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| Problèmes Techniques Un problème technique lors de la création d'un mod? Exposez votre probleme et les membres vous aideront de leur mieux. |
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| | #1 | ||
| Invités
Messages: n/a
| Bonjour, bonjour, Je commence à me mettre au scriptage pour BG2 et je me suis posé une question en faisant une petite CutScene. En fait, ce que je veux savoir c'est si on peut donner les informations concernant une position a partir de notre position actuelle. Un petit exemple ne fait pas de mal : Citation:
Citation:
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| | #2 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | A à ma connaissance, le moteur de BG2 ne permet pas d'utiliser des variables. En particulier, je ne pense pas qu'il y ait un moyen de récupérer dans des variables la position courante. J'ai bien peur que tu sois obligé d'utiliser les valeurs absolues. De toute façon, je n'ai pas le sentiment que ce soit très utile dans une scène : tu veux généralement que le personnage atteigne une certaine position, et c'est bien plus facile de déterminer la valeur exacte en utilisant la touche L (ou X, je ne sais plus) au point souhaité. A moins d'avoir un compas dans l'oeil pour savoir ce que représente un écart de 15 ou 30 à l'écran. |
| | |
| | #3 |
| Invités
Messages: n/a
| Hum, je vois. Mais le probleme c'est que la cute scene peut se passer sur n'importe quelle carte (petite, moyenne, grande ...) et à n'importe quel endroit de la carte. Et j'aimerais que la créature crée vienne vers moi. Donc si je peux pas utiliser les positions relatives, y a t-il une fonction qui fait se diriger une créature vers un membre du groupe ? |
|
| | #4 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ce doit être possible. Je t'invite à regarder comment le jeu fait pour faire apparaître le mage qui vient récupérer le matériel de Drizzt. Il apparaît toujours à côté du perso principal, donc la méthode utilisée correspondra peut-être à ce que tu cherches. |
| | |
| | #5 |
| Invités
Messages: n/a
| Je cherche, je cherche, mais je trouve pas le script (.BCS) qui correspond à ce passage :..: si quelqu'un a une idée, je suis preneur ![]() Sinon je suis passé en coordonnées absolues, mais si je trouve quelquechose qui réponds à ma question, je reviendrais |
|
| | #6 | |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2003
Messages: 1 004
| Pour qu'un personnage apparaisse à côté de joueur principal. Citation:
__________________ Melandis - Cité de la Destruction | |
| | |
| | #7 |
| Invités
Messages: n/a
| ok, merci, je vais voir ce que ça donne. |
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