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| Problèmes Techniques Un problème technique lors de la création d'un mod? Exposez votre probleme et les membres vous aideront de leur mieux. |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
| Bon c'est un problème assez compliqué.... jai été MJ pdt longtemps pendant une partie multijoueurs mais ce nest pas du multijoueurs que je veux parler. J'étais mage entropiste et javais un chat comme familier. Or, il y a eu plein de bugs et on a changé de MJ. Je ne suis donc plus perso principal, je ne peux donc plus avoir de familier. jaimerais quand même en avoir un sans devoir importer un perso principal, sinon çà va interférer avec lautre perso principal de notre partie. Comment faire pour importer un objet/ familier à partir d'un perso exporté à un autre perso? Y-a-t-il un logiciel pour çà?? |
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| | #2 |
| Invités
Messages: n/a
| Tu ne peux tout simplement pas, je pense. Le famillier a des variables qui peuvent s'interférer si il y en a deux... Il y a eu une idée de mod sur les familiers, mais personne ne s'est encore lancé plus avant. PS : De toute façon, Balur's Gate n'est pas fait pour le multi ; achète IceWind Dale |
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| | #3 |
| Invités
Messages: n/a
| tu conseilles Icewind dale pour laspect bourrin? t'inquiètes on prend bien notre pied à baldur's gate! Et le logiciel dungeon keeper? on peut rien faire avec? Et je ne souhaite pas avoir deux familiers mais un seul que jimporterais... |
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| | #4 |
| Invités
Messages: n/a
| Bah au moins dans IceWind II il n'y a pas de problèmes de familliers, il n'y en a pas ![]() Shadow Keeper ne servira à rien, il faut que le famillier soit lié au maître... Ca ne marchera pas. Tu peux toujours essayer, celà dit. |
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| | #5 |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Tout ceci est bien joli et gentil mais ça ne répond pas à ses questions
__________________ Statut : peu présent sur le forum, mais fais des efforts |
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| | #6 |
| Invités
Messages: n/a
| Bé en fait si :heu: On ne peut pas avoir un familier si on est pas MD, ou alors je n'ai pas compris la question... :lunette: |
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| | #7 |
| Invités
Messages: n/a
| si si cest bon...jai plus qu'à importer un perso principal qui risque d'interférer avec le MJ alors.... :snif: |
|
| | #8 |
| Invités
Messages: n/a
| Bé essaye dans une partie multi, mais si mes souvenirs sont bon, les familiers disparaissent dans les exportations... C'est ce bug qui te permet de t'ajouter tous les points de vie que tu veux, en lançant familier, en exportant, etc. Donc pas de familiers à l'exportation. Essaye d'en créer un avec ShadowKeeper, mais je pense qu'il interférera avec celui du MD... |
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| | #9 |
| Invités
Messages: n/a
| Un seul familier par groupe, désolé Si votre personnage a le sort d'appel, il peut en invoquer un, sinon le reste du groupe ne peut pas en avoir un, car le fait qu'il puisse retourner dans votre sac, qu'il sorte quand on le libère du sac ou bien qu'il passe les transitions de zone avec vous dépend d'une variable propre au personnage principal |
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| | #10 |
| Invités
Messages: n/a
| Ouaip. Par contre, je ne connaissais pas le sort d'Appel ? C'est dans un mod ? |
|
| | #11 |
| Invités
Messages: n/a
| Appel de familier, sort que peuvent choisir les sorciers, que les magiciens peuvent trouver dans le château DeArnise ou bien que les Belluaires ont comme pouvoir de base |
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| | #12 |
| Invités
Messages: n/a
| Bah vi, famillier, quoi... Il n'y a que le chef qui en possède un... Par conséquent même si tu as le sort mais que tu n'es pas le perso principal, c'est foutu |
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| | #13 |
| Invités
Messages: n/a
| Je savais tout çà....mais le fait est que le MJ nest pas mage et n'aura par conséquent aucun familier....est-ce que cest possible que j'en possède un dans ce cas? (tain tout ce foutoir pour un animal :snif: ) |
|
| | #14 |
| Invités
Messages: n/a
| Bon Sausau on a déjà joué ensemble en multi, tu te rappelles que je n'ai pas pu invoquer de familier alors que le chef de team était guerrier/clerc et moi sorcier |
|
| | #15 |
| Invités
Messages: n/a
| Bé la seule possibilité dans ce cas est d'en créer un avec Sadow Keeper, mais j'ai peur qu'il ne réponde qu'au chef du groupe... Tu me diras, ça lui feras plaisir d'avoir un famillier sans répondre au sort profane, mais bon... (au fait, c'est très bien les chaotiques neutres, je suis d'accord avec toi) |
|
| | #16 |
| Invités
Messages: n/a
| beh tiens....une drow chaotique neutre entropiste cest la bombe Hiroshima fois 1000....Craignez mon courroux car il est grand en effet! heum je memballe là...Mon cher euler je netais pas là quand tu as essayé bon je vais downloader ce dungeon keeper...et comme j'ai peur qu'il n'y ait aucune notice ou qu'elle soit en anglais ( suis une quiche, pas de ma faute) n'éhsitez pas à m'aider.... :snif: |
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| | #17 |
| Invités
Messages: n/a
| En fait ce serait plus simple avec la CLUAConsole, je pense, mais bon... |
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| | #18 |
| Invités
Messages: n/a
| Pauvre mad sauron....petite novice....mon pauvre Silk, tout çà cest du charabia pour moi! :8: |
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| | #19 |
| Invités
Messages: n/a
| La CLUAConsole suffira largement si tu as le tag du chat ; n'ayant plus d'éditeur, je ne peux rien faire mais tu vas trouver une bonne âme qui te le fer gentiment, je pense |
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| | #20 |
| Invités
Messages: n/a
| A quoi ça sert que votre prof de maths favori il se décarcasse hein? :angry: http://www.baldursgateworld.com/lacouronne/ind...?showtopic=3783 :angry: -> -> :notme2: -> :..: -> :heu: -> :zzz: -> :rigoler: |
|
| | #21 |
| Invités
Messages: n/a
| Jl'ai trouvé... Ca c'était une bonne idée Euler, je m'en vais rajouter ce lien dans la forge. Bref, tout y est expliqué, tu n'as qu'a suivre le lien d'Euler. J'ai cherché pour toi : le tag est "FAMCAT". Tu n'as plus qu'à regarder si ça marche. |
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| | #22 |
| Invités
Messages: n/a
| Ah vous êtes des chous....vive la solidarité et malgré l'avertoch que je me suis payée parce que j'étais larguée parmi tous ces threads aux descriptions peu explicites je persiste à dire que j'aime ce forum! |
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| | #23 |
| Invités
Messages: n/a
| Bah... Les avertissements, ce n'est pas bien grave... Les membres virés ne reçoivent générallement jamais d'avertissement, on est plutôt gentils ici... Donc si tu as un avertissement, tu ne seras pas viré Tu serais étonné de savoir le nombre de modos qui ont un averto, moi le premier ![]() Bref, dis nous comment ton problème avance dès que tu as du nouveau. |
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| | #24 |
| Invités
Messages: n/a
| Ouaaaaaaaaah faut faire comment pour avoir un averto? J'en veux un moi aussi!!!! ![]() Mdr bon essayons de revenir dans le sujet, Tu auras aussi besoin de créer une créature hors de ton inventaire car je doute que cliquer sur "Libérer Familier" quand la variable n'a pas été mise à jour te permette d'en libérer un effectivement. Le code que je t'ai donné change dans ce cas pour CLUAConsole:CreateCreature("FAMCAT") Je crois que c'est ça normalement |
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| | #25 |
| Invités
Messages: n/a
| Tu pense que le tag est identique pour l'objet et pour la créature ? :8: PS : pour avoir l'averto, c'est très simple, tu demande à devenir modérateur et tu te le colles toi même. |
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