Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > L'Univers Baldur's Gate > La Besace de Jan > ScreenShots Zone

ScreenShots Zone
Cette section est réservées aux screenshots (capture d'écran) et aux fonds d'écran Balduriens. N'hésitez pas à envoyer les screenshots de vos plus beaux combats, des dialogues les plus drôles, des bugs bizarres....Faites partager votre expérience.

 
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 13/05/2004, 12h43   #76
Rhibel Astérian
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: octobre 2003
Messages: 442
Par défaut

Citation:
Anury, pourrais-tu faire un ScreenShots de l'inventaire de ta tueuse de Prince Des Démon et de ses caractéristiques, juste pour comprendre... (n'y vois AUCUNE misogynie* )
Si tu veux... comprendre, la toute puissance d'un Guerrier/Mage je t'invite à faire un petit tour sur la première page de ce sujet .
Mais ce ne sera ni dut à l'inventaire, ni aux caractéristiques, (ni aux codes évidemment ) que ce perso se fait à lui seul n'importe quel dragon, boss, ou autre Démogorgon :happy:.


Citation:
D'ailleurs les vampires ne lancent pas leurs dominations tout seuls, non ?
Euh, si je crois :lunette:. Mais j'en suis vraiment pas sur, c'est pas tout les jours que j'ai un vampire sous mon contrôle .
__________________
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
Rhibel Astérian est déconnecté  
Vieux 13/05/2004, 19h52   #77
wotan
Worg
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: Chateau de Vincennes
Messages: 358
Envoyer un message via MSN à wotan
Par défaut

Pas mal le Guerrier/Mage (je me demande pourquoi je l'ai pas utilisé...)

Pas mal du tout ton âne....Paf!!!.... ton Anury, elle est plutôt bien protégé et bien équipé (mais de quoi a telle peur?!!)
wotan est déconnecté  
Vieux 16/05/2004, 19h10   #78
wotan
Worg
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: Chateau de Vincennes
Messages: 358
Envoyer un message via MSN à wotan
Par défaut

suis-je tout seul sur ce topic????
Citation:
Sinon on parle de contrôle de liche mais faut montrer les screens aussi
ben voili, voila: 1ere page de sort
Miniatures attachées
combats-en-tous-genres-baldr001.jpg  
wotan est déconnecté  
Vieux 16/05/2004, 19h11   #79
wotan
Worg
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: Chateau de Vincennes
Messages: 358
Envoyer un message via MSN à wotan
Par défaut

et voila la seconde:
Miniatures attachées
combats-en-tous-genres-baldr002.jpg  
wotan est déconnecté  
Vieux 16/05/2004, 19h13   #80
wotan
Worg
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: Chateau de Vincennes
Messages: 358
Envoyer un message via MSN à wotan
Par défaut

et là c'est les trois derniers sorts qui nous intéresse...
Miniatures attachées
combats-en-tous-genres-baldr003.jpg  
wotan est déconnecté  
Vieux 16/05/2004, 20h20   #81
Unnamed Unknown
Ver Charognard
 
Date d'inscription: novembre 2003
Localisation: 742 Evergreen Terrace, un état quelconque
Messages: 651
Par défaut

Sympathiques comme sorts, mais ce serait sympa de préciser les noms, les caractéristiques ( pour les 3 derniers )....

J'aime bien tes portraits.... lien ?
Unnamed Unknown est déconnecté  
Vieux 16/05/2004, 20h44   #82
Anury
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: Présentement sur terre
Messages: 55
Envoyer un message via MSN à Anury
Par défaut

@ wotan : ben, étant une bouffonne, elle a un TAC0 assez bas donc seule elle a peur d'à peu près tout. Mais en compagnie de son frère et de son amant (dans l'ordre, Sarevok et Solaufein) personne ne les entravent Les autre étant là pour faire joli et se réssuciter entre eux :S
__________________
Comme dirait l'autre : "je ne parle pas aux cons, ça les instruit"
Anury est déconnecté  
Vieux 17/05/2004, 00h35   #83
wotan
Worg
 
Date d'inscription: avril 2004
Localisation: Chateau de Vincennes
Messages: 358
Envoyer un message via MSN à wotan
Par défaut

Citation:
Sympathiques comme sorts, mais ce serait sympa de préciser les noms, les caractéristiques ( pour les 3 derniers )....
Si je me souviens bien ça doit être: emprisonnement qui est le sort le plus ch**** qui existe puisque ton perso. disparaît totalement, ensuite c'est nuée de météore qui est un sort de zone un peu comme orage vengeur, et enfin le plus inconnue des 3 sort d'assaut (je crois) qui supprime TOUTES les protections magique d'une cible....

Pour le lien c'est mais je n'ai rien dit car c'est :off: et qu'il existe un topic exprès...

@ Anury: histoire de famille quoi...
wotan est déconnecté  
Vieux 24/07/2004, 16h35   #84
Elvin, Prêtre de Manost
Ver Charognard
 
Date d'inscription: février 2003
Localisation: Montpellier
Messages: 633
Envoyer un message via MSN à Elvin
Par défaut

petit screen sympa contre Jon!!!!!à noter le vaillant combat des ours....
Miniatures attachées
combats-en-tous-genres-baldr059.jpg  
__________________
"September 25, 1945.
That was the night that I died"

code couleur pour Elvin: #66CD00
Elvin est déconnecté  
Vieux 27/07/2004, 01h17   #85
Rhibel Astérian
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: octobre 2003
Messages: 442
Par défaut

Tiens Elvin ! Ca faisait longtemps :hein:. Et ce Kensaï/Mage alors, t'a pas fait deux ou trois screen shots ? Il a forcément du participer à de beaux combats (et avec des mods, c'est toujours plus bourrin ).
__________________
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
Rhibel Astérian est déconnecté  
Vieux 28/07/2004, 11h44   #86
Elvin, Prêtre de Manost
Ver Charognard
 
Date d'inscription: février 2003
Localisation: Montpellier
Messages: 633
Envoyer un message via MSN à Elvin
Par défaut

arghhhh, je suis reperé dans mon grosbillisme de kensai/mage.... :notme: non j'ai pas de screen car j'ai formaté mon pc, et tous mes screens sont partis, ainsi que mes sauvegardes....là le screen contre Jon c'est avec un kensai simple, mais c'est tout aussi puissant....
__________________
"September 25, 1945.
That was the night that I died"

code couleur pour Elvin: #66CD00
Elvin est déconnecté  
Vieux 31/07/2004, 01h56   #87
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

Quelques screens d'une rencontre facile et agréable .... lors du mod BP-Nej ( je les mets dans ce topic car ils n'ont rien de spécifiques au mod )

Tout le monde reconnait sur l'image la confrontation avec gromnir il khan
Les protagonistes:
En premiere ligne : moi mage/ clerc, puis derrière: Edwin et Nalia , Haer d'halis avec 2 armes , Aérie sur ma gauche et Jaheira la meilleure guerrière du groupe qui ferme la marche avec une arme de lancée terrifiante : la lance des avatars du poison )
Le groupe est protégé sans excès ( peau de pierre, résistance à la peur et protection contre le mal: sorts de protection que j'emploie le plus )
A noter que tactic ou Bp rajoutent une couche de combattant que l'on ne voit pas encore...
En face Gromnir le bourrin accompagné de karun le noir et d'un mage de combat avec en haut des escaliers les alliers de gromnir qui débarquent

:lunette: Pret pour voir Gromnir ridiculisé en 2/10 ème de round ? .... :lunette:
Miniatures attachées
combats-en-tous-genres-baldr141.jpg  
ferrumach est déconnecté  
Vieux 31/07/2004, 02h06   #88
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

Le coktail meurtrier : Grande malédiction par Nalia+ Chaos par Edwin + Emotion par moi meme...
Parrallèlement jaheira sans se déplacer démolit l'ennemi le plus proche
Haer d'halis commence à chanter *
Aérie lance enchainement ( je sais c'était pas la peine...)....
Miniatures attachées
combats-en-tous-genres-baldr142.jpg  
ferrumach est déconnecté  
Vieux 31/07/2004, 02h11   #89
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

Gromnir est au tapis direct et un mage est déja étourdi ( on ne le voit pas sur le screen)
Miniatures attachées
combats-en-tous-genres-baldr143.jpg  
ferrumach est déconnecté  
Vieux 31/07/2004, 02h21   #90
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

-Aérie vient de terminer son enchainement il n'y a plus grand monde .....
-L'animation que vous voyez sur gromnir est celle d'un sort de gros bill de TDD : putréfaction de l'ame qui absorbe les niveaux ( 32 si JS raté à +3 ) , ici
Gromnir a réussi son JS....mais il est entrain de mourir sous 4 sorts poisons ( niveau 22....) lancés pendant l'enchainement ( il est toujours à terre sous le sort émotion)
-Les 2 autres mages sont déjà morts suite au sort : mot de pouvoir silence qui les force à chercher le combat de mélée...
-Fin de la séquence
-C'etait un combat ultra facile vu la puissance de feu que l'on possède à ce moment.... Gromnir mériterait d'etre franchement amélioré par un mod....
Miniatures attachées
combats-en-tous-genres-baldr144.jpg  
ferrumach est déconnecté  
Vieux 01/08/2004, 04h38   #91
Rhibel Astérian
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: octobre 2003
Messages: 442
Par défaut

Citation:
C'etait un combat ultra facile vu la puissance de feu que l'on possède à ce moment.... Gromnir mériterait d'etre franchement amélioré par un mod....
Oui, mais si après tout les enfants de Bhaal devienne des bêtes de guerre . Je trouve que Gromnir de Ascencion n'est pas beaucoup plus faicle que Illasera du même mod (sauf qu'elle fait tout le boulot a elle seule, en ayant tendance à surprendre par sa puissance, alors que Gromnir répartit ses forces dans son armée (c'est chiant pour arriver jusqu'à lui: 36 fois les même ennemis de niveau moyen (par rapport au notre)).


Sinon ptite question : t'aurais pas une surdose de Robe de Vecna :rigoler: ? parce qu'apparament tes 3 mages lancent chacun, et dès le début du combat, instantanément un sort de temps d'incantation supérieur à 3 :lunette:.
__________________
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
Rhibel Astérian est déconnecté  
Vieux 01/08/2004, 07h14   #92
ferrumach
Berserker Ogre
 
Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
Par défaut

Citation:
Sinon ptite question : t'aurais pas une surdose de Robe de Vecna* ? parce qu'apparament tes 3 mages lancent chacun, et dès le début du combat, instantanément un sort de temps d'incantation supérieur à 3 .
C'est pire que ca :happy: , mais attention tout a été apporté légalement : détail :
Moi : Vecna de deidre ( cd bonus)
Nalia : Vecna de TDD ( tombe de Lassal le malfaisant ( quète du repère du troll)
Aérie : Vecna de SOS : 1 ére étage de l'auberge au nord ouest de Soubar
Edwin : Tragla's doom ( c'est la fameuse dague qui donne -5 au temps d'incantation, mod FR et/ou ROV et/ou TS que l'on trouve chez Perth l'adepte à Brynlaw )

Plus 3 amulettes de pouvoir... :rigoler: réparties...donc en pratique je pourrai réduire à 0 le temps d'incantation de Nalia ou d'Edwin ( les mages/clerc n' ont pas le droit aux dagues ) pour tous les sorts...:je préfère répartir équitablement: ( un mage clerc sous enchainement + vecna c'est apocalyptique... (poison ! ) )
Citation:
Illasera du même mod (sauf qu'elle fait tout le boulot a elle seule, en ayant tendance à surprendre par sa puissance,
C'est entièrement vrai mais j'ai remarqué qu'un miroir physique et/ou bouclier de réflexion est ultra efficace contre elle
Citation:
alors que Gromnir répartit ses forces dans son armée (c'est chiant pour arriver jusqu'à lui: 36 fois les même ennemis de niveau moyen (par rapport au notre))
-Gromnir pourrait etre plus gros bill à mon avis, je l'ai déjà tué avec un berseker au 1 contre 1 dans une partie antérieure donc un guerrier puissant suffit ( difficilement évidemment ) à l'abattre ce qui est moyen étant lui meme un enfant de bhall ( lui rajouter aussi des immunités contre les sorts mentaux ...comme le montre mon screen : il a perdu le moral ( émotion) ET sous chaos ( avec 3 sorts simplement....)
-Les 2 mages peuvent etre facilement réduit au silence ( mot de pouvoir qui a un temps d'incantation de 1, donc vecna ou pas le mage n'incantera plus avant meme qu'il ne mette ses protections)) : ils devraient posséder le sort vocaliser ( 1 des 2 au moins )
-Le sort vision véritable réduit a néant l' attaque des assassins pourquoi pas un ayant une immunité à la divination...

Avec 1 vecna uniquement j'aurais incanté plutot:
1er round:
Moi ( vecna) : grande malédiction sur gromnir
Nalia : Chaos sur gromnir ou toile d'araignée ( face le plus éloignée possible du groupe)
Edwin : Emotion (sort de zone ) sur gromnir
Jaheira :Envoie sur mage de combat sa lance ( bloodbane +5 )
Aérie : mot de pouvoir silence : karun le noir
Haer d'halis : vision véritable

2 ème round:
Moi (vecna): grande malédiction sur les ennemis restants
Nalia : sort lenteur ( JS à - 4 ) au centre de la zonre
Edwin :fouet sur le 2 ème mage ou nuage mortel/ toile d'araignée vers les 2 mages ( selon le danger immédiat: je regarde la console) ou rechaos ou horreur au centre de la zone si les mages de gromnir sont déjà perturbés
Aérie : orage vengeur
Haer d'halis chante son chant de bataille ( de tob ) voire un projo sur un mage ...si l'occasion se présente, voire un sort additif (relenteur, émotion ...) tout dépend de la proximité des ennemis et des echecs des premier sorts
Jaheira :emploie sa lance au mieux ( qui paralyse et empoisonne ) sur l'adversaire le plus menacant pour le groupe

Avec les peaux de pierre pour contrer les premières attaques en attendant que les sorts partent , cela n'aurait pas été beaucoup plus difficile ( bon je n'est pas testé : :lunette: ...)
off topic:
L'avantage d'avoir beaucoup de mages
1)Personne ne se déplace comme un guerrier, donc gain de temps pour incanter
2)On peut incanter des sorts ( peut etre moins puissants) mais de temps d'incantation entre 0 et 5 donc relativement court, (sorts de zone de préférence) et surtout nombreux ce qui va faire la différence dans 90 % des combats ( un mage seul aura plus tendance à choisir le sort le plus puissant ( arme à 1 coup ) comme une flétrissure )
3)La suite du combat tourne irrémédiablement a votre avantage, l'avalanche de sorts mentaux ( 1 au moins par ennemi passera forcément ) et des malédictions dicte le combat a l'adversaire....et on termine pas les sorts d'évocations habituels...

edit:
Et je n'ai pas employé souffle du dragon, comète....fletrissure ( je n'aime pas beaucoup les sorts de niveau 9 )....ni les mots de pouvoirs étourdissant et cécité ( j'utilise aussi beaucoup ces derniers) sur gromnir mais ce sont des sorts individuels...donc moins dévastateurs
ferrumach est déconnecté  
Vieux 03/08/2004, 01h00   #93
Mathrim Cauthon
Ettercap
 
Date d'inscription: juin 2004
Localisation: Deux Rivières
Messages: 810
Envoyer un message via MSN à Mathrim Cauthon
Par défaut

Je viens de commencer une partie super-moddée : Kelsey, Chloe, Banter Pack, Item Upgrade, Unusual Oddities, Ruad, Unfinished Business, Quest Pack, Improved Battles, Ascension, Rogue Rebalancing, PnP Celestials.

Bon, mon début de partie se passe sans problème -- donjon Irenicus peinard, le temps de récupérer Chloe et de découvrir le nouveau look de Yoshimo (Unfinished Business). Etant donné que j'ai envie de draguer Chloe, je joue une femme. Le temps de passé en coup de vent dans le quartier du gouvernement et de recruter le dénommé Kelsey (qui ose avouer qu'il m'a vue sur la promenade de Waukyne et qu'il n'a rien fait), et je me dis qu'on va pouvoir commencer les choses sérieuses. Donc, arrivée sur les quais pour la quête de Renal Bloodscalp.
Et là, je découvre que j'avais oublié certaines subtilités d'Improved Battles.
Entre autre le clerc fou de Cyric des quais tellement boosté qu'on se demande pourquoi il n'est pas devenu patron du Soleil Noir.
Et, mon personnage principal étant une berserker/clerc d'alignement bon, je refuse de me convertir ou de prétendre que je suis une fidèle de Cyric.

Après le nuage incendiaire qui suit immédiatement la fin de la discussion, je prends courageusement la fuite.
Résultat des courses après le premier arrêt du temps du fidèle (chaos+chaîne d'éclair+Abi-Dhalzim) :

Miniatures attachées
combats-en-tous-genres-baldr008.jpg  
__________________
Traduction du BG1 NPC Project en cours: quelques tirades
Conception de mod en cours : participez aux exploits de vos PNJ dans les tavernes d'Athkatla.
Membre des D'Oghmatiques

Statut : très peu présent jusqu'à fin octobre
Mathrim Cauthon est déconnecté  
Vieux 06/08/2004, 13h30   #94
Mérillym Martial
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Citation:
Et, mon personnage principal étant une berserker/clerc d'alignement bon, je refuse de me convertir ou de prétendre que je suis une fidèle de Cyric.
Après le nuage incendiaire qui suit immédiatement la fin de la discussion, je prends courageusement la fuite.
Résultat des courses après le premier arrêt du temps du fidèle (chaos+chaîne d'éclair+Abi-Dhalzim) :
Effectivement, c'est un sacré combat... surtout qu'on le fait assez tôt dans le jeu... Pour ma part, je n'ai pas pu l'affronter, car je venais de sortir du donjon pour aller recruter Edwin... donc à ce niveau là, c'est pas trop la peine... (surtout au niveau des jets de sauvegardes...) Par la suite, j'ai laissé tomber cette partie... :snif:
Mais je compte bien le faire dans ma partie BP/NeJ, surtout qu'avec ce mod, quand on sort du donjon, on est assez balaise question équipement...(cf, les topic de Ferrumach sur BP/NeJ )
Je vois aussi que tu as bien morflé Mathrim...