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| Problèmes Techniques Un problème technique lors de la création d'un mod? Exposez votre probleme et les membres vous aideront de leur mieux. |
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| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
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Après un petit tour sur IESDP, je remarque une action SetTokenObject(S: string, O: Object) qui est censé permettre : 1) de "copier" la valeur du Token spécifié d'un personnage à un autre 2) de "nommer" un personnage qui sera ensuite accessible sous ce nom, ex: Code: SetTokenObject("MYTARGET", [ENEMY])
Attack("MYTARGET")
La fonction 2) étant celle qui m'intéresse, j'ai essayé de la mettre en application, sans grand succès (ça ne fait rien). J'avoue aussi ne pas très bien comprendre : est-ce que chaque créature a des valeurs de Token qu'il est possible de modifier, ou est-ce qu'il y a une valeur globale pour chaque token, et que les créatures n'ont qu'une valeur par défaut qui est mise dans la valeur globale dès que la-dite créature est active ? De même, comment peut marcher le SetTokenObject pour la fonction 2) ? Donc bref, si quelqu'un s'y connais en Token et plus particulièrement sur cette fonction, et qu'il veut bien me l'expliquer, et bien qu'il le fasse ![]() Merci ! |
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| | #2 |
| Invités
Messages: n/a
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:hop: Personne pour répondre à ma question ? Allez, une bonne action |
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