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| Problèmes Techniques Un problème technique lors de la création d'un mod? Exposez votre probleme et les membres vous aideront de leur mieux. |
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| Lumén'oghmadministratrice ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2004 Localisation: dans le Plat Pays qui est le mien
Messages: 2 922
Entrées dans le blog: 2 |
Désolée, mais je débarque un peu, j'espère que la question n'est pas trop stupide... J'aimerais bien attaquer la création d'un PNJ, juste pour voir si je peux le faire (de toute façon, j'imagine que quand je l'aurai terminé, au vu de ce que j'ai lu, plus personne ne jouera à Baldur's Gate depuis des années...) (sauf moi!). La question que je me pose donc, qui n'est pas vraiment technique, est de savoir dans quelle mesure le PNJ doit appartenir à une classe existante au départ, ou si on peut lui inventer une "profession" totalement hors du cadre des grandes classes proposées. Ça a surement l'air naïf, mais puisque j'ai lu qu'il fallait commencer par la biographie du personnage, ça m'arrangerait bien de savoir si je dois l'imaginer dans le cadre de ce qui existe déjà ou si je peux laisser courir mon imagination... Merci!
__________________ Administratrice en charge de la Forge et du RP Créateurs de tous poils, rejoignez-nous ! Ecrivains, moddeurs, traducteurs, amateurs de RP, une place pour chaque plume ! |
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| | #2 |
| Invités
Messages: n/a
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Oui, un PNJ doit entrer dans une classe. Tu ne peux pas en créer de nouvelles. Par contre, il est toujours possible de créer de nouveaux kits pour une classe existante (Guerrier, Paladin, Rôdeur, Prêtre, Druide, Voleur ou Barde), ce qui permet de le personnaliser un peu plus |
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| | #3 |
| Lumén'oghmadministratrice ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2004 Localisation: dans le Plat Pays qui est le mien
Messages: 2 922
Entrées dans le blog: 2 |
Hum... Et comment crée-t-on un kit? Il y a des règles? :heu: Si vous pensez que c'est mal parti, vous pouvez me le dire tout de suite, hein, je ne le prendrai pas mal... :snif:
__________________ Administratrice en charge de la Forge et du RP Créateurs de tous poils, rejoignez-nous ! Ecrivains, moddeurs, traducteurs, amateurs de RP, une place pour chaque plume ! |
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| | #4 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003
Messages: 986
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Voilà un tutoriel parlant de création de kit (traduit par Mathrim Cauthon). Sinon je te conseille d'explorer ce forum, tu y trouveras de nombreux liens.
__________________ Melandis - Cité de la Destruction |
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