue, résistance aux dégâts, à la magie, à l'absorption d'énergie, forme de loup ou de nuage de gaz, etc... Ses talents de voleurs diminuent sensiblement alors que ses force, dextérité et constitution augmentent.
Malthis possède deux épées courtes fabriquées spécialement pour lui. Epine d’acide est une puissante épée courte, qui inflige des dégâts d’acide à chaque coup réussi. Sombre coupe perfectionne les capacités de Malthis en combat à deux armes.
[modifier] Quête
Au cours du jeu, Malthis fera des rencontres aléatoires. En dehors de cela, il y aura quelques tâches que vous pourrez effectuer avec lui.
[modifier] Remerciements
Merci à Dacathan pour l’idée générale ! Il voulait créer un PNJ voleur, et a ainsi lancé le projet !
Le reste des remerciements va en premier lieu aux gens du Malthis-Team ("Octavianer"). Ils se sont infatigablement souciés du travail de précision, du perfectionnement et de l’évolution du mod.
L’équipe de Rosenranken.de a bien mérité des remerciements, et dans beaucoup de domaines. Grâce à Fridtjof, nous avons pu avoir un forum propre, et avons pu faire avancer le travail. Je voudrais aussi le remercier pour avoir acheté les droits du serveur.
Il y a aussi la liste des codes de zone de Caswallon qui a bien allégé mon travail !
Un merci particulier au créateur de Weidu et de NearInfinity, sans qui ce mod n’aurait jamais pu exister !
Merci à Garfield pour la traduction.

![[Accueil]](/wiki/skins/common/images/wiki.png)