Contingences (Sorts)
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Les contingences sont deux sorts de magie profane :
Ces sorts permettent de stocker d'autres sorts, et de les relâcher si certains conditions sont réunies. Ils servent ainsi au magicien à lancer des sorts à retardement.
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[modifier] Fonctionnement
Ces sorts fonctionnent de la manière suivante :
- Au lancement, le lanceur de sort choisit une condition, une cible et un ou plusieurs sorts qu'il a en mémoire. Ces sorts sont perdus comme s'ils avaient été lancés.
- La contingence reste active jusqu'à :
- la mort du personnage. Le contingence est alors perdue.
- la condition est remplie. La contingence est déclenchée. Les sorts choisis précédemment sont alors lancés sur la cible choisie précédement.
[modifier] Conditions
Les conditions de lancement peuvent être :
- Empoisonné
- Ennemi en vue
- 10% des points de vie
- 25% des points de vie
- 50% des points de vie
[modifier] Cible
La cible des sorts stockées peut être :
- Soi-même
- L'ennemi le plus proche (uniquement pour la chaîne de contingence)
- Le dernier ennemi ayant attaqué le lanceur de sorts (uniquement pour la chaîne de contingence)
[modifier] Sorts
N'importe quel sort peut être choisi pour une contingence, du moment qu'il respecte ces conditions :
- Le sort peut être lancé sur la cible choisi (peau de pierre ne peut par exemple pas être lancé sur un ennemi)
- Le sort n'a pas un niveau trop élevé pour la contingence :
- Pas de sort au dela du sixième niveau pour le sort contingence
- Pas de sort au dela du huitième niveau pour le sort chaîne de contingence
Il est ainsi possible de mettre des sorts de clerc sur une contingence, si le lanceur est clerc / mage.
Le sort de contingence ne permet de mettre qu'un unique sort. Le sort de chaîne de contingence permet d'en mettre trois.
[modifier] Exemple
La liche Kangaxx dispose de la contingence suivante : En cas d'ennemi en vue, lancer sur soi-même Piège à sorts et immunité aux armes magiques. Au déclenchement du combat, la liche devient l'ennemi des personnages et vice-versa, ce qui déclenche la contingence. La contingence, quoi qu'illégale (il n'est normalement pas possible de mettre dans une contingence un sort de niveau 9 comme piège à sorts), est très efficace, car elle protège à la fois de la magie et des attaques physiques.
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