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NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Les Modules
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Vieux 07/11/2004, 18h25   #1
Ferndal
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Bonsoir tout le monde

j'ai une petite question qui me trote dans la tête.


Avec différent hak que j'ai installer plus leur module de demo, on peux choisir des nouvelles tête lors de la création du personnage.

donc quand j'ai choisi le tout je sauve le personnage. de la je rejoue au module de bioware SOU etc.. et je prend le personnage que je vien de creer le probleme c'est qu'il n'y a pas de tête (il est emputé).


Ma question est la suivante est il possible de modifier quelque chose (je sais pas quoi exactement) pour pouvoir faire apparaitre les tête des hak dans les campagnes officiel de bioware??.


voila merci encore
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Vieux 07/11/2004, 23h01   #2
Agifem
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Faut pas s'amuser avec les hak comme ca. Tu vas sur le vault et tu télécharges un pak de têtes, qui s'installera dans le dossier override. Avec ca, toutes les tetes seront visibles dans tout les modules. Attention cependant au multijoueur, les autres pourraient te voir décapité.
__________________
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Vieux 08/11/2004, 10h03   #3
Ferndal
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Merci beaucoup :-)

il y a rien a dire tu es quazi un collable sur les sujets:-)


merci encore
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Vieux 08/11/2004, 11h28   #4
Agifem
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Citation:
Originally posted by Ferndal@lundi 08 novembre 2004, 10h03
il y a rien a dire tu es quazi un collable sur les sujets:-)
Bah, c'est pasque j'y joue depuis 2 ans. On doit pouvoir dire la même chose de tous ces parasites du forum BG2 qui te gachent le plaisir en te révélant le nom du boss de fin ou l'emplacement de la relique qui tue. *court se cacher* Non non, me tapez pas ...
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