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| | #1 |
| Modérateur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003 Localisation: En migration (entre Arcachon, Bordeaux et différentes villes d'Ile de France)
Messages: 722
| J'ai un objet dont un des effect est Display String et j'ai mon texte dans un fichier tra sous la forme @10 = ~Mon texte à afficher~ Mais je ne sait pas comment faire pour associer ce texte au display string de l'objet lors du TP2. |
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| | #2 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Il y a plusieurs techniques pour ce que tu cherches. La première consiste à repérer avec un programme comme Near Infinity la position de l'effet dans le fichier ITM, puis de déterminer la position où le numéro du texte est indiqué dans la partie réservée à l'effet. Ce devrait te donner la position depuis le début du fichier. Ensuite, tu ajoutes dans le fichier TP2 le bloc suivant : Code: COPY ~tonmod/items/objet.itm~ * * *~override/objet.itm~ *SAY NAME2 @N1 *SAY DESC @N2 *SAY 0xAAAA @N3 AAAA étant la position dont on a parlé, exprimée en hexadécimal Near Infinity a une option particulière pour identifier cette position, "Show Hex Offsets" dans le menu Options. Tu verras alors apparaître les offsets à droite dans les onglets Edit. Une autre solution consiste à indiquer une valeur particulière d'indice de texte (au delà des valeurs courantes de préférence) et de demander à WeiDU de remplacer cette valeur par celle d'un @N. Je ne suis pas sûr que ça fonctionne pour autre chose que du texte (j'ai vu cette technique utilisée pour une action à l'intérieur d'un dialogue, qui est un texte en fait). C'est plutôt déconseillé pour un champ binaire car il se pourrait que la valeur apparaisse ailleurs dans le fichier. |
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