Dague de Joril
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Catégories: Armes | Objets et artefacts
Joril était un puissant géant du froid qui vivait sur le Toit du Monde. Sa dague magique fut perdue lorsqu'il trouva la mort après une petite excursion d'aventuriers en mal de sensations fortes. Elle fut aperçue par la suite dans la ville de Kuldahar, où elle fut manifestement reforgée pour être utilisée comme une épée à 2 mains.
| Dague de Joril | |
|---|---|
| Type | Epée à deux mains |
| Attaque | +3 |
| Dégâts | 1D10+3 |
| Facteur de vitesse | 7 |
| Force nécessaire | 14 |
| Dextérité nécessaire | 8 |
| Poids | 10 |
[modifier] Caractéristiques
- +1 dégâts de froid
- 25 % de chances de confusion à chaque coup touché (pendant 3 rounds, JS contre les sorts annule l'effet)
[modifier] Emplacement
[modifier] Notes
Contrairement à ce que son nom indique, la Dague de Joril est une épée à deux mains.
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