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Problèmes Techniques
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Vieux 18/11/2004, 18h33   #1
Red Spirit
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Bonjour,
J'ai créé un kit avec WeiDU, tout est compilé, tout il est beau, sauf que, bien sur (naturellement), ça bugge :sad:
Aussi, si une personne dévouée pouvait me contacter par MP que je lui envoie les fichiers (tp2 et 2da) afin qu'il les corrige, je lui en serait éternellement reconnaissante :fleur:

(oui, je sais, chuinulle :timide: )
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Vieux 18/11/2004, 18h59   #2
Red Spirit
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Bon, après avoir vérifié un peu tout, tout marche sauf les pouvoirs spéciaux, on dirait qu'il se fout royalement de mon 2da :snif: Au secoureu :snif:
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Vieux 18/11/2004, 19h05   #3
Angelus Crow
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En plus du *.tp2 et du (des) *.2da, le fichier SETUP-TONKIT.DEBUG serait aussi utile, surtout pour savoir à quelle(s) ligne(s) les erreurs peuvent se trouver.

Je peux toujours voir tes fichiers, même s'il y a (beaucoup ?) plus calé en editing que moi.

P.S. : Pense à éditer la prochaine fois
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Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^".

Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif.
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Vieux 18/11/2004, 19h24   #4
Red Spirit
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Alors en fait, il semblerait qu'il lise mon 2da avec les pouvoirs spéciaux par niveau, mais qu'il les attribue dans mon livre de sort :heu: Au lieu d'avoir ces sorts en capacité spéciales, je les ai dans mon livre... :..:

Je précise que mon kit est un kit de barde (éminence grise), un barde sournois et axé connaissances/charme. Tout fonctionne pour le moment (je n'ai pas détecté de bug), sauf les pouvoirs spéciaux : mes sorts se trouvent dans mon livre au lieu d'être en capacité spéciale. Est-ce un problème de dénomination du sort (faut-il que je créée un sort pour en faire un pouvoir spécial et non un sort de wizard ou priest ?)
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Vieux 18/11/2004, 19h35   #5
Angelus Crow
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Citation:
Est-ce un problème de dénomination du sort (faut-il que je créée un sort pour en faire un pouvoir spécial et non un sort de wizard ou priest ?)
Pas vraiment un problème de dénomination, mais plus un problème d'emplacement. Si tu regardes un sort sous IEEP (spell Maker), tu veras deux menus déroulant :

- type : mettre "innate"
- location (le problème ici probablement) : mettre "innate" également

Le mieux, pour moi, serait d'ouvrir les sorts que tu as pris, et de les enregistrer sous un autre nom en remplissant bien les emplacements "innate", plusieurs fois s'il le faut (une fois par extension header).
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Vieux 26/11/2004, 23h25   #6
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J'ai simplifié, je n'ai mis que les pouvoirs de maître lame, pour tester, mais là encore ça foire :snif: Il faut copier le fichier des pouvoirs dans l'override ?
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Vieux 27/11/2004, 14h26   #7
Angelus Crow
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Arf, ce serait dommage que tu n'arrives pas à jouer avec un kit qui te plairait .

Quand tu dis "ça foire", ça ne marche pas à quel niveau ? Tes sorts sont toujours dans le livre de sort ? Il ne les prend même plus en compte ?

Sinon pour la copie, le fichier *.2da définissant les capacités innées du kit n'a pas à être copié.
Citation:
//ligne rajoutée au dualclass.2da
~tonkit* * * X* X* X* X* X* X* //avec X= 1 ou 0 suivant que tu permettes ou non le dualclass
// ligne pour les capacités innées
~emplacement du *.2da/ton.2da
//ligne réjoutée au kittable.2da
~K_B_H etc...
Mais à la fin de ton TP2, il faut copier les sorts utilisés :

Citation:
COPY ~emplacement du sort/sort.spl~* ~override/sort.spl~
SAY NAME1 nom du sort
SAY NAME2 nom du sort
Pour chaque sort que tu veux mettre.

J'espère que ça t'aidera, sinon n'hésite pas à me contacter par mp ou mail, ou à reposter ici .
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