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| Projet Féerune Le mod des mods visant a recréer Férune avec le moteur de Baldur's Gate 2 |
| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 450
| L'heure est venue d'aborder serieusement ce projet... 2 taches donc: - conversion des zones de BG1 pour les intégrer a BG2 (ensuite on étendra ça a celles d'IWD 1 & 2) - reflexion scenaristique: il faudrait réflechir sur 3 à 5 quêtes qui permettrait des interactions entre des zones de BG1 et d'autres de BG2 (utilisant des nouveaux persos ou d'autres déja existants) Que les personnes intéréssées par ces différents travaux se manifestent
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #2 |
| Invités
Messages: n/a
| euh... jsuis le seul motivé? ![]() bon, jsais me servir de IETME, mais je sais pas comment me debrouiller avec les zones de bg1, et encore moins avec IWD sinon, pour les quetes de transition, ca doit pouvoir se faire... entre les caravanes à escorter, les cousins de Baldur à qui annoncer le décès de la grand-mère d'Athkathla, etc... |
| | #3 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Dans l'antre de la fooooliiiie
Messages: 1 205
| je maîtrise absolument rien en termes d'outils et compagnie, mais pour ce qui est du point de vue sénaristique, si je peux aider, j'suis dispo
__________________ La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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| | #4 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Moi je veux bien aidé pour le scénario, mais pour ce qui est du reste je ne connait rien donc ca sera un peu dur d'aider :sad:
__________________ Chaos, Chevalier Noir/Prêtre de Cyric Le pouvoir n'est pas ce que l'on possède, mais ce que l'adversaire s'imagine que l'on possède. La mort n'est jamais ce qui donne son sens à la vie, c'est au contraire ce qui lui ôte toute signification. Chaque instant de la vie est un pas vers la Mort. Ma couleur pour me faire parler : #A6A6A6 Le repère du Zhentarim |
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| | #5 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004
Messages: 1 849
| ouf, je le croyais enterré ce projet. :notme: Hé bien, comme dit ailleurs je suis dispo pour les scénarios, mais je ne vous servirai à rien sur les questions techniques. Valà.
__________________ Lothringen: semi-drow, guerrier-mage CB et conseiller manostien à la diplomatie Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP Rp en cours : L'inattendu, Fin de la suprématie, Le mange-pierre |
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| | #6 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pour récupérer les zones de BG1 et d'IWD 1 dans BG2, il existe des outils sur le site Forgotten Wars qui font la conversion nécessaire et l'effacement de tout ce qui se trouve sur la carte (à part les portes) : créatures, objets, conteneur, ... et surtout élimine le problème de conversion faisant apparaître certaines parties de certaines cartes en vert. Voici le lien sur la page qui les décrit (lien de téléchargement sur la page). |
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| | #7 |
| Invités
Messages: n/a
| Alors, ou en est le mod?Est ce que les premières étapes ont débuté? |
| | #8 |
| Invités
Messages: n/a
| Est-ce que le projet est abandoné ? :snif: |
| | #9 |
| Space slug ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'ai pas envie de trop m'avancer, alors je dirai simplement : Oui, il est abandonné. Il est déjà tout fripé, et de petits asticots sortent par ses orbites vides.
__________________ "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo |
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| | #10 |
| Invités
Messages: n/a
| Si le projet n'est pas enterré, je peux aider pour ce qui est des scénarios.Je ne manipule aucun outils de travail, mais si on me dit comment faire, je peut toujours essayer d'aider. |
| | #11 |
| Space slug ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Très franchement, je pense que s'il n'est pas encore enterré, c'est parce que le foyosseur devait être absent, parce que là... Pfouf ! Autant pour Retour à Athkatla, je crois que Silk a dit qu'il s'y mettrait sérieusement cet Été/Automne, autant là...
__________________ "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo |
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