Carsomyr
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Catégories: Armes | Objets et artefacts
Carsomyr est une arme légendaire, sans doute l'une des lames les plus puissantes jamais forgées dans Féérune, mais les détails de son origine et de son histoire ont été intentionnellement perdus, pour que ceux-ci ne fassent pas oublier l'importance des conflits actuels. Cette épée contient l'essence même de la vertu, et en exige autant du paladin qui souhaite la faire sienne. Les pouvoirs maléfiques dans les Royaumes craignent réellement cette arme qui peut résister sans effort à leurs magies, et d'un mot les dissiper. Carsomyr a aussi une inimitié particulière pour les forces du mal et du chaos, qui doivent craindre des dégâts supplémentaires si elles la croisent en combat.
| Carsomyr | |
|---|---|
| Type | Epée à deux mains |
| Attaque | +5 |
| Dégâts | 1D12+5 |
| Facteur de vitesse | 5 |
| Force nécessaire | 14 |
| Dextérité nécessaire | - |
| Poids | 7 |
[modifier] Caractéristiques
- Utilisable uniquement par un paladin
- 50 % de résistance à la magie
- Dissipation de la magie 3 fois par jour
- +5 points de dégâts supplémentaires contre les adversaires chaotiques mauvais
- Dissipation de la magie chaque fois que l'épée touche un adversaire
[modifier] Emplacement
Carsomyr, l'épée légendaire, est entre les mains du non moins légendaire seigneur Jierdan Firkraag. Il vous faudra le tuer pour l'obtenir.
[modifier] Notes
La résistance à la magie est mise à 50%, et non augmentée de 50%. Il s'agit d'un bug, corrigé par certains patchs.
Un autre bug est la dissipation de la magie au toucher, qui semble mal fonctionner. De même, certains patchs corrigent de bug.
Carsomyr peut être forgée en Carsomyr +6 grâce à Cespenar.
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