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| Problèmes Techniques Un problème technique lors de la création d'un mod? Exposez votre probleme et les membres vous aideront de leur mieux. |
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| | #1 |
| Modérateur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mai 2004 Localisation: dans le vent...
Messages: 1 116
| J'ai lu le FAQ fourni avec IEEP pour permettre d'introduire un objet que j'ai créé dans le jeu, pour l'essayer. Cependant, j'ai pas compris comment on faisait. Quelqu'un peut m'expliquer ? Parce que CTR+TAB, ça fait rien. |
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| | #2 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
Si le fichier est directement créer (fichier objet.itm dans l'override et texte sauvegardé dans dialogTLK) il faut l'importer dans la partie en cours avec la console qui doit d'abord être activée. Cheat mode activé puis CTRL + ESPACE pour ouvrir la console. | |
|
| | #3 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003
Messages: 1 004
| Tu peux tout simplement mettre ton objet dans override et ensuite le mettre dans l'inventaire d'un des tes personnages grâce à ShadowKeeper.
__________________ Melandis - Cité de la Destruction |
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