Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Projet Féerune Le mod des mods visant a recréer Férune avec le moteur de Baldur's Gate 2

 
 
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Vieux 28/02/2004, 18h07   #1
Mikal
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hum...
à mon avis, ça risque de provoquer des pbs de quête, non?
par exemple, la quête qui se continue en tel endroit (kara tur par ex), et le PNJ est censé ajouter kara-tur à la carte, si le mod Kara-Tur est pas installé, ça risque de poser pb, non?

sinon, à part ça, bah moi jme sens ok (même si mes capacités - en pleine expansion par ailleurs - ne sont pas mirifiques :timide: )

jcontinue ma partie sur les plans, ça marche?

par contre, un autre truc: faudra voir à mettre tout le monde en coordination (ou autre chose, jsais pus comment on dit) pour éviter d'avoir des trucs qui se ressemblent trop...

par exemple, croiser 2 fois démogorgon, 2 villes identiques, des maps utilisées par 2 villes différentes, etc...

Mikal, toujours motivé
 
Vieux 28/02/2004, 18h16   #2
Elgaern, Ex Grand Gourou
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Ca c'est du projet mais qui demandera en effet une scrée coordination et il faudra mettre des interactions entre les différentes zones...
Elgaern est déconnecté  
Vieux 28/02/2004, 18h26   #3
Silk
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J'en ai parlé Relis (niark)

Je vais préciser : pour les demi-quête, la quête s'arrête simplement et le PJ ne peut pas la continuer tant qu'il n'a pas installé le mod, mais il peut faire le reste. Ex : imaginons la quête de la sphère planaire. L'oncle d'Aérie vous demande d'aller voir Raelis à Kara Tur. Si tu n'as pas kara-tur... Et bé soit tu l'installes, soit tu abandonnes provisoirement la quête.

Pour la coordination, il faudrait (si ce mod était réalisé) un coordinateur, à priori moi, et comme je l'ai dit plus haut, tout passeraiT par le forum pour se mettre d'accord. Le scénario général serait écrit pour tout le monde.

Citation:
Originally posted by Elgaern@samedi 28 février 2004, 18h18
Ca c'est du projet mais qui demandera en effet une scrée coordination et il faudra mettre des interactions entre les différentes zones...
Evidément, pleins d'interactions Et une coordination centralisé.
 
Vieux 28/02/2004, 18h30   #4
Lynn-Fael
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Beh mon nveu....on sera mort avant d'avoir pu y jouer! :8:
Beh moi je suis partante mais je ne suis absolument pas informaticienne, et la programmation j'en ai jamais fait donc je suis inutile. Misère.... :snif:
 
Vieux 28/02/2004, 18h50   #5
Silk
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Tout s'apprend... Et du moment que tu as de l'imagination
 
Vieux 28/02/2004, 18h59   #6
Angelus Crow
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Je rêve !! mais ... ... c'est CA le mod que je cherche !!

J'adorerais apporter ma contribution, aussi minime soit-elle, pour ce mod. Malheureusement, mes connaissances sont assez limités, et il me faudrait pas mal de temps pour arriver à un niveau me permettant de participer pleinement à cette aventure.

Mais qui sait, un jour peut-être ...



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Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^".

Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif.
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Vieux 28/02/2004, 19h03   #7
Mikal
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Pareil qu'angelus, ptet même en pire

Mais bon, on essaye d'apporter notre contribution aussi minime soit elle, l'important, c'est de participer

Mikal, positif T_T

ps: jm'occupe des plans!!!
 
Vieux 28/02/2004, 19h25   #8
Mornagest, Grand Gourou
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Quel projet !! tu veux faire BG3 à toi tout seul, Silk ? :rigoler:
Non, franchement, ça me plairait clairement, mais je le dis tout net : je pourrais pas y apporter ma contribution, manque de temps et de connaissances... à la rigueur rédaction de textes, dialogues, ...
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Vieux 28/02/2004, 19h29   #9
Silk
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Citation:
Originally posted by Fossoyeur@samedi 28 février 2004, 19h27
Quel projet !! tu veux faire BG3 à toi tout seul, Silk ?* :rigoler:
Non, franchement, ça me plairait clairement, mais je le dis tout net : je pourrais pas y apporter ma contribution, manque de temps et de connaissances... à la rigueur rédaction de textes, dialogues, ...
Avec Retour à Athkatla, Je fais déjà BGIII à moi tout seul... :rigoler: Ca c'est un projet cent fois plus grand, mais plus facile à faire (pas de PNJs, pas de quêtes principales).

Toutes les qualités sont possibles : écritures, correections de dialogues, avis, etc.
 
Vieux 28/02/2004, 19h33   #10
Mikal
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euh dis, c'est pas interdit de faire des PNJ, hein?
et pour les quetes, faudrait quand même en faire pas mal, histoire que ça se résume pas à faire le tour des auberges de féérune :/

question: est-ce que ton mod RA sera inclus dans Féérune?

Mikal, curieux

ps: tu l'appelle comment le mod?
 
Vieux 28/02/2004, 19h38   #11
Silk
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Le mod, si il se fait, s'appellera simplement "Féérune", ou quelque chose avec Féérune...

Il y aura pleins de quêtes annexes, mais la quête principale s'arrêtera à la fin de ToB si le héros choisit de devenir Dieu, à moins que je choisisse d'adapter RA à ce mod là Auquel cas le dieu de RA aura en plus la mission de trouver des adeptes... Dans tout féérune Mais celà ne peut être fait que quand Féérune sera à 80% terminé, ce qui peut très bien ne jamais arriver.

edit/ pour être clair il y aura QUE des quêtes annexes, des milliers... Et dses milliers de PNJs
 
Vieux 28/02/2004, 19h41   #12
Angelus Crow
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Un tour des auberges ? héhé intéressant ... .

Plus sérieusement, pourquoi pas de nouveaux PNJ ? Il faudrait une sorte de banque ou tout ce qui concernerait les PNJ prévu soit disponibles aux modeurs : biographie, comportement, aptitudes, etc. ... afin de pouvoir créer d'autres PNJ qui agiraient avec les autres et ainsi de suite ... Surtout si tu parles de Kara-Tur. Ce serait dommage d'arriver dans un nouveau pays sans pouvoir embaucher qui que ce soit.

Edit : ouff me voilà rassuré sur les PNJ.
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Vieux 28/02/2004, 19h42   #13
Silk
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des milliers de PNJ non embauchables... Vous avez une idée du temps que ça prend de créer un PNJ ? :8: Lisez la FAQ : ça peut prendre de 1 mois à 1 an !
 
Vieux 28/02/2004, 19h47   #14
Mikal
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oui, mais au moins le minimum syndical...
samouraï, geisha, ninja, moine, dans kara tur
drow, svirfneblin (a mes souhaits) derro, et ptet meme un illithid en ombreterre
et divers planaires dans les plans

au fait qqun pourrait me dire ce que c'est que Anauroch et Vaux?

Mikal, pas très cultivé suivant les domaines... :timide:

ps: pour l'invention de sorts, je marche! (je joue un mage depuis... longtemps, sur table, et j'ai déjà les sorts en tête )
 
Vieux 28/02/2004, 20h37   #15
Silk
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Comme ce topic va progressivement se transformer en post question/réponse hs et que je ne peut rien y faire, je vais répondre quand même

Il est impossible de faire tous ces PNJs. Il ne sera même pas possible d'en faire un, à moins que quelqu'un veuille se lancer à côté Aucun PNJ, il fau être réaliste : le mod tire son intérêt du fait qu'il va faire, en temps de jeu, 100 fois BGII. Personne n'en viendra totalement à bout. Et il va le faire rapidement... 8 mois pour terminer le minimum, puis 1 an ou deux avec différentes équipes, avec des zamateurs, etc., pour enrichir sans cesse. Les PNJs ne sont pas au programme

Les vaux est le pluriel de Val, il désigne toute la région des Vaux (par définition) : Valombre, etc.

Anauroch est le plus grand désert de Féérune. Il couvre facilement lcinquième du continent, est immense et sépare Féérune en 2.
 
Vieux 28/02/2004, 21h36   #16
ferrumach
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en fait c'est une sorte de "comédie humaine" à plusieurs version informatique, sauce baldur gates...

mauvais présage pour les auteurs....

l'ennui aussi c'est l'intéret du jeu, sera til le meme dans 2 -3 ans ?


par contre ne pas faire de pnj embauchable est réaliste sans vraiment diminuer l'intéret ( de plus il me semble quil y en a un peu trop ,tout comme les kits d'ailleurs qui sont proposés sur le site..... par rapport à des mods classiques apportant de nouvelles zones, créatures etc...)

donc je suis pour ,mais il faudrait au moins 50 personnes tres motivés sur le projet
( je ne compte pas les "amateurs" dedans)







ferrumach est déconnecté  
Vieux 28/02/2004, 22h53   #17
Silk
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Et bien en fait, non. Quelques personnes suffisent. Je sais parfaitement le temps que prend une zone, un scénario, etc. et en six mois, je peux t'assurer que 3 équipes peuvent produire 3 régions... Il va de soit que toutes les zones ne sont pas nouvelles, les nouvelles zones redessinées sont les villes et les endroits spéciaux. D'après NéoAra, il doit falloir 1 semaine à 15 jour max. à un infographiste pour produire sans stresser une zone dessinée (je ne parle pas de séquence animée)... Le travail de l'infographiste en 6 mois est donc de 12-25 zones, et c'est largement suffisant. Je n'ai pas besoin de 30 nouvelles zones. On peut compter environ 50 zones par grande villes type "Athkatla" (1 par région, 10-20% de nouvelles zones), 5 zones par donjon/zone air libre type "antre de firkraag" (60-100% de nouvelles zones), 10 zones par village type "Franc-Marché" (10% de nouvelles zones). On peut estimer qu'une nouvelle région nécessite moins d'une centaine de zones (1 grande ville, 0-2 villages, 2-3 donjons -> 60 à 85 zones dont 11-27 nouvelles.) et environ une vingtaine de nouvelles zone
3 équipes de 4 personnes, c'est donc amplement suffisant pour construire 3 régions en 6 mois

comédie humaine ? Tu peux expliciter ?

L'intérêt de BG est inébranlable. 4 ans ont bientot passé depuis ToB... Et quand bien même, on ne développe pas un mod pour le vendre.
 
Vieux 28/02/2004, 23h00   #18
Mikal
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Et là, la question qui tue:

Tu connais des infographistes motivés? :blush:
 
Vieux 28/02/2004, 23h29   #19
Silk
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Je l'ai dit : je n'ai pas l'intenation de faire ce mod. Si je trouve les personnes qu'il faut : 2-3 infographistes (je pense que NéoAra pourra m'aider même s'il ne peut pas participer, et j'ai des connaissances infographistes), 5-6 moddeurs (ici ce n'est pas ce qui manque, à commencer par grenouille bleue par exemple qu fait aussi scénariste), 2 à 6 scénaristes (y en a partout, à commencer par Fossoyeur)... Si je réunis ces quelques personnes, j'accepterais volontier de coordoner tout ça de façon à obtenir le résultat. Mais il me faut ces personnes là, et je n'ai pas l'intention de retourner terre et montagne pour les chercher Ma priorité est Retour à Athkatla. Si d'ici là il n'y a toujours personne, je prendrais les choses en main à ce moment. Mais je compte sur vous
 
Vieux 28/02/2004, 23h35   #20
Mikal
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T'aurais pas un truc pour s'inscrire?
Et un endroit où faire la liste des trucs prévus, de ce que chacun fait...

Mikal, suit
 
Vieux 28/02/2004, 23h37   #21
Silk
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Pourquoi pas ? Je vais voir ce qu'on peut faire d'ici quelques jours.
 
Vieux 29/02/2004, 00h45   #22
ferrumach
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comédie humaine ,je l'ai surtout cité en référence à son auteur mort jeune(50 ans) de gangrène, son projet inachevé ,abandonné de presque tous , avec enterrement de 3 ème classe.. :rigoler:
ferrumach est déconnecté  
Vieux 29/02/2004, 01h31   #23
Silk
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Ah... Oui, c'est exactement ça Nous n'aurons probablement jamais terminé... Vu que ça ne finit jamais, on aurait du mal, hein ?
 
Vieux 29/02/2004, 01h35   #24
Mikal
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et pis c'est ça qui est bien, de jamais finir...
enfin de finir de temps en temps, mais d'en avoir toujours à faire
le Jeu sans Fin, trop bien

Mikal, heureux
 
Vieux 29/02/2004, 01h49   #25
Angelus Crow
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Héhé, plus j'en lis sur ce mod, plus ça me plait.
Plus qu'à me perfectionner (p'tet pas, il faudrait d'abord maîtriser ... et c'est pas mon cas), si jamais le projet reste en suspens.
__________________
Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^".

Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif.
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