Flèche acide de Melf
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[modifier] Effet
| Flèche acide de Melf | |
|---|---|
| Classes | Mage, Sorcier, Barde |
| Ecole | Conjuration |
| Niveau | 2 |
| Portée | Champ de vision du lanceur |
| Durée | Spécial |
| Temps d'incantation | 2 |
| Zone d'effet | 1 créature ciblée |
| Jet de sauvegarde | Spécial |
| Résistance à la magie | Oui |
Grâce à ce sort, le magicien crée une flèche magique qui atteint sa cible à coup sûr. La flèche ne possède aucun bonus d'attaque ou de dégâts, mais elle inflige 2d4 points de dégâts acides (il n'y a pas de dégâts d'éclaboussures). L'acide dure un round de plus par tranche de 3 niveaux du magicien, à moins d'être neutralisé, infligeant 2d4 points de dégâts supplémentaires à chaque round. Ainsi, un magicien de niveau 3 à 5 crée des flèches qui durent deux rounds, un magicien de niveau 6 à 8 des flèches qui durent trois rounds, etc.
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