Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > La Forge de GrondMarteau > La Forge des Apprentis > Problèmes Techniques

Problèmes Techniques
Un problème technique lors de la création d'un mod? Exposez votre probleme et les membres vous aideront de leur mieux.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 12/08/2007, 01h14   #1
emrys
Loup
 
Avatar de emrys
 
Date d'inscription: octobre 2006
Localisation: Cabestany\Nîmes
Messages: 116
Envoyer un message via MSN à emrys
Par défaut problème lors d'un passage sous weidu

Salut à tous

Voila j'ai un problème avec weidu(à mon avis ce sera que le premier d'une longue série)
Donc j'ai ajouté des dialogues à une PNJ déjà existant(Bodhi pour les intimes), à chaque option de dialogue je leur ai donné un chiffre par exemple:bodhi17,....,et lorsque je passe le tout sous weidu pour voir si déjà ce que j'ai fait marche, là BAM il me sort ça:

 Cliquer ici pour révéler le texte


Alors au départ je me suis dit ok il faut juste que je change le nom des options de dialogue, mais en regardant comment d'autres mod ont contourné le problème je vois que leur option de dialogue sont écrite comme moi alors là je sais pas quoi faire.
merci de votre aide
__________________
mod de NWN2 en stop cause ça m'a fait buggé mon jeu et j'ai tout réinstallé:352:
mod de romance BG2 : Par ici la Romance
en cour sera fini dans...
emrys est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 12/08/2007, 03h15   #2
Deecy
Modérateur
 
Avatar de Deecy
 
Date d'inscription: avril 2003
Localisation: En migration (entre Arcachon, Bordeaux et différentes villes d'Ile de France)
Messages: 722
Par défaut

Tu fais appel a un label qui n'existe pas
Citation:
nstall Component [ajout des dialogues,bodhi]?
[i]nstall, or [N]ot Install or [Q]uit?
Installing [ajout des dialogues,bodhi]
Compiling 1 script ...
[./override/TRIGGER.IDS] loaded, 7905 bytes
[./override/ACTION.IDS] loaded, 25620 bytes
[./override/OBJECT.IDS] loaded, 1735 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 dialogue file ...
[./override/GENDER.IDS] loaded, 228 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
[./override/BODHI.DLG] loaded, 35066 bytes
[BODHI.DLG] loaded
ERROR: Cannot resolve internal symbolic label [bhodi12] for DLG [BODHI]
Known labels: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 bodhi1 bodhi10 bodhi11 bodhi12 bodhi13 bodhi111 bodhi1111 bodhi1112 bodhi112 bodhi1121 bodhi1122 bodhi14 bodhi15 bodhi16 bodhi17 bodhi19 bodhi191 bodhi18 bodhi181 bodhi182 bodhi183 bodhi184
ERROR: postprocessing [BODHI]: Failure("cannot resolve label")
Stopping installation because of error.


bhodi12 n'est pas égal à
bodhi12
Il n'y aurais pas une faute de frappe ou un h mal placé :354:

Ca t'apprendra à faire du weidu en plein milieu de la nuit :350:
Au fait moi aussi je suis devant mon PC :358:
__________________
Responsable de la maintenance du mod Kim
Développeur du mod Akadis version beta disponible, missions 1 et 2 jouables (envoyez moi un MP)

Dernière modification par Deecy ; 12/08/2007 à 03h20.
Deecy est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 12/08/2007, 12h23   #3
emrys
Loup
 
Avatar de emrys
 
Date d'inscription: octobre 2006
Localisation: Cabestany\Nîmes
Messages: 116
Envoyer un message via MSN à emrys
Par défaut

AH quel c..., merci pourtant j'était sur de les avoir tous vérifié.Bon maintenant que j'ai pris ma nuit de sommeil c'est bon je vais relire tout ça, encore merci.

Conclusion: ne pas faire du weidu trop tard le soir
__________________
mod de NWN2 en stop cause ça m'a fait buggé mon jeu et j'ai tout réinstallé:352:
mod de romance BG2 : Par ici la Romance
en cour sera fini dans...
emrys est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[TLR] Problème lors de l'installation Fabi1b Le Bazar de l'Aventurier 4 19/06/2007 17h50
[BP-WeiDu] Problème lors de l'installation Mekren le maudit Méga-mods : Big Picture, TDD, SOS, Tortured Souls, Check The bodies, Neverending Journey 2 27/03/2007 18h48
[TUTU] Problème pour le passage à BG2 BHK Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy 1 03/03/2006 23h33
[TECH] Conserver ses objets lors du passage à ToB ephemere25 La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) 2 13/12/2005 19h05
[BUG] Equipe séparée lors du passage SoA>ToB elendil La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) 18 27/08/2003 20h26


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 05h40.



Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC5 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185