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| Projet Féerune Le mod des mods visant a recréer Férune avec le moteur de Baldur's Gate 2 |
| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
| Tout d'abord, il est conseillé de lire la Présentation du mod. Comme je l'ai déjà dit, la particularité de ce mod est d'appeler tout le monde à participer, y compris ce qui ne s'y connaissent pas beaucoup. Travail secondaire, petis coups de main: - création d'armes RP, de sorts RP, de petites quêtes à implémenter... Beaucoup de choses faciles à faire... - petits scénarios... - petites images qui correspondent au graphique de BG pour les armes, sorts, etc... - création de créatures - donner des idées ! Travail principal: - Infographie : on cherche des infographistes pour la réalisation de maps, voire pour les courageux, de chtis films en 3D. Celà peut vous servir comme présentation de projet si vous êtes en études, pourquoi pas, et c'est toujours un bon point dans un CV. Trois places d'infographistes et plus. - Scénario : il faut des scénaristes capables de générer les quêtes, etc. Vous pouvez écrire sous forme de fichier Word, txt, etc, en laissant des instructions précises sur les quêtes et dialogues. C'est un travail très flou avec une bonne marge de manoeuvre, et on peut s'arranger à l'intérieur des équipes selon les disponibilités. Six places de scénaristes et plus. - Scripteur : il n'est pas interdit d'être scripteur et scénariste Le scripteur se charge de scripter les quêtes et doit donc savoir bidouiller en WeiDu et en bgscript... Pas trop compliqué. Il faut également savoir manier le map editor, mais ça c'est vraiment facile. Trois à six places de sripteurs et plus.Travail pratique: :!!!: S'il y a des courageux scripteurs génériques (C++ ? Java ?) capables de créer un éditeur de maps et de mods de façon générale de qualité, je suis preneur, bien entendu, ainsi que tout petit programme pouvant améliorer la conception du mod. :!!!: Voilà, en espérant que vous vous y mettrez tous... Silk |
| | #2 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je veux bien etre un scénariste, mais par contre pour le script je ne pense pas vu que j'ai pas encore regarder comment ca marche
__________________ Chaos, Chevalier Noir/Prêtre de Cyric Le pouvoir n'est pas ce que l'on possède, mais ce que l'adversaire s'imagine que l'on possède. La mort n'est jamais ce qui donne son sens à la vie, c'est au contraire ce qui lui ôte toute signification. Chaque instant de la vie est un pas vers la Mort. Ma couleur pour me faire parler : #A6A6A6 Le repère du Zhentarim |
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| | #3 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 454
| Je lorgne très sérieusement sur une des places de scénariste... :notme2: J'attend la fin de semaine pour me prononcer définitivement
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #4 |
| Invités
Messages: n/a
| Vi moi aussi Scénariste, ce n'est pas ce qui va manquer. Scripteur, peut-être un peu. C'est surtout les infographistes :lunette: |
| | #5 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003
Messages: 1 016
| Je suis prêt à aider en Scénario et en Scripteur, dans la mesure de mes compétences. Trouver un infographiste frôle l'impossible selon moi, faudrait puet-être tout d'abord réduire quelque peu les ambitions du mod...
__________________ Melandis - Cité de la Destruction |
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| | #6 |
| Invités
Messages: n/a
| Si si, contrairement à ce que l'on pense, il y en a beaucoup. Je vais chercher du côté de JOL, je suis sur que certains seront intéressés par le projet. Verremos. Sinon et bien on fera avec le map editror ou avec 3DSmax, et ça prendra plus de temps. NéoAra nous trouvera peut-être des infographistes. |
| | #7 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003
Messages: 1 016
| Ah ok, ben espérons alors... Personnellement je ne connais rien à l'édition de map... :sad: (Enfin ça peut s'arranger au besoin... )
__________________ Melandis - Cité de la Destruction |
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| | #8 |
| Invités
Messages: n/a
| bjour bjour... jm'y connait un peu pour faire des cartes, alors voilà... je signale :timide: |
| | #9 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004
Messages: 1 851
| Ben je me propose comme scénariste... une de plus... Désolée je n'y connais rien en infographie, je suis une littéraire, voilà... Edit: je devais être sacrément crevée pour avoir mis autant de points de suspension en si peu de lignes. Petite correction: "je suis littéraire... Voilà! :hein: :happy: "
__________________ Lothringen: semi-drow, guerrier-mage CB et conseiller manostien à la diplomatie Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP Rp en cours : L'inattendu, Fin de la suprématie, Le mange-pierre |
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| | #10 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Moi je me propose aussi comme scénariste, de quête, mais aussi d'objet genre si il faut greffer à chaque arme, chaque livre... un texte. Enfin, je suis prêt à écrire un peu de tout... Je vais me renseigner pour map editor et j'éditerais mon message. :notme:
__________________ Le cimeterre d'Oan et son amulette Ma'arevia, un roman Oan/Cristal Ouverte à toute quête! Mon code couleur désormais: #d3EeC1 Aventuriers, Zaefal vous est ouverte. |
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| | #11 |
| Dr.Cox ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Nancy
Messages: 2 760
| Je me serais bien proposé comme scénariste mais je vois que ça manque pas... Pour le reste j'ai peur de ne pas avoir suffisament de connaissance en programmation pour vous aider... :snif: ...
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster RP : Patron du HRC, bar RP Extraordinaire ! |
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| | #12 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003
Messages: 69
| Alors, s'il y a en encore des places pour scénariste, je me propose aussi ; pour ce qui est de la partie purement *technique* (scripteur, ...), je suis en train de m'initier à la chose, donc pour l'instant, cet aspect là est assez limité :notme2: |
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| | #13 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Moi je veux bien m'essayer pour des sorts (uniquement), le reste je sais pas faire...
__________________ Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp... |
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| | #14 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je veux bien me proposer pour me charger de veiller à l'équilibre du jeu: faire la liste des quêtes déja existantes dans les différents jeux, ce qu'ils rapportent et voir de combien il faudrait baisser tout ça. Pour l'instant je ne peux rien proposer d'autre vu mes autres obligations (fiches de mod pour JOL, bete test de BG1 NPC banter pack) |
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| | #15 |
| Invités
Messages: n/a
| Salutations à tous , j'ai eu vent de votre projet lors de mes entretiens sur les forums de JeUx Online , alors je me suis décidé à répondre à votre appel , si vous avez besoin d'un scénariste je suis à votre disposition , ensuite je pourrais de mon côté essayer de dénicher des infographistes ou autres chez d'anciens camarades d'ex-équipe de dev. Beowulf Cromwell |
| | #16 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 454
| Toutes les bonnes volontés sont les bienvenues Beowulf Cromwell ![]() Sinon voila ce que je propose: on accumule encore toutes les propositions jusqu'a mi-mai (le 16) et après, on commence a attaquer le projet proprement dit Pour rappel, voila les tâches qu'il faudra régler dans les premiers temps: - transpositions des maps de BG1+TOSC, d'IWD1+HOW et d'IWD2 dans le moteur de BG2 - transpositions des anims des monstres aussi Ensuite seulement on pourra passer à la partie "conception pure" où il faudra créer les zones et les scénarios. Silk, arrête moi si tu penses que je dis une bêtise...
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #17 |
| Invités
Messages: n/a
| Je veux bien être scénariste car j'y connais rien au reste :snif: .Je peux être utile car je jou à donjon et dragons(sur table).Je connais bien Féérune, si ça intéresse. |
| | #18 |
| Invités
Messages: n/a
| Quand va t'on connaitre les équipes de régions définitives? |
| | #19 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 454
| On sait pas encore trop mais les premières étapes ne necessiteront pas de scenariste...
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #20 |
| Invités
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| Suis parfaitement d'accord avec Elgaern. (HS : Pour ma part, je vais pas des masses être présent ces deux prochaines semaines (je répète et joue en gros du 20 au 31). Mais début juin, je serais de plus en plus disponible.) |
| | #21 |
| Invités
Messages: n/a
| J'essaie actuellement de reunir des personnes motivés ( et surtout ayant des connaissance de programmation) pour rejoindre ce projet , en attendant je bosse d'arrache-pied pour apprendre tout pour aider question programmation , pour le moment je m'en sort pas trop mal , si tu le désire Silk tu peux me contacter par MSN , quen ous puissions établir la suite du projet. |
| | #22 |
| Invités
Messages: n/a
| la programmation, c'est pas le + important ![]() au vu de ma (courte) expérience, jpense qu'il vaut mieux tout créer "sur papier", pour ensuite tout programmer dans un gros rush... ou au moins faire par bouts (on scenarise tout Thay, on programme Thay; on scenarise Eauprofonde, on programme Eauprofonde; etc...) l'avantage, c'est que ça permet de gagner du temps sur les modifications a faire, sur la repartition des taches... par exemple, pour rajouter un ptit truc a une zone, pour coller avec une autre quete, c'est infiniment + simple de le rajouter dans un coin de sa feuille que d'aller modifier la carte, et tout ce qui en decoule... il faut une bible contenant tout les objets, sorts, kits, maps, pnjs à faire, et une fois que ça, ça sera fait, on programme!! enfin bon, moi jdis ça d'après mon expérience sur le mod des plans, ptet que ceux qui s'y connaissent mieux auront un autre avis, mais d'un point de vue logique, vaut mieux faire comme ça (en + ils font toujours comme ça dans les vraies boites de prog ) |
| | #23 |
| Invités
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| Erf si, la programation est très importante... 1. les programmateurs sont rares. 2. Avec un scénario bidon, on peut faire un truc bien, avec une programmation bidon, c'est forcément nul. Le plus important, ce serait d'avoir des graphistes. Je te contacte Beowulf par MSN pour en parler.Je suis d'accord avec toi Mikal pour ce qui est du scénario, mais on peut le faire en parallèle Continuer à développer les idées sur les deux autres topics est une très bonne façon de progresser. Je galère actuellement sur RA parce que je n'ai pas assez de "matière", d'idées, pour la fin de la quête de dieu. |
| | #24 |
| Araignée Colossale ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | j'adorerais y participer comme scénariste... et ouais désolé mais j'ai pas d'autres compétances :snif:
__________________ Au cas où l'histoire d'un looser migraineux interesse quelqu'un... la biographie de morgon Pour me faire parler ( si quelqu'un a vraiment envie de me faire parler...) c'est en vert. |
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