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Problèmes Techniques
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Vieux 13/09/2004, 11h10   #1
Galathée, Grand Gourou
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Désolée, mais je débarque un peu, j'espère que la question n'est pas trop stupide...

J'aimerais bien attaquer la création d'un PNJ, juste pour voir si je peux le faire (de toute façon, j'imagine que quand je l'aurai terminé, au vu de ce que j'ai lu, plus personne ne jouera à Baldur's Gate depuis des années...) (sauf moi!).

La question que je me pose donc, qui n'est pas vraiment technique, est de savoir dans quelle mesure le PNJ doit appartenir à une classe existante au départ, ou si on peut lui inventer une "profession" totalement hors du cadre des grandes classes proposées. Ça a surement l'air naïf, mais puisque j'ai lu qu'il fallait commencer par la biographie du personnage, ça m'arrangerait bien de savoir si je dois l'imaginer dans le cadre de ce qui existe déjà ou si je peux laisser courir mon imagination...

Merci!
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Vieux 13/09/2004, 13h18   #2
Mathrim Cauthon
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Oui, un PNJ doit entrer dans une classe. Tu ne peux pas en créer de nouvelles.
Par contre, il est toujours possible de créer de nouveaux kits pour une classe existante (Guerrier, Paladin, Rôdeur, Prêtre, Druide, Voleur ou Barde), ce qui permet de le personnaliser un peu plus
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Vieux 13/09/2004, 18h18   #3
Galathée, Grand Gourou
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Hum... Et comment crée-t-on un kit? Il y a des règles? :heu:

Si vous pensez que c'est mal parti, vous pouvez me le dire tout de suite, hein, je ne le prendrai pas mal... :snif:
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Vieux 13/09/2004, 21h15   #4
Walar, Patricien de Melandis
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Voilà un tutoriel parlant de création de kit (traduit par Mathrim Cauthon).

Sinon je te conseille d'explorer ce forum, tu y trouveras de nombreux liens.
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