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Problèmes Techniques
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Vieux 05/12/2005, 13h47   #1
Deecy
Modérateur
 
Avatar de Deecy
 
Date d'inscription: avril 2003
Localisation: En migration (entre Arcachon, Bordeaux et différentes villes d'Ile de France)
Messages: 722
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Je voudrais modifier le texte d'une des réponses dans un dialogue sans toucher à quoi que ce soit d'autre.
Avec le readme de Weidu j'ai vu qu'on peut le faire pour ce que nous dit un PNJ grâce à l'instruction REPLACE_SAY mais je n'ai pas trouvé l'instruction équivalente pour les réponses du PJ.
Existe-t-il une instruction simple du style REPLACE_REPLY ou suis-je obligé de remplace tout le bloc avec un file .d comme ci-dessous
Citation:
REPLACE dlgfile
* * IF ~~ THEN BEGIN 0
* * * * SAY ~...~
* * * * IF ~~ THEN REPLY ~...~ GOTO 1
* * * * IF ~~ THEN REPLY ~Réponse modifiée~ GOTO 2
* * * * IF ~~ THEN REPLY ~...~ GOTO 3
* * END
END
__________________
Responsable de la maintenance du mod Kim
Développeur du mod Akadis version beta disponible, missions 1 et 2 jouables (envoyez moi un MP)
Deecy est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/12/2005, 10h28   #2
Shinook
Araignée Éclipsante
 
Avatar de Shinook
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: dans le vent...
Messages: 1 266
Par défaut

Visiblement, personne n'en sais rien :..: . Un conseil : essaye de mettre cette fonction, et vérifie-la avec Weidu, tu verras comme cela si elle existe. Par ocntre, s'il y a plusieurs REPLY dans le même bloc, je me demande comment faire :heu: ...

En fait, remplacer le bloc tout entier en copiant ce que tu ne veux pas changer serait peut-être plus simple .
__________________
FloraNPC : Au cimetierre...
Shinook est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/01/2006, 14h11   #3
zefklop
Ogre
 
Date d'inscription: juillet 2004
Localisation: Orsay
Messages: 235
Envoyer un message via MSN à zefklop
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J'ai une répons toute bête : Trouver la référence de la réponse dans le dialog.tlk (appelons la XXX)
Dans le fichier .tp2, utiliser la commande STRING_SET de cette façon

STRING_SET ~XXX~ ~Réponse modifiée~

Et c'est tout
__________________
Correcteur officieux des diverses fautes de français pour BG et BG2. Viendez lai feir caurijez.

Ne passe pas souvent à cause d'un emploi du temps TRES chargé (prépa)... n'attendez pas de MAJ avant longtemps....
zefklop est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 14/01/2006, 12h15   #4
Isaya
Gelée de Moutarde
 
Date d'inscription: juillet 2003
Localisation: Plaisir
Messages: 1 626
Envoyer un message via MSN à Isaya
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Modifier le fichier tlk avec STRING_SET est à éviter autant que possible. Il se peut très bien que plusieurs dialogues utilisent le même texte.

Deecy, je t'invite à consulter des mods qui modifient les dialogues de personnages connus (Imoen Romance, le Flirt Pack, le mod qui étoffe la quête du voleur, ...). Tu y trouveras peut-être une réponse face à ce genre de problème. La solution proposée par Shinook (remplacer l'échange complet) doit fonctionner. Tu peux utiliser la possibilité de référencer le texte d'origine pour les parties non modifiées (si ma mémoire est bonne, c'est avec #xxx où xxx est la référence d'origine dans le fichier tlk, que tu peux obtenir facilement en décompilant le dialogue que tu veux modifier).
Isaya est déconnecté   Réponse avec citation
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