Invocation
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Les invocations, quelquefois appelées convocations ou conjurations, sont des créatures amenées par un lanceur de sort à combattre pour lui. Le terme invocation, convocation ou conjuration désigne également le sort permettant d'appeler la créature. Ces créatures sont le plus souvent liées à sa volonté, et complètement controllables. Le groupe ne peut pas avoir plus de cinq créatures invoquées en même temps.
[modifier] Sorts
Les sorts d'invocations sont les suivants :
- Animation des morts
- Appel de créature des bois
- Appel de la wiverne
- Chasseur invisible
- Convocation de djinn
- Convocation d'efrit
- Convocation de hakeashar
- Convocation de monstres I
- Convocation de monstres II
- Convocation de monstres III
- Convocation de nishruu
- Convocation de vers charognards
- Convocation d'animaux I
- Convocation d'animaux II
- Convocation d'animaux III
- Conjuration d'animaux
- Conjuration d'un élémental d'air mineur
- Conjuration d'un élémental de feu mineur
- Conjuration d'un élémental de terre mineur
- Conjuration d'un élémental de feu
- Conjuration d'un élémental de terre
- Convocation de déva
- Convocation de déva déchue
- Convocation de planétaire
- Convocation de planétaire déchu
- Invocation d'élémentaires
- Invocation de prince élémentaire
- Progéniture d'araignée
- Serviteur aérien
Certains sorts sont assimilables :
[modifier] Caractéristiques
Les invocations ont les caractéristiques communes suivantes :
- Elles disparaissent une fois le sort expiré, ou si elles sont tuées
- Elles sont entièrement sous le contrôle du lanceur de sort et de ses compagnons. Ses sorts, si elle en a, sont accessibles.
- On ne peut avoir plus de cinq créatures invoquées. On ne peut pas avoir plus d'un deva/planétaire invoqué. Tout sort visant à invoquer une créature au dela de cette limite échouera, mais le sort sera perdu.
- Elles sont considérées comme des membre du groupe à tous les égards.
- Si une invocation reçoit des dommages directement d'un membre du groupe (sort, attaque physique), elle devient hostile et le reste jusqu'à sa mort ou à l'expiration du sort. Toutefois, une attaque ne causant pas de dommage n'a pas cet effet. Ainsi, lancer une boule de feu sur un élémental de feu ne le rendra pas hostile, car il est immunisé au feu.
- Elles sont toutes instantanément tuées par un Sort de mort,à l'exception des planétaires et des dévas.
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