Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Les Modules
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Vieux 08/11/2005, 00h07   #1
Qoèlet
Tasloï
 
Date d'inscription: mars 2005
Messages: 92
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Salut à tous !!
Une petite question à propos d'Aurora. Est-il possible de mettre une cape visible graphiquement à son perso, comme par exemple ont les enigmas de HotU ?
En fait une option pareille que pour les objets = si on choisit d'enlever l'armure de son perso à partir de l'inventaire elle disparait graphiquement, on lui remet elle réapparait.
Voila, merci des réponses. Ciao !!

Edit: deuxième question en fait, comment déterminer si une armure créée doit être légère, moyenne ou lourde ? Parce que après de nombreuses tentatives j'arrive à créer que des armures moyennes.... Tout ca pour créer une cotte de maille en mithril légère (si si, y en a une dans le jeu, elle est pas géniale d'ailleurs)
__________________
Les appels génériques à la paix ne nous ont jamais intéressé. La guerre, aujourd'hui comme il y a quatre siècles, a une très forte raison d'être, bien ancrée dans les criminelles décisions politiques et économiques des pouvoirs multinationaux et des états. Des Etats-Unis comme de l'empire de Charles Quint...
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Vieux 08/11/2005, 09h23   #2
Agifem
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La cape n'existe pas dans NWN, SoU ou HotU. Pour que ton perso ait une cape, il faut nécessairement un hakpak. La méthode la plus courante des hakpaks est de rajouter la cape à la partie "cou" de l'armure.

Le type d'armure (vêtement, légère, moyenne, lourde) est uniquement due à la partie "torse" de l'armure. Une cotte de mailles doit avoir une partie "torse" ressemblant à de la maille, et cet aspect graphique est à ma connaissance uniquement de l'armure moyenne. A moins d'un hakpak spécifique pour ça, ta cotte de mailles sera toujours une armure moyenne, ou alors elle ne ressemblera pas à une cotte de mailles.
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Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Vieux 01/07/2007, 14h00   #3
Bif l'Inculte
Zombi
 
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Localisation: La Porte de Baldur
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Désolé de faire resortir cette discussion de l'enfer, mais il me semble que dans le dernier patch 1.68, on a droit à des capes visibles, "Added visible cloaks to the game." je cite

disponible sur cette page http://nwn.bioware.com/support/patch.html
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" Bouh pense, donc je suis " Minsky
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Vieux 01/07/2007, 14h19   #4
ArkSeth, Aventurier
Basilic Mineur
 
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Date d'inscription: octobre 2003
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C'est effectivement le cas. Problème étant que c'était la dernière fois que j'ai testé (il y a un moment, donc) plus ou moins incompatible avec les capes du CEP.
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ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis!
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Vieux 01/07/2007, 20h43   #5
Agifem
Élémentaire de Feu
 
Avatar de Agifem
 
Date d'inscription: novembre 2002
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Mouais, enfin faire de la nécromancie sur un sujet vieux de 2 ans, était-ce vraiment nécessaire ?

Du coup, je ferme le sujet.
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Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

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