Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Saemon Havarian
Vous le connaissez escroc, arnaqueur de première et pret à tout pour arriver à ses fins. Voici enfin l'occasion de l'engager...

 
 
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Vieux 08/02/2004, 22h00   #1
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#55F578 pour me faire parler

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Vieux 08/02/2004, 22h50   #2
Trouveur
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Il me semble que c'est un bretteur/mage (ses stats sont dans le manuel).
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Vieux 09/02/2004, 18h10   #3
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C'est bien possible. De plus, avec SK on peu le savoir facilement. :happy: Mais je crois bien que je vais m'y mettre. Morlak m'aidera peu-être, c'est toujours plus facil si on le fait à plusieurs.
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#55F578 pour me faire parler

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Vieux 09/02/2004, 22h04   #4
Folken, Grand Gourou
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Mmmmmh ...un mod où on pourrait lui faire la peau !

Il faudrait d'ailleurs faire gaffe à ça, si après l'avoir recruté il se fait butter et qu'on ne peut pas le ressuciter ... Ca risque de créer des soucis pour la suite. Parce que s'il se fait tuer et que tu le retrouves l'air de rien sur son bateau après .... et encore faudrait-il que sa mort ne crée pas de bugs :..:
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Vieux 10/02/2004, 18h34   #5
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Perso, quand un de mes gars meure, ben je le réssucite... ou alors et bien, je recharge... Mais il y aura quelque chose dans cette optique je suppose. Si il quitte le groupe, il redevient le même... enfin... bref... JE sais pas encore si je le fait... mais ça commence à me tenter sérieusement là :notme:
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Vieux 11/02/2004, 16h47   #6
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Alors, Saemon est un guerrier mage (tien, ça sent le solaufein ici )
Morlak s'est ralié à ma cause, et nous allons fort certainement nous mettre sur ce mod. L'une des chose que nous devront faire, sera de changer quelque peu les caractéristiques de Saeomon (ben oui, 9 en int, même pour un guerrier mage, c'est pas beaucoup ça.) Nous sommes en train de réfléchir sur des idées de quetes possibles, mais nous avons déjà quelques idées alléchantes.
Saemon est, dans les fichiers de BG2 (visionés avec SK) un neutre strict, maniant le cimeterre. L'histoire de la lame d'argent sera aussi à voire, mais nous trouverons...

A suivre :happy:
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Vieux 11/02/2004, 20h47   #7
Aladin
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Citation:
L'histoire de la lame d'argent sera aussi à voire, mais nous trouverons...
si je me rapelle bien, Saemon nous dis qu'il la reçue en paiement d'Irenicus.

bonne idée de faire un mod centré sur Saemon, mais le faire intégrer le groupe complique la tâche. En revanche, on pourrait le faire davantage intéragir avec le groupe.
Quelques idées:
-Saemon se téléporte et quitte le groupe s'il est en situation de mort (ce pnj ne doit pas être tuable à mon avis).
-Dans notre groupe, il vole des objets intéressants (par exemple l'arc de cérémonie elfe) et nous les rends contre monnaies sonnantes et trébuchantes.
-Il nous abandonne lachement au dernier moment dans notre combat contre Irenicus.
-Monter avec Saemon et Jan un trafic de navets. Ou autres, l'intéressant serait de pouvoir gérer un trafic pseudo-légal de marchandises avec pots-de-vins, attaque d'entrepôts...
-La quête finale: le "neutraliser" et le livrer aux autorités (divers choix selon l'alignement, par exemple chez les pirates pour les mauvais)

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Vieux 11/02/2004, 22h45   #8
Folken, Grand Gourou
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Citation:
-Saemon se téléporte et quitte le groupe s'il est en situation de mort (ce pnj ne doit pas être tuable à mon avis).
Ah oui ça c'est une idée marrante :happy:

Mais ce serait encore plus marrant d'avoir l'occase de lui faire la peau à la fin !
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Vieux 11/02/2004, 22h53   #9
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Citation:
-Saemon se téléporte et quitte le groupe s'il est en situation de mort
Nous avions pensé a quelque chose du style, mais on n'a pas encore trop d'idées fixes...
Citation:
-Monter avec Saemon et Jan un trafic de navets. Ou autres, l'intéressant serait de pouvoir gérer un trafic pseudo-légal de marchandises avec pots-de-vins, attaque d'entrepôts...
-La quête finale: le "neutraliser" et le livrer aux autorités (divers choix selon l'alignement, par exemple chez les pirates pour les mauvais)
LoL pour Jan :happy: ça peut être drole.

Pour ce qui est de la quete, nous pensions plutot à quelque chose comme de vieilles rancune (ben oui, doit pas y avoir que nous qu'il traït... )

Mais toutes les idées sont les bienvenues.

Citation:
Mais ce serait encore plus marrant d'avoir l'occase de lui faire la peau à la fin !*
Tu sais, juste pour le fun, tu n'a qu'à faire un duel avec ton perso principal, recharger, le retuer.... :notme: :happy:
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Vieux 11/02/2004, 22h58   #10
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Oui mais s'il se sauve à chaque fois il m'énervera encore plus !
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Vieux 12/02/2004, 18h31   #11
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:happy: mdr je ne sais pas moi, empètre le!
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Vieux 12/02/2004, 21h18   #12
Aladin
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Citation:
Oui mais s'il se sauve à chaque fois il m'énervera encore plus !
Il disparait et pourrait envoyer des assassins faire des attaques sournoises au détour d'une ruelle, d'un donjon ou en plein sommeil comme avec Jaheira.
Il pourrait enlever le PNJ romancé.
Faire une quête enlevant la capacité de téléportation de notre corsaire. Et puis le rendre MUET. Lui montrer une statuette à son effigie et il en est béat d'admiration et là attaque sournoise sur Saemon.
Et après sa mort on livre son corps aux autorités pour toucher une récompense. ça serait bien une médaille ou un diplôme: Remerciment pour avoir rendu le monde meilleur en éliminant l'infâme non que dis-je l'odieux Saroumane Havarian, euh non saemon mais c'est pareil, un mage qui nous ********* et qui fait du trafic de havane riant.

Pour la contrebande, il pourrait y avoir:
-vol de marchandises de Ribald (accès plus tôt à sa réserve)
-le trafic de navets: une longue quête où il faut préparer tous: protéger production, convois et livraison. Prévoir des gardes qui nous arrêtent pour trafic de navets!!! (le comble: se faire avoir pour des navets) repérables à l'odeur. Et trouver des clients, forcer la vente à quelques marchands...
Une potion à base de jus de navets (mais la pour ceux qui veulent c'est le mod Jan Jansen)
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Vieux 12/02/2004, 22h00   #13
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lool, je pensais aussi, lors du détour à Amketran de dire à Jan qu'ils pourraient entreposer ici
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Vieux 14/02/2004, 10h47   #14
Elgaern
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Recruter Saemon pourrait poser des problemes lors de ses "passages" dans l'histoire du jeu (Brynnlaw et Amkethran)
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Vieux 14/02/2004, 11h31   #15
ArkSeth, Aventurier
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ça, ça devrait pouvoir s'arranger.
Suffirait de changer légèrement les dialogues...
Ou alors, il faudrait ne pouvoir l'enrôler que dans ToB, mais ça retirerait de l'interet au mod...
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Vieux 14/02/2004, 17h26   #16
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tout à fait. Mais le programme sera lors des passages obligés. Pour Spellhold, il pourra nous faire sortire purement et simple