Jumelage
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Catégorie: Création de personnage
Le jumellage est une opération réservée aux personnages humains. Cette opération permet au personnage de changer de classe, tout en lui permettant de conserver (à terme) les avantages de son ancienne classe.
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[modifier] Détails
Le personnage se multiclassant perd immédiatement tous les avantages (maîtrises martialles, THAC0, utilisation d'armes et d'armures, sorts, etc.) de sa classe courante, et gagne tous les avantages de sa nouvelle classe. Lorsque sa nouvelle classe atteint le niveau de l'ancienne classe, les pouvoirs de l'ancienne classe sont récupérés, et le personnage peut combiner les pouvoirs de ses deux classes, à la manière d'un personnage multiclassé.
[modifier] Prérequis
- Le personnage doit être humain.
- Il faut avoir les prérequis de caractéristiques de la nouvelle classe pour pouvoir se jumeler.
- Les jumellages sont restrictifs. Il n'existe qu'une liste exhaustive de jumelages possibles.
- Un personnage ne peut se jumeler qu'une fois.
[modifier] Avantages
- Certains jumelages (Kensaï / Mage, Clerc de Talos / Rôdeur) sont non seulement inaccessibles aux autres races, mais sont également sensiblement plus puissants que leurs contreparties non-humaines.
- Le personnage prend les restrictions d'armes les moins strictes. Un Guerrier / Mage peut ainsi manier des hallebardes et des arcs. Il existe toutefois une exception pour le Clerc, un personnage ayant une classe de clerc ne pourra pas utiliser les armes interdites au clerc.
- Le personnage prend les restrictions d'armures mes loins strictes. Un Guerrier / Mage peut ainsi porter toutes les armures. Toutefois, un mage portant une armure interdite aux mages ne pourra pas lancer de sorts, et un voleur portant une armure interdite aux voleurs ne pourra pas utiliser ses compétences de voleur.
[modifier] Inconvénients
- Les pouvoirs de l'ancienne classe sont temporairement perdus.
- Il devient impossible de progresser dans l'ancienne classe.
[modifier] Jumelages possibles
Les seuls jumelages possibles sont :
- Mage / Guerrier
- Mage / Clerc
- Mage / Voleur
- Guerrier / Clerc
- Guerrier / Mage
- Guerrier / Voleur
- Guerrier / Druide
- Clerc / Guerrier
- Clerc / Mage
- Clerc / Voleur
- Clerc / Rôdeur
- Voleur / Guerrier
- Voleur / Clerc
- Voleur / Mage
- Druide / Guerrier
- Rôdeur / Clerc
A noter que la première classe est la classe initiale du personnage, et la deuxième celle qu'il choisit par la suite. La classe initiale peut être un kit de classe, mais la deuxième ne le peut pas.
[modifier] PNJ
Certains PNJ peuvent se jumeler (Yoshimo en mage). Par ailleurs, certains personnages (Imoen, Nalia sont déjà jumelés.
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