Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > La Forge de GrondMarteau > La Forge des Apprentis > Problèmes Techniques

Problèmes Techniques
Un problème technique lors de la création d'un mod? Exposez votre probleme et les membres vous aideront de leur mieux.

Discussion fermée
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 05/07/2003, 15h02   #1
Silk
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Tout est dans le titre :nuke:
Bref, j'ai des message d'erreur concernant les créature dans la map editor et dans CreMaker Concernant le pathSetting que je ne sais pas où trouver, dans mon ordinateur ou ailleurs. Help.

//edit// j'ajoute que le j'ai un problème avec les KEY file; tout doit venir de là ; lorsque je tente d'éditer les propriétés d'une créature, j'obtiens le message suivant :
"( i ) Could not open Key file ! Make sure a valid game path is entered in the Preferences menu."
Il semblerait que je nécessite le game path BGII... Et je ne sais pas où le trouver.
 
Vieux 05/07/2003, 16h13   #2
JRR.Tolkien.
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 753
Envoyer un message via MSN à JRR.Tolkien.
Par défaut

Eh bien, pour le path Settings, ce n'est guère compliqué... Lorsque tu as le message d'erreur "You have to create a path setting to use the program" dans le Creature Maker, tu cliques sur OK, dans la fenetre qui s'ouvre "Path Setting", tu fais "ADD", tu séléctionnes le jeu IE qui t'interresse, tu coches la case "Have the game files" si tu as le jeu installé, et si tu as coché cette case, tu cliques sur les "..." à coté de l'espace blanc juste en dessous (je fais dans le précis ), et tu séléctionnes le répertoire principal de ton jeu, par exemple C:/ProgramFiles/BlackIsle/Baldur's Gate 2-SoA. Tu donnes un nom au Path Setting, par exemple le nom du jeu, puis tu fais "select", et voilà, tu peux te servir du CreMaker.
__________________
"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
Mon site Icewind Dale 2
A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
JRR.Tolkien. est déconnecté  
Vieux 05/07/2003, 17h20   #3
Silk
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Et pour le could not open key file ? Je ne peut pas placer mes créatures dans le jeu :snif:
J'ai tout essayé dans le cadre path settings de 'preferences' et j'ai toujours le même message...
 
Vieux 05/07/2003, 17h22   #4
JRR.Tolkien.
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 753
Envoyer un message via MSN à JRR.Tolkien.
Par défaut

Normalement, le chitin.key se trouve dans le répertoire principal de ton jeu... Tu indiques bien le répertoire principal de ton jeu ? Vérifie que le chintin.key s'y trouve, et s'il ne s'y trouve pas, essaye de réinstaller le jeu...
__________________
"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
Mon site Icewind Dale 2
A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
JRR.Tolkien. est déconnecté  
Vieux 05/07/2003, 18h42   #5
Silk
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Chitin.exe, je l'ai.
 
Vieux 05/07/2003, 19h13   #6
JRR.Tolkien.
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 753
Envoyer un message via MSN à JRR.Tolkien.
Par défaut

Nan, pas chitin.exe, chitin.key... Enfin, l'extension peut ne pas s'afficher, mais normalement, c'est une inscription dans le registre, ça a l'icône d'un espèce de cube bleu à moitié cassé chez moi...
__________________
"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
Mon site Icewind Dale 2
A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
JRR.Tolkien. est déconnecté  
Vieux 05/07/2003, 19h15   #7
Silk
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Vi c'est ce que je voulais dire... Je l'ai. Et il me dit qu'il ne le trouve pas... C'est assez emmerdant.
 
Vieux 05/07/2003, 19h17   #8
JRR.Tolkien.
Loup Effrayant
 
Date d'inscription: janvier 2003
Messages: 753
Envoyer un message via MSN à JRR.Tolkien.
Par défaut

Hum.. Ouais, c'est bizarre. NearInfinity detecte bien le .key, lui ?
__________________
"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
Mon site Icewind Dale 2
A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
JRR.Tolkien. est déconnecté  
Vieux 08/07/2003, 17h01   #9
Silk
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Juste après l'installation de Infinity Explorer, ça marche
Ca me paraît bizarre... M'enfin l'essential est que ça marche.
Je suis en train de modifier le marché de l'aventurier, là... :notme:

Merci beaucoup (même si j'ai installé Inf. Explorer avant d'avoir lu ta remarque )...
 
Discussion fermée

Liens sociaux


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non
Navigation rapide

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
Besoin de Cremaker zefklop Les Outils 17 22/01/2005 20h36
[BG]Map editor: modification ou création ? Silk Problèmes Techniques 9 06/08/2003 17h27
[BG] Cremaker: install Silk Problèmes Techniques 8 08/07/2003 17h16

Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG
Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 03h26.

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 Tous droits réservés.
Version française #17 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183