Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Les Modules
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Vieux 03/03/2005, 21h32   #1
L'équipe de Zakhara
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Présentation :

Le monde de Zakhara est un module persistant (Rôle) Neverwinter Nights inspiré des Royaumes Oubliés et plus précisément du continent Zakhara. On y trouve de nombreuses villes de ce continent (Talab, Muluk, Rog'Osto, Huzuz et bien d'autres encore) ainsi que des endroits menés par l'intrigue caractéristique à cette partie de Toril comme des tombeaux de princes nécromanciens, des canyons inhospitaliers et arides, des forêts broussailleuses. Des monstres inquiétants propres à la région comme des charognards, des couards, et bien d'autres encore.

Ce module a été conçu par et pour des joueurs de Neverwinter Nights partageant tous la même optique : le plaisir de jouer et de rp. La communauté vous accueille les bras ouverts sans tenir compte de vos différences quelconques, ce module se veut avant tout tolérant et convivial.

Nous vous souhaitons d'ors et déjà un bon jeu et un bon moment parmi nous.


- L'équipe de Zakhara -

Background :

Bien par où commencer? Je pourrais vous parler des somptueux déserts que contient Zakhara. Ces endroits aussi inhospitaliers que l'Anauroch abritent moult créatures dépassant votre imagination. Les nomades qui peuplent ces océans de sables sont certainement les gens les plus braves et les plus courageux à la surface de Toril. Le désert est leur coquille, leur confident et leur pire ennemi.

Je pourrais aussi vous parler des montagnes hantées, ces assortiments de pics et des vallées regorgeant de folies générées par les anciens empires nécromanciens de l'Île du destin. Spectres, vampires et autres goules et squelettes foulent ces terres. Je dois dire qu'à côté de ces monts, les terres gelées du Valbise sont une promenade de santé.

Je pourrais très certainement vous parler des forêts tropicales situées dans le sud et du continent Zakharien. Les terribles elfes sauvages règnent en maîtres dans ces dédales de broussailles. Comment ne pas vous parler de cette partie de l'île sans évoquer les somptueuses Amazones. Ces femelles elfes sauvages, refusant la bestialité des mâles de leur espèce, vivent en totale autarcie économique et culturelle. Leur société est très réglementée et rares sont les mâles qui ont pu les approcher sans encourir de grands risques.

Je pourrais vous parler de toutes ces choses mais j'ai choisi de vous parler de la civilisation de Zakhara, les peuples qui foulent ces terres sont des êtres durs et sérieux. Ils sont de grands travailleurs et des gens dotés d'un sens de l'accueil hors du commun. J'ai vu des choses sur l'Île du Destin que vous ne pouvez même pas imaginer. Je vous parle de Huzuz la belle et son palais merveilleux, je vous parle aussi de Hiyal et ses rues ressemblant plus à des coupes gorges qu'à autre chose, vous devriez aussi connaître Talab et sa somptueuse bibliothèque dans laquelle j'ai passé des mois entiers. J'ai d'ailleurs contribué à la conception d'une partie de leur immense collection d'ouvrages. Je vous parlerai aussi de Qudra et de ses Mamluks qui dirigent la cité d'une main de fer, de Halwa et de ses habitants disciplinés et dévoués au commerce.

Rappelez vous une chose à propos de Zakhara, n'entrez jamais dans ce continent sans avoir préalablement pris tous les renseignements dont vous avez besoin car ce continent contient certainement les choses les plus dangereuses de tout Toril.


- Elminster de Valombre -

Aperçu screenshots :





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Vieux 03/03/2005, 21h51   #2
Zulthar
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Je fais partie de la team de ce module et je vous invite vraiment à le découvrir, vous y trouverez une équipe vraiment dynamique près à vous écouter si vous avez des idées constructives.

Vous serez toujours les bienvenus sur Zakhara.
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Vieux 03/03/2005, 22h00   #3
Valmoer, Aventurier
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Wow ! Je suis allé jeter un coup d'oeil à votre site... *sifflement admiratif* C'est du très beau boulot... bravo ! Une mention spéciale a vos illustrateurs qui se sont vraiment donné à fond. Vraiment, c'est du très beau module...

*Va chercher ses CD de NWN pour pouvoir s'inscrire...*
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Vieux 03/03/2005, 22h05   #4
Zulthar
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Citation:
Originally posted by Valmoer@jeudi 03 mars 2005, 22h00
Wow ! Je suis allé jeter un coup d'oeil à votre site... *sifflement admiratif* C'est du très beau boulot... bravo ! Une mention spéciale a vos illustrateurs qui se sont vraiment donné à fond. Vraiment, c'est du très beau module...

*Va chercher ses CD de NWN pour pouvoir s'inscrire...*
Merci merci, je suis le webmaster et le cid est notre graphiste, merci...

*ne sait plus où se mettre du coup*
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Vieux 03/03/2005, 22h06   #5
Le Cid
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Citation:
Originally posted by Valmoer@jeudi 03 mars 2005, 22h00
Une mention spéciale a vos illustrateurs qui se sont vraiment donné à fond.
mercciiii, c'est moi l'illustrateur. ça fait plaisir quand le travail est reconnu comme ça.
en espérant que le module te plaise autant que le site :rigoler:
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Vieux 03/03/2005, 22h15   #6
Armand Clerval
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Quelques questions:
-Le module semble terminé? Ou est il encore en construction?
-Est il ouvert aux débutants?
-Jouez vous avec le PRC?
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Vieux 03/03/2005, 22h22   #7
Zulthar
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Citation:
Le module semble terminé? Ou est il encore en construction?
Le module est terminé à 90% mais les 10% restant sont juste des finissions qui ne se voient pas lorsque l'on joue sur le module sans vraiment attacher une très grande importance aux détails---> en gros, on a encore des tests à faire. Il est en ligne depuis 15 jours et le projet à débuté en janvier. On l'a assez vite lancé mais toute la team à mappé!!

Citation:
Est il ouvert aux débutants?
Absolument, étant le bibliothécaire, j'ouvre sous peu une rubrique sur le site permettant d'avoir des conseils propres au rp et aux backgrounds de chaque classe, de plus, nous disposons d'une bibliothèque complette sur le monde dans lequel le module évolue (Zakhara, l'ile du destin) et les DM présents sur le module (ainsi que les mebres de la team n'étant pas DM) se font toujours une joie d'acceuil des newbies et de les aider dans leur rp. Nous avons basé notre module sur la convivialité et la tolérance, nous essayons au maximum d'éviter l'éllitisme stupide et outrancier tout en gardant une vocation rp (m'occupant des backgrounds je puis vous le certifier). On est là pour s'amuser et permettre aux autres de s'amuser

Citation:
Jouez vous avec le PRC?
Pas pour le moment mais notre team va bientot éplucher cela et voir quels éléments pouraient nous interresser. Il faut aussi tenir compte du poids du module...
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Vieux 03/03/2005, 22h38   #8
Valmoer, Aventurier
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On pourrait croire en regardant ce qu'ils font, qu'ils sont hypra sérieux... mais je vous rassure, là bas, eux aussi savent flooder :rigoler:

Citation:
Originally posted by Forum de Zakhara@Jeudi 3 Mar 21:41

Cette Pub a été envoyé sur les adresses suivantes :

[...]
- La Couronne de Cuivre -> La Saga Baldur's Gate et l'univers des RPG -> NeverWinter Nights -> NeverWinter Nights : Les Modules
[...]

Je vous invite à vous inscrire si vous le voulez à ces forums afin de défendre votre module préferé
:!!!: Gare à l'invasion ! :!!!:

Sinon, je suis aller jeter un coup d'oeil... vos "races désertiques" remplacent t'elles les races de bases ou bien s'ajoutent-t'elles comme autochtones...
D'ailleurs je n'ai pas vu les humains....

:fleur: Bienvenue sur la Couronne, au fait....
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Vieux 03/03/2005, 22h42   #9
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les races désertiques sont inscrites à titre d'exemple pour le rp, si tu veux faire un efle du soleiil, tu peux le faire (à toi de trouver une raison de ta présence sur l'ile qui est vachement loins des terres elfiques etc... mais ç, c'est du rp, donc, à développer par background ou sur le module)

pour les humains : ils sont

pour la biblio, elle est pas complette pour le reste de toril, mais j'y travaille

*à une vie irl*
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Vieux 04/03/2005, 00h06   #10
Maël
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C'est une sacrée coïncidence, parce que je suis tombé sur ce module il y a une heure, par pur hasard, en épluchant un peu la liste des persistants RP. En bon amateur des ROs, le nom a instantanément figé mon regard... Bon, j'ai pas encore eu le temps de l'essayer, mais ça m'intéresse beaucoup.
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Vieux 04/03/2005, 00h33   #11
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arf lol.

c'est chouette si cela t'intéresse, tu seras vraiment le bienvenue.

le module est tout nouveau (1mois) et comme on est pratiquement opérationnel niveau script et map, on m'a chargé de lancé la petite campagne de pub pour amener un peu des joueurs.

enfin voila quoi, moi evidement je vous le conseille (c'est malin)
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Vieux 04/03/2005, 12h26   #12
Ryce
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Bonjour

Je fais partis de l'equipe de Zakhara coté tecnique.
Le module est pret. Il continue a évoluer au fur et a mesure. Nouvelle zones, nouveau monstre, nouvelle quette sont integré chaque jour. Les hack n'evoluerons plus pour le moment. Vous pouvez vous aussi participer a l'amélioration du module par vos idée que nous prenons toutes en compte

Bon jeu :happy:
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Vieux 04/03/2005, 12h34   #13
Agifem
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D'oh ! Et nous (GoTT et moi) qui préparions l'annonce de la mise en ligne de notre monde persistant ! Doublés sur la ligne d'arrivée !

Mais le nôtre inclut déjà le PRC :notme2:
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Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Vieux 04/03/2005, 13h18   #14
Armand Clerval
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Ben zut alors... Mais si vous jouez avec le PRC, on attends votre module avec impatience.
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Vieux 04/03/2005, 13h29   #15
Zulthar
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Nous (pour rester sur notre coup de pub *gniak gniak gniak*) nous ne l'utilisons pas pour la simple et bonne raison qu'il est incompatible avec notre module, qu'il est entièrement en anglais et vu le travail que notre mod nous donne déjà, nous lancer dans un travail de traduction serait fastidieux!!
Mais apprement, Ryce, notre scripteur et gestionnaire des hacks me signale que des classes de prestiges seront envisagées dès que le reste sera fait.

Voilà voilà, mais il poura certainement mieux vous renseigner sur ça que moi.
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Vieux 04/03/2005, 13h44   #16
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Si le PRC peut eventuellement etre compatible.
Je trouve que certaine classe du PRC ne sont pas compatible avec l'environnement RP de notre module. C'est la raison pour laquelles nous creront nos classes de prestige et en français :hein:
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Vieux 04/03/2005, 15h36   #17
Agifem
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Je comprends parfaitement votre position concernent les classes non RP (comme le Fist of Hextor, qui n'appartient pas aux Royaumes Oublies) ou les classes trop puissantes (comme la liche, que nous avons nous-mêmes interdite). Notre module ayant un background à la fois plus vaste et plus flou, il n'est pas génant pour nous d'intégrer les classes extérieures aux Royaumes Oubliés.

Mais je trouve dommage de refaire ce qu'ils ont fait, à savoir des classes de prestige, d'autant plus que ce qu'il ont fait est monstrueux en temps et en génie de développement. Il ont quand même fait 75 classes, une centaine de sorts et autant de sorts épiques, et pas mal de dons superbes.
Par ailleurs, ils ont commencé les traductions en français, espagnol, et plusieurs autres langues.

Je ne peux que vous souhaiter bonne chance avec votre monde persistant, mais on constarera vite que nous sommes concurrent, et dans ce genre de cas ... que le meilleur gagne *montre un sourire machiavélique en débranchant la prise de courant du serveur Zakhara*
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Vieux 04/03/2005, 15h58   #18
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*rappelle amicalement que ce post est destiné à une pub pour zakhara*

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Vieux 04/03/2005, 16h38   #19
Agifem
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Il ne me semblait pas être complètement hors sujet :8: Mais bon, c'est votre sujet après tout. Je vous souhaite quand même bonne chance.
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Vieux 04/03/2005, 16h56   #20
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beuh non, zeuh rigolais voyons

*sort son épée à deux mains +50 tueuse de module concurants*

allé viens!!!
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Vieux 04/03/2005, 17h05   #21
Agifem
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Originally posted by Zulthar@vendredi 04 mars 2005, 16h56
beuh non, zeuh rigolais voyons

*sort son épée à deux mains +50 tueuse de module concurants*

allé viens!!!
Tu devrais revoir ta stratégie pour trois raisons :

1°) Notre module est mieux

2°) Face à la dentition de la bêbête bleue à gauche, une arme +50 risque de ne pas être suffisante.

3°) Au cas où tu ne l'aurais pas remarquée, ladite bêbête bleue à la dentition surdéveloppée est l'unique modérateur du forum NWN de la Couronne de Cuivre.

...

Comment ça, c'est pas démocratique ?
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Vieux 04/03/2005, 18h08   #22
Zulthar
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ha....
*relit son plan accompagné de son souffifre*
"alors on fait le plan B"
"Ya po de plan B chef"
ha! m**** alors, bon ben, heuuuuuu
:notme2: :notme2:
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Vieux 04/03/2005, 18h47   #23
Abrax
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Bonjour à tous...

Je me présente : Abrax, admim du forum et coordinateur de l'équipe

Je tiens tout d'abord à vous remercier pour l'intérêt que vous nous porté...

Je vais vous ra