Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Les Modules
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Vieux 26/06/2003, 12h53   #1
Ravestha, Conseiller de Manost
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Voilà, j'ai pas encore NWN mais je pense l'acheter bientôt. Ce que je voulais savoir, c'est est-ce que c'est vraiment dur de faire un bon module avec des quêtes ou pas ? Je sais, c'est un peu le genre question à la con, mais bon...
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"Quand tu es poursuivi, rien ne sert de courir plus vite que la menace, il faut courir plus vite que tes potes". Proverbe gobelin
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Vieux 26/06/2003, 16h53   #2
Agifem
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Deux paramètres entrent en ligne de compte :
-Tes qualités en tant que MJ (j em'étendrai pas la dessus, je pense que c'est pas le but de ta question)
-Tes compétences en informatique. Aurora permet de créer un module sans écrire de ligne de code, mais le module sera pauvre et ne permettra pas certaines actions importantes, du genre, si tu ramènes la tete d ela princesse, la guilde d'assassin te filera de l'or. N'ayant fait que le module de démo, je ne pas tellement en mesure de te donner les limites d'Aurora, mais sache qu'un bon module requiert de mettre les mains dans el cambouis. Par contre, parait qu'il y a des softs pour générer le code à ta place. Je les connais à peine.
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Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Vieux 26/06/2003, 23h16   #3
dragum
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Exact se faire un module simple sans grandes ambitions sera assez facile,mais si tu veux de l'originalité et de la qualité,il faudra taper dans les scripts et Nwscripts,et la faut connaitre un peu les langages de programmations
 
Vieux 27/06/2003, 01h49   #4
Ravestha, Conseiller de Manost
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Oui et comme j'ai autre chose à faire cet été que de me mettre à apprendre un langage de programmation...
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Vieux 08/07/2003, 16h37   #5
Agifem
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Vieux 09/07/2003, 04h30   #6
Silk
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Mmh module NWN tu peux faire beaucoup de choses, y compris une tête de princesse contre des sous, sans écrire une ligne. Mais nwscript est assez facile, en fait. En tant que develloppeur plus que confirmé (sisi, je sais faire et je fais quotidiennement ou presque des systèmes de script pour mon module et celui pour lequel je bosse ), je peux te dire que la prise en main est beaucoup plus simple que les outils IE par exemple. Tu ne trouveras aucun tutoriel nulle part, tout simplement parce que la prise en main est parfaitement ergonomique, tu sais quasiment exactement ce que tu fais juste après l'avoir ouvert. Cet outil est mieux conçu que le jeu lui même (personnellement, ça ne vaut pas une 3D iso...).
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