Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Problèmes Techniques
Un problème technique lors de la création d'un mod? Exposez votre probleme et les membres vous aideront de leur mieux.

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Vieux 16/06/2003, 20h11   #1
Aetoric
Chien de Guerre
 
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Un forum sur des projets est fermé, il faut un pass... Comment faut-il faire pour l'avoir? Je veut faire des projets sur des modules de neverwinter nights...

je cherche des gens (de préférance qualifier, mais il y aura d'autre tache à assigner...) pour plusieurs projet. Alors... aidez-moiiiiiiiiiiiiiiiiiii.. svp. Je veux rentrer dans le forums des projets!!!
merciiiiiiiiiiiiii!!!
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Vieux 17/06/2003, 10h18   #2
Agifem
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Le forum projet était à la base dédié à un projet unique, le projet Melandis/Manost/Lumines qui est temporairement en abandon définitif.
Ton post est à la bonne place pour demander de l'aide sur les projets que tu comptes réaliser, mais je pense que tu trouveras assez peu de moders pour NWN sur ce forum.
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Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Vieux 17/06/2003, 13h25   #3
dragum
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Hmmm tu peut toujours donner l'idée de tes projets,méme si il y a peu de chance que tu trouve des scripteurs hors pairs ici,tu peut toujours demander!
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Vieux 19/06/2003, 11h51   #4
Aetoric
Chien de Guerre
 
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En fait, mon deuxième projet, est un projet presque impossible: recréer TOUS Baldur's gate 1 et 2 (peut-être même le scénario et tous ce qui va avec quoi...) Ce qui nous ferait... des baldur's gate entièrement en 3d, pleins de joueur, et une aventures encore plus... ya pas de mots!!!
C'est pour ça que je suis venue dans un forum comme celui ci: ya plein de gars comme moi, qui adore les royaumes oublié, les jeux de rôle, baldur's gate... pour trouver des alliers.
Voila, c'est le deuxième projet.
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Vieux 19/06/2003, 12h13   #5
Agifem
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Ca me parait impossible à fair epour 2 raisons :
1°) ya qu'une seul mercenaire en meme temps dans NWN, et on le commande pas, contre 5 dans BG
2°) les règles sont différentes, et nécessitent un rééquilibrage de la totalité du jeu
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Vieux 19/06/2003, 14h07   #6
Aetoric
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et oui. mais si on modifit un peu tous ça, avec les règles de la 3ième édition, je pense que ça peut être très sympatique!!!
Pas un mais autant de joueur connecter devra réussir avant les autre, décidant oui ou non de s'allier avec un groupe ou non... pleinde petite modifications comme ça quoi.
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Vieux 19/06/2003, 14h22   #7
Thot
Ours des Cavernes
 
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Pour les règles de la troisième édition, il me semble que le projet Icewind Gate fait justement une conversion de ce type. Il s'agit d'un projet dont le but est de jouer à BG2 avec l'interface et les règles de Icewind Dale 2.
Pour plus d'informations, c'est ici:
http://forums.fwstudios.net/index.php?act=SF&f=77
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Vieux 19/06/2003, 14h28   #8
JRR.Tolkien.
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L'URL de la page du mod est celle-ci: http://www.weidu.org/iwg2/index.html avec Screenshots, et descriptif du mod.
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"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
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Vieux 20/06/2003, 11h43   #9
Aetoric
Chien de Guerre
 
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hum... si j'arrive à convertir les baldur's gate sur neverwinter nights, je passerai a icewind dale... faut que je me l'achete avant...
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Vieux 09/07/2003, 04h41   #10
Silk
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Très mauvaise idée... Baldur's Gate en 3D ce serait à ch***. La 3D iso a une charme que tu ne retrouveras jamais dans la 3D. La 3D n'est pas une évolution... C'est une différence.

Cependant, l'adaptation serait simple, le changement des règles aussi. Pour avoir travailler à la création de kits NWN, et de nouvelles races, c'est très faisables. Tu peux également contrôler 5 perso dans NWN, mais :
1- tu ne es contrôles pas
2- tu ne pourrais plus invoquer de créatures autre que des démons.

En modifiant, tu pourrais, mais le jeu n'en vaut pas la chandelle... NWN est un jeu multijoueurs qui peut-être solo, alors que BGII est un jeu solo qui peut-être multijoueurs. Mais le multi BG exclu les PNJ qui sont l'âme du jeu, et le solo NWN exclu les PJ qui sont l'âme du jeu. C'est incompatible. Et ça n'aurait pas d'intéret, ni pour les joueurs NWN, ni pour les joueurs BGII, ce serait un hybride moche, qui possederait les défauts de chacun... Aucun intérêt.

Icewind Dale c'est possible, car tu crées tous tes persos toi même, et que les BG est nul à ch*** : c'est un BG GB. Ca correspond à Icewind Dale. Je pense même que Icewind serait mieux sur le moteur NWN que sur le moteur IE. Mais BGII sous NWN, jamais. Tu pourirais tout.

Désolé de te décevoir :sad: mais ce n'est pas possible.

edit// cela dit si tu veux te lancer dans un mod NWN un jour, je suis a ta disposition pour un coup de main. Ce forum est fait pour ça, et je me ferais un plaisir de le "diriger", dans le sens premier du terme, qui vient de direction à prendre. Je reste là.
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Vieux 09/07/2003, 07h08   #11
Aetoric
Chien de Guerre
 
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Une petite aide pour la création de module hein? Mmmmmmmmmm...
Je trouve que tu donnes de très bonne explications consernant le fait que l'adaptation des BG ne serai pas super! Et j'ai d'ailleurs abandonné ce projet...
Je compte faire un nouveau module, une adaptation encore... mais pas d'un jeu, mais d'un livre! Je n'y connait pas grand chose en script, :snif: et ça va être très très dur pour moi! :angry: Je vais essayer d'apprendre, mais... :8: Hum...
Aurora, comme toutes chose, a ses limite et malheuresement, ils ne vont pas assez loin pour moi. Mais n'y aurrai-t-il pas un moyen de repousser un peu ses limites? Comme des petit add-on? Qui donneront par exemple plus d'objet, de sons, de créatures, ou des trucs du genre: monter à cheval, nager, grimper... Le moindre petit truc... :snif:
(Le bouquin en question vient de la trilogie CREATOR "L'Universus"...Ne cherché pas, personne ne peut connaître... :notme2: )
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Vieux 09/07/2003, 10h22   #12
Agifem
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Originally posted by Aetoric@mercredi 09 juillet 2003, 07:02
Aurora, comme toutes chose, a ses limite et malheuresement, ils ne vont pas assez loin pour moi. Mais n'y aurrai-t-il pas un moyen de repousser un peu ses limites? Comme des petit add-on? Qui donneront par exemple plus d'objet, de sons, de créatures, ou des trucs du genre: monter à cheval, nager, grimper... Le moindre petit truc... :snif:
Ca s'appelle un Hakpak.
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Vieux 09/07/2003, 10h32   #13
Aetoric
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vi mais généralement ils ne marchent pas et en plus quand on télécharge, par exemple, le hakpak permétant de monter sur un cheval, en fait, on se métamorphe en une créature autre (homme attaché à un cheval, et quand il attaque, on dirai des playmobils). Alors c'est pas du jolie! Moi je demmendait plutot, soit un quelque chose de très ien fait, voire des truc officiel! officiel qui veut dire pour moi, que ça marche réellement!
J'ai vus des hak pak donnant de nouvelles tête, cela veut dire que si je met une tete de ce hakpak, les autre joueur qui ne l'on pas ne verront pas ma tete? (c'est ce que j'ai compris dans un site en tout cas... ) c'est pas super! Les hak pak devrai être plus... hum... organisé je trouve, tous le monde devrai pouvoir les télécharger sur le site officiel de bioware ou quelque chose comme ça... enfin bref...
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Vieux 09/07/2003, 13h31   #14
Agifem
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Originally posted by Aetoric+mercredi 09 juillet 2003, 10:26--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>CITATION (Aetoric @ mercredi 09 juillet 2003, 10:26)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>vi mais généralement ils ne marchent pas et en plus quand on télécharge, par exemple, le hakpak permétant de monter sur un cheval, en fait, on se métamorphe en une créature autre (homme attaché à un cheval, et quand il attaque, on dirai des playmobils). Alors c'est pas du jolie! Moi je demmendait plutot, soit un quelque chose de très ien fait, voire des truc officiel! officiel qui veut dire pour moi, que ça marche réellement! * [/b]


Ben, cherche encore, je sais pas moi.

-Aetoric
@mercredi 09 juillet 2003, 10:26
J'ai vus des hak pak donnant de nouvelles tête, cela veut dire que si je met une tete de ce hakpak, les autre joueur qui ne l'on pas ne verront pas ma tete? (c'est ce que j'ai compris dans un site en tout cas... ) c'est pas super! Les hak pak devrai être plus... * hum... organisé je trouve, tous le monde devrai pouvoir les télécharger sur le site officiel de bioware ou quelque chose comme ça... enfin bref...[/quote]
Ce dont tu parles est un override. Un hakpak est obligatoire pour jouer sur le serveur concerné, et le problème sus-mentionné ne peut pas se produire si le pak de tetes est mis sous forme de hakpak.
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Vieux 09/07/2003, 13h38   #15
Aetoric
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hum... Bien bien, je vois je vois. Avec quoi fait-on des hak pak et des override? C'est compliquer à faire???
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Vieux 09/07/2003, 16h18   #16
Agifem
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Aucune idée.
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Vieux 09/07/2003, 20h18   #17
Silk
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Ce que tu demandes est très simple, et c'est un hak. Les overrides gèrent notamment la modification de .bif

Monter à cheval est déjà une énorme bidouille sur laquelle les devs ont travaillé des heures. Nager, tu peux toujours rêver . Il est possible de faire un placebo sans animation. Grimper, pareil. Placebo, ou alors l'animation marche comme sur une échelle. Mais c'est tout. Ce que tu demandes n'est pas très utile en plus...

Pour de nouveaux objets et compagnies, tu parles de la forme en jeu et du dessins dans l'inventaire je présume. Dans ce cas, tu crées tout ça, tu met dans un hak et c'est bon Rien de plus simple.
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Vieux 09/07/2003, 20h21   #18
Aetoric
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Comment fait-on pour faire un hak pak??? Je ne pense pas que ce soit très facile
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Vieux 09/07/2003, 20h25   #