Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Trriviahn et Aireen
Trriviahn, guerrier voleur, il vous rejoindra pour retrouver sa soeur. Peu bavard il faudra gagner sa confiance pour savoir tout ce qu’il vous cache. Et si vous êtes une elfe d’alignement autre que mauvais peut être arriverez vous à être plus que des amis... Si vous retrouvez Aireen, clerc muette, peut être arriverez-vous en savoir plus ?
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Vieux 11/06/2006, 16h02   #26
Kasumi, Aventurier
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Bonjour Xena,

J'apparais pour la première fois dans ton sujet et je prends donc le train en marche.

J'ai lu ta description des backgrounds et le dernier en date me semble répondre aux objections soulevées dans les messages précédents. L'ensemble m'apparaît comme plus cohérent.

En ce qui concerne les deux factions s'affrontant (clans des elfes de la Lune et de ceux du Soleil), je me demandais si tu tenais absolument à ce qu'ils soient de la même race. Mon idée serait d'imaginer d'une part une petite communauté elfe et de l'autre des elfes noirs repentis adeptes de la déesse Sélune (déesse drow avec pour symbole la lune et d'alignement relativement bon) Malgré leurs valeurs relativement proches, les deux factions auraient du mal à dépasser l'ancestrale inimitié entre elfes et drows. Les incursions de plus en plus fréquentes de mercenaires et de colons orques et humains provoqueraient l'alliance de circonstance et la guerre qui s'ensuivrait amènerait les deux factions à délaisser les familles les plus isolées comme tu l'as évoqué.
Si les deux factions sont d'importance modeste, il est possible que personne n'en ait entendu parler ce qui t'économiserait la tâche de relier ces évènements avec l'histoire officielle des Royaumes Oubliés. Pour les décors, rien de plus simple :

- pour les elfes du Soleil : nouvelle carte du style forêt du Téthyr ou ruines du Temple pour les vestiges d'un temple d'Amaunator.

- pour les elfes de Selune : Ombreterre avec quelques structures d'Ust Natha peut-être.

En ce qui concerne Sehahine Archelune, je suis sceptique puisqu'elle représente la bonne magie, la protection contre la folie et la protection des défunts elfes. Il te serait peut-être difficile de relier cela avec ton histoire.

Maintenant libre à toi de te servir ou non de ces idées. (elles sont totalement libres de droits d'auteur ) Tu peux donc les utiliser, les dénaturer ou même les jeter à la corbeille.

En tout cas bon courage pour ton mod !
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Vieux 11/06/2006, 16h18   #27
Mekren le maudit, Aventurier
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Heuuu, selune pour des drows? Je dirais putôt Elisatree... Logiquement, c'est la représentation même de la divinité rebelle, qui croit que les drows se sont trompés de voie et tente de leur montrer le chemin de la vérité et du bien. et il y a une part d'idélogie lunaire en elle, si je ne me trompe pas. Mais ça changerait tout, ça ferait des personnages principaux des drows...
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Vieux 11/06/2006, 16h24   #28
xena
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Coucou!

Tes idées sont bonnes mais je vois pas pouquoi l'un ou l'autre des clans se serait installé à proximiter d'un clan ennemis, c'est pas très coérent pourquoi les elfes de la lune se mettrait à côté des elfes opposés? ou même le contraire...
Le fait qu'ils faisaient partit d'une même comunauté et surtout à la base d'un même clan l'explique, et le fait qu'ils aient fuient explique aussi le fait que personne ne connaissent rien à leurs sujet.

Qui plus est le fait que d'une part nous aurions des drow et de l'autre des elfes rends difficile leurs fusions car ça aurait plutôt enclanché si ce n'est une guerre le départ de l'un des groupes. C'est difficiles de voir des drow repentit surtout si c'est un clan entié s'installer à proximiter de leurs ancines ennemis contre qui ils ont combatus ou l'inverse et j'imagine mal par exemples les elfes accepter qu'il s'install sans s'imaginer que c'est pour une guerre...
Ce n'est plus très coérent, qui plus est cela impliquerait que Trriviahn devienne drow ainsi que ça soeur et vu la psichologie qu'ils ont cela devient totalement incoérent et je ne veux pas faire un solaufein bis.

J'avais pensé à copier la Suldanesalar pour faire la citée unie de ces elfes, une sorte de capitale mais j'ai du mal à me décider pour la mettre sur la map.

Bon d'accord je suis une vilaine j'ai jetté tes idées à la poubelle mais je dois admettre que ton idée s'appuyait sur quequechose de construit et tu ne donne pas qu'un bout d'idée en l'air c'était pointu.

Bien sur je ne suis pas obliger de les mettre dans la même faction de départ mais je trouve ça plus coérent et ça explique certains détailles comme je t'ai expliqué plus haut.

Cependant c'était pointu alors si tu as d'autre idée du même genre n'ésites je suis ravie d'avoir des avis précis même s'ils ne vont pas dans mon sens.

merci beaucoup
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Vieux 11/06/2006, 17h19   #29
Kasumi, Aventurier
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Citation:
Originally posted by Mekren le maudit@dimanche 11 juin 2006 à 15:18
Heuuu, selune pour des drows? Je dirais putôt Elisatree...
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Autant pour moi, c'est effectivement à Eilistraee que je songeais (lapsus de ma part donc :timide: )

Citation:
Bon d'accord je suis une vilaine j'ai jetté tes idées à la poubelle mais je dois admettre que ton idée s'appuyait sur quequechose de construit et tu ne donne pas qu'un bout d'idée en l'air c'était pointu.
Pas de problème. Les implantations de fidèles d'Eilistraee à proximité de clans mineurs elfes ne sont pas si rares (cf. tome 38 des Royaumes Oubliés et l'histoire de Liriel Vandree) mais cela ne correspond effectivement pas à ton projet.

Pour ce qui est de la localisation, si une partie de l'histoire se déroule à Spellhold, n'hésite pas à rester à proximité. Il me semble que de nombreuses communautés elfiques se sont implantées à proximité de la Forêt de Tethyr ce qui en fait un site prometteur. De plus, Amn est actuellement en proie à une invasion de l'empire Sythilissien (je ne suis absolument pas sûr de mon orthographe ici) (cf. les crieurs publics dans Athkatla) ce qui expliquerait les incursions qui ont déchiré le clan de tes personnages.

Edit : même si les dates ne correspondent pas aux évènements de la jeunesse de tes personnages, les incursions ne sont pas rares en Amn.
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Vieux 12/06/2006, 09h04   #30
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Je prend note.

Bon apparemment l'histoire elfique suit à des règles à ne pas transgresser.

Si vous pouviez m'indiquez tout les liens pour que j'évite les grosses boulettes se serait sympa!

ou alors si vous savez pas quoi faire vous pouvez aussi faire un résumer!

lol
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Vieux 12/06/2006, 15h58   #31
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Si je fait une copie de la zone de Suldanesalar pour le centre de mon clan elfe et que je le calle autour de la forêt de Thétir ça risque pas de faire un peu copier coller?
Et la proximiter serai de trop non?

ou alors il faut que je fasse un objet qui permettrai de se téléporter dans la dite zone, mais ça doit être plus chaud mais bon.

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Vieux 12/06/2006, 16h07   #32
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Bah pour du copié collé ça en sera du copié collé :notme2: ...
Bon, de toutes façons je trouve la carte de suldanessalar assez peu appropriée, puisqu'elle est censée représenter la cité elfe faste, alors que le petits camp d'une tribu isolée ait la même allure que la grande ville du coin... Bof quoi. j'aurais déjà plutôt vu la carte de la sortie d'Ombre Terre, mais ca fera encore copié collé. Le mieux, c'est que tu fouilles dans les ressources indiquées dans ce topic, ou que tu trifouille dans les fichier bitmap pour te constituer une carte de toutes pièces avec les éléments existants (et ça, c'est loooooooong)
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Vieux 12/06/2006, 16h14   #33
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C'est bien pour ça que j'étais pas chaude pour une quête se déroulant chez lui

Enfin je vais voir comment contourner le problème.
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Vieux 12/06/2006, 16h22   #34
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C'est bon j'ai trouvé ce qu'il faut y'a des area (jpg) téléchargeable et les outils nééssaires


Mais vous préférez la coller sur la map ou l'idée de se téléporter gràce à Trriviahn?
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Vieux 12/06/2006, 16h30   #35
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Je verrais plutôt une téléportation, personnellement. On pourrait revenir par la suite sur la carte en parlant à trriviahn (une des options de dialogues permanents avec le personnage, donc). Parce que sur la carte, ça risque de devenir un peu fouillis si on charge d'icônes. Surtout que dans le coin de Thetyr c'est assez dense en fin de jeu.
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Vieux 12/06/2006, 16h35   #36
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Je pense aussi que serais mieu, en plus si je le collais sur la map ça serait pas assez elloigné des forêts elfiques et ce peuple a fuit....

Merci pour le lien y'a tout ce qui faut graphiquement et les outils, merci beaucoups.
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Vieux 13/06/2006, 16h46   #37
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Bon allors en gros : Après la remarque sur la surcharge de la quête des esclavagistes nous avons décidés de faire une nouvelle quête sur les esclavagistes et oui.

Nos personnages auront des banters en communs et une deusiéme quête mais chut! Je vais pas vendre la mèche.

Donc voilà si vous voulez commentez sur son post c'est par là Bree

Je vous raconte pas les délire entre une tête bruler et un réservé timide avec les femmes et super prudent.

Pour les remarques n'hésitez pas.
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Vieux 13/09/2006, 16h59   #38
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Pour les quelques personnes qui suivent voici une infos ou deux : Aireen et une clerc et s’est vouée à Archelune, quand à Trriviahn je le verrais bien avec un penchant pour Fenmarel.

Questions. Qui est Archelune, qui est Fenmarel ? Et bien la réponse est ici. c’est un site anglais comprenant des descriptions assez complètes des dieux et de quelques autres points elfiques...

Autres questions que certains me poseront s’ils suivent bien....Quel est l’intérêt à ce que Trriviahn ait un dieu dans ses préférences on a déjà une clerc....

Attention Spoiler

Trri est accompagné d’un loup qui bizarrement capable d’utiliser certains sorts. Toujours aucuns rapport...cependant on peut se demander comment un loup et capable de lancer des sorts...

Simple ce loup à été envoyé à Trriviahn par Fenmarel en personne. Il est fort probable que je vous concocte un ou deux rebondissements là-dessus qui ne seront connus que de quelques privilégiés, sauf si vous ne pouvez attendre pour une ou deux nouvelles..., mais n’ayez crainte ! Pour ceux qui ne sont spécialement croyant je suis moi-même athée et je n’ai pas l’intention de faire un mod sur la foi ceux qui l’on, ou non, n’ont certainement pas besoin de ce mod pour ce décider.

C’était une info ou deux si ça en intéressent quelques uns et histoire de dire que mon mod est entres de bonnes mains ( les miennes surtout ) et qu’il n’a pas pour l’instant projet à être oublié ( je le souligne vu qu’il y a pas mal d’idée de mod qui ont fini à la poubelles pour diverses raisons )

Sur ce n’hésitez pas à mes faire des commentaires sur ce que vous aimeriez y voir, ou pas, vos idées, vos impressions...je n’ai jeté presonne jusqu’a présent.

Merci à tous.
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Vieux 15/09/2006, 12h15   #39
Kasumi, Aventurier
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L'intérêt de connaître les préférences en matière de Dieu d'un personnage est que cela participe de son portrait psychologique et peut permettre d'appréhender plus facilement sa philosophie, son interprétation et ses réactions face à des situations données.

Qu'un loup lance des sorts n'a rien d'étonnant, ils sont très intelligents ! Plus sérieusement, cela fonctionne comme l'animal invoqué grâce au pendentif de Mielikki (*ne se rappelle plus du nom exact*) enfin, le bidule offert en récompense dans la quête de classe du rôdeur. L'animal invoqué est d'ailleurs très pratique.

Et en plus, si on prend en compte les écureuils qui lancent des noisettes aux aventuriers inconscients se promenant avec des rongeurs et les poules qui sont capables de défaire un groupe composé d'un ou plusieurs enfants de Bhaal grâce à leurs capacités spéciales terrifiantes, il est bien évident que les animaux de Baldur's Gate ont des perspectives de carrière dans la vie aventureuse.
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Vieux 02/11/2006, 20h04   #40
nal'ex
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Salut
bravo pour ton mode et bon courage pour sa réalisation

pour le kit de prete elfique dans le divine-remix il y a un kit de Feywarden of Corellon qui existe dejà, après il faut voir s'ils ont prévu de faire d'autres divinités elfiques pour les prochaines versions

forum divine remix

sinon tu comptes ajouter des innates habilities en tant qu'elfes de lunes (s'ils ont des capacités innées comme les drows!)?

nal'ex est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/11/2006, 08h34   #41
xena
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Originally posted by nal'ex
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En ce qui concerne le kit d'Aireen je ne sais pas si il sera fait ou non je sais que Mekren voulait s'en charger mais il donne plus de nouvelles. Il est donc probable qu'Aireen soit une clerc pure.

Quand à ajouter des capacités innnées c'est faisable mais j'ai du mal à trouver quelles caractéristiques mettre pour des sorts éventuels. ( j’ai beaucoup du mal à en trouver des différentes de ce qu’il y a déjà dans le jeu )

Si t'as des idées....

PS : merci pour les encourgements

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Vieux 03/11/2006, 08h38   #42
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