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Problèmes Techniques
Un problème technique lors de la création d'un mod? Exposez votre probleme et les membres vous aideront de leur mieux.

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Vieux 25/07/2005, 11h46   #1
Baesith
Chien Sauvage
 
Date d'inscription: juillet 2005
Messages: 38
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Je ne sais pas si ça le fais souvent, enfin après avoir installé le mod ImoenRomance, Et commencé une nouvelle partie, la "Creature" Imoen10, celle-là même qui doit nous sortir de cet infâme cacho et nous accompagner jusqu'a la sortie, disparait, et n'est pas remplacé par son equivalent Imoen2. D'où un probleme epineux, qui consiste dans le fait qu'il n'y a jamais de EndCutSceneMode(JeSaisPasScripterDesolerPourLesFauteDeGrammaireScriptiques)...

Il y a à noter que j'avais installé juste avant l'accelerateur de CutScene et de Reve, puis desinstallé, mais ça ne marchais pas (apparemment ma version de WeiDU est "too old, or too new"... ça aide. J'ai donc bidouillé pour me retrouver avec la nouvelle imoen. Seulement voila, en regardant le "Imoen.tp2", je n'ai pu trouvé la création de .cre nommé Imoen2, et qui plus est, ça aurait pu être normal, je debute dans le WeiDu, aussi je ne comprend pas vraiment toutes les commandes, mais J'ai tout de même pu remarquer qu'Imoen2 n'existait pas. Il y a bien Imoen211 ou 213, pour Spellhold, mais pas de Imoen2. Je retourne donc dans le tp2, pour voir que la commande d'ecriture d'Imoen2 ne s'executait que si TOB n'etait PAS installé. dommage. J'ordonne qu'elle soit créée, et là, marche toujours pas. ARG ! Bon, je reprend la CutScene NEWGAME, pour la remplacer par oNEWGAME, se trouvant dans ImoenRom/Eternal. Voila j'ai pu commencé une partie, la CutScene se deroule correctement (je vais peut etre penser à la reccourcir un peu, elle me porte un peu sur les nerfs desormais...).

Tout content de mon "Exploit", je joue comme un diable dans le donjon de ce cher Joneleth, avant de remarquer (parceque par soucis de connaissance, pour savoir un peu comment ça devais se derouler si tout etait bon, j'avais lu quelques lignes du .DLG Imoen2J, et remarqué qu'elle s'exclamait parfois avec des expressions 'nouvelles' comme parler de ce Golem. Enfin je ne me souviens pas qu'elle l'ai fait auparavant. Bon je regarde un peu le script Imoen2, histoire de voir si tout est correctement modifié, idem pour Imoen, qui s'autodetruit normalement quand Imoen2 est là. Bref Bonheur, tout est normal de ce côté là. Je Fais un petit [Ctrl]+M avec le curseur sur "mon" Imy, et peut ainsi remarquer qu'aucun bug intempestif viens la troubler. Bref tout à l'air de rouler.

Par soucis de connaissance, toujours, j'ai repris une partir juste avant le labyrinthe de Spellhold, Et j'ai remarqué là aussi que Imoen213, ou 211, apparaissait, je pouvais lui parler si je mettait le jeu en pause JUSTE après le dialogue avec Body, elle reste presente jusqu'a ce que je lui parle (normal, aucune autre actions ne doit interferer pour un DestroySelf();, je pense), mais après que je l'ai réintegrée au groupe, LA Elle disparait. C'est bête je ne paut même plus la virer.
Etant "malin" comme un singe (Hum) Je refais la transfo et le reve, pour finalement demander à Imy de me retrouver à la couronne de cuivre. Et je ne peut pas la retrouver. Re-Dommage. (NB, j'ai essayé cette maneuvre AVANT celle d'avant, pour pouvoir commencer un nouvelle partie. Donc je ne sais pas si maintenant ça marchera. Il faut encoer que j'aille à SpellHold, et dans le REadMe Le concepteur conseillait je crois de prendre son temps pour faire les quetes secondaires, aussi je vais sagement l'ecouter)

NB : J'ai reussis une seule partie où Imoen se comportais "normalement". Seulement j'avais installé DungeonBeGone, et je n'ai pu voir que la derniere replique qu'elle nous lance, dans le corridor juste avant la montée. J'ai pu la recupérer à SpellHold (moi Content), et m'etant un peu mis au courant du mod, j'ai observé la montée de KidnessCounter dans OmbreTerre. Il n'etait même pas initialisé. J'avais crus comprendre que lorsqu'elle nous jouait de la guitare au coin du feu, si on avait un KidnessCounter assez elevé, il se passait un truc. (quoi, je ne pourrait peu etre jamais le savoir). Donc je ne sais pas si c'est à cause du DBGone, mais ça m'embete un peu quand même. Sinon elle me parlait normalement lorsque j'allais voir ma cabane (rodeur protecteur, je sais qu'elle fais un com pour chacune des quetes de classe). Mais ImoenRomanceActive reste desepérement à 4 (encore heureux que ça ne soit pas à 3...)
à noté, j'ai desinstallé correctement DBG, le joli-cul n'apparait plus.

Bref, je sais qu'il y a des bugs dans mon mod, Et j'aimerais savoir si c'etait deja arrivé. J'ai installé pas mal de mods en même temps sur le jeu, aussi je les ai tous supprimé, j'ai reinstallé BGII + TOB, puis reinstallé UNIQUEMENT IMoenROM, et la aussi elle n'apparait pas. Donc ça ne viens pas je pense d'un soucis de compatibilité. mais comme je l'ai dis plus haut, ma version est trop recente ou tros vieille (tros recente je pense), aussi certains mods ont peut etre quelques reminiscences. D'où bug.

Donc voila, et pour resumer pour ceux qui en ont eu assez de suivre depuis le debut, ou qui commence par la fin des message :

1) Imoen2 se comporte-elle normalement (ne devrait-elle pas parler pendant notre voyage dans le donjon ? Je ne connais pas encore grand chose aux scripts, aussi je sais que j'ai du mal interpreter pas mal de trucs.)

2) Est-ce Normal qu'Imoen2 ne soit pas créée lors de l'intallation du mod (je pense que non, mais les modeurs ont des raisons que la raison ignore, je pense).

3) finelalement ce KidnessCounter existe-t-il ?

4) est-ce que c'est deja arrivé à quelqu'un d'autre (egoïstement, je le souhaite, car sinon je vois mal comment vous pourriez m'aider)

Enfin pour clore ce très court message, deplacez-le si il n'est pas à sa place par ici, mais je pensait que "Probleme technique" pouvait convenir. Excusez moi aussi pour le language desructuré, j'ai tout ecrit d'une traite. J'espere pouvoir etre compris, aussi j'editerais si ça pause un vrais gros probleme.
Baesith est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/07/2005, 12h30   #2
Deecy
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Citation:
Originally posted by Baesith+lundi 25 juillet 2005, 11h46--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Baesith @ lundi 25 juillet 2005, 11h46)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>1) Imoen2 se comporte-elle normalement (ne devrait-elle pas parler pendant notre voyage dans le donjon ? Je ne connais pas encore grand chose aux scripts, aussi je sais que j'ai du mal interpreter pas mal de trucs.
[/b]
Il y a deux dialogues qui peuvent incrémenter le kindnesscounter de 1 si tu fais le bonne réponse

Citation:
Originally posted by Baesith@lundi 25 juillet 2005, 11h46
2) Est-ce Normal qu'Imoen2 ne soit pas créée lors de l'intallation du mod (je pense que non, mais les modeurs ont des raisons que la raison ignore, je pense).
Même si c'est la version SOA de Imoen romance TOB est requis.

Il faut impérativement recommencer une partie un fois le mod installé.Evite de bidouiller des TP2 de mods qui fonctionnent, ils sont été testé avant d'être mis en ligne.

Baesith
@lundi 25 juillet 2005, 11h46
finelalement ce KidnessCounter existe-t-il ?
[/quote]Oui

Les infos que je viens de te donner sont soit dans le readme soit dans ce sujet du bazar de l'aventurier (il est trés complet, je t'invite à aller le lire).
__________________
Responsable de la maintenance du mod Kim
Développeur du mod Akadis version beta disponible, missions 1 et 2 jouables (envoyez moi un MP)
Deecy est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/07/2005, 17h01   #3
Baesith
Chien Sauvage
 
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Messages: 38
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