Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Vieux 05/09/2005, 19h53   #1
Agrippa, Fonctionnaire de Lumenis
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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

Après avoir traversé toute la ville depuis le palais présidentiel, Garfield parvint sur le coup de quatre heures du matin au coeur du Quartier Sud de la cité.

Donnant sur la Grand'Place, un groupe de villas cossues se dressait devant lui. La plus grande de ces maisons était l'objet de sa traversée nocturne. Le principal expéditeur des lettres trouvées sur l'officier des SRL qui l'avait attaqué se nommait Sire Galad. A ce que savait Garfield, ce noble était un des principaux chef du mouvement conservateur à Luménis, et ses liens avec une frange du clergé le plus intransigeant étaient notoires.

Son statut et sa fortune lui autorisaient à entretenir une garde personnelle remarquable par sa taille aussi bien que par sa brutalité.


tu peux :
-te présenter à la porte de la villa de Sire Galad, et t'adresser aux gardes
-essayer de t'introduire dans la villa en escaladant les murs, profitant de l'obscurité
-tenter de bluffer les gardes par un stratagème que toi seul connais
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Vieux 05/09/2005, 23h23   #2
Armand Clerval
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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

Les gardes de Sire Galad étaient impressionants. Inutile d'essayer de se présenter à eux en leur débitant un pédigrée quelconque. Les murs de la villa semblait assez imposant, il faudrait donc bluffer les gardes.
Garfield s'avancea d'un pas décidé, puis interpella un des garde, lui chuchotant ces mots:


La nuit est propice au seigneur de l'aube. Bientôt, la vermine mélandienne recevra le chatiment qui lui est dû, mais je dois pour cela m'adresser à votre maitre. Auriez vous l'obligeance de me laisser entrer?

Garfield ponctuait son discours de geste caballistiques afin d'ajouter à la vraisemblance.
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Vieux 06/09/2005, 18h58   #3
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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

Le garde auquel Garfield s'était adressé sembla troublé par l'assurance du Haut-Conseiller. Et l'heure était si incongrue qu'il fallait vraiment une bonne raison pour essayer d'entrer... Mais si l'étrange personnage était bien un de ceux auquels le garde pensait, il en portait forcément une preuve.

-Vous devez avoir le sceau sur vous, si je ne me trompe,
répondit-il après un instant d'hésitation.

Le sceau... Garfield devait réagir en une fraction de seconde s'il voulait éviter le combat.
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Vieux 06/09/2005, 19h07   #4
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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

Zut! Il fallait réfléchir, et promptement. Puis garfield eut l'éclair de génié. Il sorti une des envellopes de sa botte. Il avait bien fait de les emmener.

Voila,voila... Puis rentrer maintenant, je dois m'entretenir d'affaires qui ne souffre aucun délai...

Garfield priait pour que le subterfuge fonctionne
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Vieux 06/09/2005, 19h16   #5
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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

-Bien, entrez. Le responsable de section vous attendra à l'endroit habituel; j'envoie un de mes hommes l'informer de votre arrivée.


Garfield ne se le fit pas dire deux fois. il s'engouffra d'un air pressé dans l'immense hall et considéra ses options.

Au fond du rez-de-chaussée partaient deux escaliers en spirale majestueux, au pied desquels étaient postés deux gardes en faction. Immédiatement à la droite de Garfield partait une enfilade de pièces fortement éclairées, d'où parvenaient des bruits de discussions animées. Enfin, au moment où il allait se décider entre ces deux options, un personnage surgit de dessous une tenture sur le mur de gauche, un pli sous le bras.

Le Haut-Conseiller devait maintenant établir ses priorités; recueillir un maximum d'informations, certes, mais par quelles méthodes? Rester planter là dans le hall à attirer l'attention des gardes n'était certainement pas une bonne option...
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Vieux 08/09/2005, 22h34   #6
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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

Garfield ne voulait pas vraiment affronter les gardes armés jusqu'au dents. Il ne lui restait plus qu'une seule solution: a droite.

Tournant discrètement, il commença a parcourir le couloir, d'où venaient le bruit des discussion. Il observa les différents porte, tentant d'entendre si une des pièce était inoccupée...
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Vieux 08/09/2005, 22h51   #7
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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

Garfield s'avança d'un pas assuré dans le couloir, jusqu'à parvenir à une porte entrebaillée. Il savait qu'une attitude trop discrète engendrerait de la suspicion. Plus loin, d'autres portes donnaient sur des salles éclairées et animées. Aucune d'entre elles ne semblait vide d'occupants, à en juger par le bruit confus qui arrivait jusqu'à Garfield. Tout au bout du couloir, il pouvait discerner une issue, probablement un autre escalier.

En se concentrant sur la première porte, le haut-Conseiller entendit trois hommes discuter.

-.... non, j'te dis. Le patron n'en a plus pour longtemps à se lancer franchement dans la bagarre. Il...

-Mais qu'est-ce que t'en sais, d'abord? C'est pas à un pauv' garde comme toi qu'il raconte ces trucs, le patron, pas vrai?

-Mais puis'qu'je t'dis qu'c'est le capitaine lui-même qui en parlait à ce gars, l'autre jour, tu sais... celui qu'est tout le temps au troisième étage...

-Tu d'vrais pas laisser tes oreilles traîner comme ça, j'te l'ai déjà dit, ça ira mal pour toi, si ça s'apprend...

-Laisse-donc, qu'est-ce qu'y a de mal à utiliser ses oreilles, interrompit une troisième voix.... quoi qu'il en soit, ce gars, là-haut, quelque chose me dit qu'il est pas net... Il sort de sa chambre que pour voir le patron. on lui apporte ses repas dans la chambre. Je peux te le dire, c'est moi qui ai monté la garde devant sa porte l'autre semaine.

-Je suis passé devant l'autre jour, et bien rien qu'à voir c'te couleur noire sur la porte, ça m'a passé l'envie de savoir ce qu'il y a derrière, j'te l'dis...

Alors que Garfield tendait l'oreille avec attention, il entendit un bruit de fauteuil et des pas : un des hommes s'était levé et se dirigeait vers la porte.


[Totale liberté, mon brave monsieur : tu as les infos maintenant, à toi de jouer :happy:
si tu retournes dans le hall, tu as le même choix qu'au début; si tu continues dans le couloir, je développe... Il y a une autre issue au bout du couloir]
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Vieux 09/09/2005, 13h35   #8
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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

Garfield avait déjà récolté des informations bein interessantes. Le mystérieux invité du troisième était-il l'auteur de ce complot machiavélique? Il n'avait pas d'occasion immédiate de le savoir, puisqu'il lui faudrait passer les gardes de l'escalier afin d'atteindre les étages supérieurs. S'il savait où étaient situés les cuisines, il pourrait semunir d'un plateau et essayer de se faire passer pour un serviteur.

Mais pour l'instant, il fallait qu'il continue dans le couloir, l'air assuré, pour ne pas alerter l'homme qui allait bientôt sortir de la pièce. Une vue rapide lui indiqua d'abord une multitude de portes, en enfilade, toutes semblables à celle à laquelle il venait d'écouter. Elles étaient toutes fermées, mais de chacune d'elles s'échappaient des voix. En avançant dans le couloir, Garfield put apercevoir un escalier, a l'autre bout du corridor.

Il decida de tenter sa chance par là-bas. De plus, cela lui donnait un objectif, ce qui interpellerais moins les garde que s'il restait planté au milieu du couloir....
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Vieux 09/09/2005, 18h52   #9
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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

Garfield atteignit sans peine le bout du couloir. L'homme qui était sorti de la pièce s'était éloigné vers le hall d'entrée, et les conversations continuaient sans changement apparent dans les diverses pièces qu'il vit défiler.

Arrivé devant la porte qui formait la seule issue du couloir, le Haut-Conseiller pris une inspiration et l'ouvrit comme si de rien n'était, tout en ne parvenant pas à s'empêcher de penser qu'il pouvait y avoir toutes sortes de surprises désagréables derrière.

A son grand soulagement, un simple escalier en bois, non gardé, montait en spirale vers les étages. D'une foulée souple, il gravit les marches, tout en essayant de repérer les éventuels pièges. L'escalier ne conduisait pas au premier étage, mais directement au deuxième, où il prenait fin. Il faudrait trouver un autre accès pour monter au troisième étage et avoir une conversation avec le mystérieux inconnu dont avaient parlé les gardes.

Garfield hésita un instant. Le deuxième étage était plongé dans une demi-obscurité. Alors qu'il s'apprêtait à avancer, une petite voix de crécelle le fit sursauter.


-Ohhh! Un traîne-sabre que je ne connais pas! Un garde, sûrement! Oh, oui, un garde, ils sont vraiment stupides, ceux-là!! Il ne passera pas, oh, non, trop stupide...

Garfield se demanda d'où pouvait venir la voix, lorsqu'il vit une forme sortir des ombres.
Un méphite voletait tranquilement vers lui, tout en jacassant à une vitesse affolante.


-Tu as l'air surpris, oh oui, Brandevar pense que tu es vraiment surpris de le trouver là... Mais peut-être que Brandevar aussi devrait être surpris de te trouver là, non? Brandevar pense que tu t'es trompé de chemin, ça c'est sûr... Ou que tu n'as rien à faire là, pas vrai?

Garfield était trop surpris de se retrouver soudainement en grande conversation avec un méphite pour répondre du tac-au-tac.

-Ecoute, tu es vraiment sympathique d'être venu discuter avec moi, alors je vais pas appeler la garde tout de suite. Et si tu es assez gentil pour répondre à une devinette, je te laisserai passer, d'accord?
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Vieux 09/09/2005, 23h10   #10
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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

Un méphite? Que faisait une telle créature ici, dans unemaison noble de Lumenis? Peu importait, Garfield tenait a sa peau.

Bien, quelle est la devinette?

Il ne revenait pas d'avoir dit ça, encore moins a un méphite...
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Vieux 10/09/2005, 00h58   #11
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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

-Oh, c'est bien, tu es beaucoup plus intelligent qu'un orc des marais, tu sais. Alors voilà, écoute bien. Brandevar va te donner deux chances, parce que mes devinettes sont dures pour des gens comme toi, oh oui... Essaie au moins de faire semblant de réfléchir, d'accord? Prends bien ton temps, surtout, on est pas pressés, pas vrai...

Garfield concentra toute son attention sur les paroles du méphite, pour ne pas avoir à l'interrompre.

-Brandevar travaillait pour un seigneur des abysses, avant, oh si, tu sais, vraiment très puissant il était. Longtemps Brandevar a servi comme majordome au 634ème plan des enfers, c'était il y a un bon moment tu sais. Un jour, Brandevar a vu arriver un humain dans la citadelle de mon maître. Blessé, fatigué, oh ça oui. Mon maître, qui aimait bien les amusements et encore plus les devinettes, l'a fait amené devant lui et lui a posé la question suivante :

"Humain, tu peux voir deux portails derrière moi. L'un te mènera vers le 666ème niveau des abysses, où tu trouveras une mort immédiate et cruelle. L'autre te ramènera en sureté dans ton plan d'origine.
Devant chaque portail se trouve un de mes démons gardiens. L'un d'entre eux a la particularité de mentir tout le temps et systématiquement. Le second gardien quant à lui a la particularité de dire tout aussi systématiquement la vérité à toute question qu'on lui pose.
Les deux gardiens sont frères, chacun connaît donc la particularité de l'autre.

Tu disposes d'une seule question, quelle qu'elle soit, à l'un des deux gardiens, et un seul, pour essayer de trouver le portail qui te ramènera chez toi."

L'humain n'a pas été capable de trouver la question, oh non, il était encore plus stupide que toi, tu sais.... Il a mal fini, tu peux me croire. Mais dis-moi, petit humain, quelle est la question qui aurait permis à ton congénère de rentrer chez lui à coup sûr?

Garfield était perplexe... Il essaya de fixer les paramètres de l'énigme dans son esprit, mais les battements d'ailes du méphite le perturbaient.

-N'oublie pas que tu as droit à deux chances
, reprit la créature.
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Vieux 10/09/2005, 01h13   #12
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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

Garfield avait écouté avec attention le babillage du méphite. Après quelque temps de reflexion, il formula la réponse.

-Voila la question que je poserais: Si je demandais à l'autre démon quelle est la bonne porte, que me repondrait-il? Ainsi je saurais que la porte désignée serait celle qui mène à la mort.

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[Quête : le Châtiment de l'Aube]

Le ton de voix du méphite se teinta d'admiration mêlée à une pointe de déception.

-Oh, mais tu es vraiment très intelligent, toi! Beaucoup plus que les gardes en tout cas... très bien, tu peux passer. Mais, comme tu es vraiment malin, je vais te donner un conseil : derrière la dernière porte, au bout du couloir, il y a un groupe de traîne-sabres qui montent la garde pour mon maître. Il faudrait que tu trouves une solution pour les passer sans attirer l'attention...


Garfield remercia d'un signe de tête le méphite, et examina la configuration du couloir. Deux portes sur sa droite, deux autres sur sa gauche. Au bout, une porte derrière laquelle devaient se trouver les gardes, d'après l'apprenti sphinx qu'il venait de battre à plate couture.
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