Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Les Modules
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Vieux 25/03/2004, 10h51   #1
Egrevyn
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Enfin une édition que beaucoup de joueurs, modueleurs et non moduleurs attendaient avec impatience.

Le CEP (Community expansion pack) est enfin sorti: à cette adresse.

De quoi s'agit-il au juste. Eh bien, d'une compilation des meilleurs hack disponibles à droite et à gauche ainsi que sur de nombreux serveurs multijoueur.

Grâce à cet instrument, fini (sauf pour des serveurs persistants spécifiques qui ont un site web propre et proposent un hack personnalisé) de se voir refuser une connexion pour le hack cape ou vêtement manquant. Tout ce que la communauté NWN a fait de mieux est regroupé ici, moralité, un hak universel en sorte pour de nombreux serveurs.

Pour les moduleurs, le CEP regroupe une quantité fabuleuse d'outils pour rendre vos mods encore plus complexe et intéressants.

En résumé, plus de 440 créatures, des packs inédits d'armes (avec skin, comme les nunchakus), des composants uniques pour des armures, objets, capes, vêtements etc...personnalisés, plus de 1400 éléments incoporables dans les décors (assiettes, chaises..tout ce qui donne en somme encore plus de profondeur), plus de 120 portraits spécifiques aux classes et races...

Une bonne initiative et tout cela gratuit. NWN nous gate avec la sortie imminente de HoTU.

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"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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Vieux 26/03/2004, 00h29   #2
Silk
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NWN nous gâte ? Je n'irais pas jusque là... Ils ce sont contenté d'éplucher pendant une dizaine d'heure tous les haks et de choisir le mieux, ni plus ni moins... Et tout ça sous le nom de BioWare, évidément.

M'enfin ça fait une base de données commune, et ça c'est cool
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Vieux 26/03/2004, 07h22   #3
Oblivion, Membre des Guildes de Manost
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Merci eggy, enfin je vais pouvoir améliorer mes idées pour le deuxieme module et pouvoir travailler avec du materiel sympa :-)


:hein: :hein: :hein:
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Vieux 26/03/2004, 07h37   #4
Draedrus
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j'avais vu ça sur un autre site, ce ne serait pas le pack avec le bouclier bleu ? j'ai pas regardé :timide:
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Vieux 30/03/2004, 00h55   #5
Silk
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Bon, ben après avoir testé, c'est au-delà du génial... Purement jouissif. Y a tout. TOUT ce dont tu peux avoir besoin... Et je n'ai même pas encore regardé les tilesets...
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Vieux 30/03/2004, 01h21   #6
Draedrus
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...bon ok j'ai compris je télécharge
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Vieux 30/03/2004, 01h58   #7
Silk
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Je crois pas que t'aies le choix... Si tous les devs l'ont pas dans 10 jours, c'est qu'ils sont lents

Par contre la formule pro est à 194 Mo :eye: ça m'a pris longtemps.... Et quand même 120 Mo pour la formule joueur.
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Vieux 20/04/2004, 18h22   #8
DranDuncanDane
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Il y a pas de tileset. C'est bien dommage d'ailleur. Peut être qu'ils en mettrons dans une version future leur argument pour ne pas les avoir placé étant la taille qu"'aurait pris le CEP si les tileset y étaient intégré.

Dran
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Vieux 19/05/2004, 22h40   #9
Eric Virvil
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Bonne nouvelle ! la version 1.01 du CEP est sortie :hein: , et disponnible ici :arrow: http://cgi.nwvault.ign.com/dtracker.cgi?fi...01b_patch%2Eexe .
En gros , ça corrige pas mal de bugs , et surtout ça regonfle l'interêt de NWN
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Vieux 16/07/2005, 19h21   #10
Oblivion, Membre des Guildes de Manost
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J'ai un petit soucis, j'arrive pas à acceder au cep. Pourtant il est installé, mais je ne vois nul part sur mon module, quelqu'un peut-il m'aider ?
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Vieux 27/07/2005, 20h52   #11
Agifem
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Citation:
Originally posted by Oblivion@samedi 16 juillet 2005, 19h21
J'ai un petit soucis, j'arrive pas à acceder au cep. Pourtant il est installé, mais je ne vois nul part sur mon module, quelqu'un peut-il m'aider ?
Décris "installé" et "nulle part sur le module"
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Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Vieux 15/08/2005, 07h58   #12
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Installé : Quand j'ai installé le jeu NWN et ses deux adds, j'ai ensuite double-cliqué sur l'executable du CEP pour l'installer.

nulle part sur le module : Normalement quand on crée un module on peut soit ajouter le CEP comme source ou non il me semble, c'est à dire profiter des modifs liées au CEP ou ne pas l'utiliser.
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Vieux 15/08/2005, 08h41   #13
Agifem
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Tu as installé les hakpaks sur NWN, mais ca ne veut pas dire qu'il est ajouté sur les modules. Pour que les composantes du CEP soient accessibles sur le module, il faut ajouter les hakpaks du CEP.
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Vieux 20/08/2005, 15h43   #14
Orbital
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Le CEP apporte il de nouvelles classes de prestige?
il m'a semblé que oui, mais je en voit aucune lors de la création de perso, c'est normal? :..:
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Vieux 20/08/2005, 16h29   #15
Agifem
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Le CEP est un hakpak graphique. Tu confonds avec le PRC.
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Vieux 20/08/2005, 17h59   #16
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je savais que j'allais passer pour un âne... merci pour l'explication et le lien
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Vieux 21/08/2005, 12h47   #17
Taganorm le Grand
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Localisation: Quek'part au maroc .... ^^
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bah voila , je me lance , au risque de passer pour un paresseux .... :notme2:
Alors; j'ai installé le CEP tout bien comme il faut , c'est super , les nouveaux objets sont supers , on peut faire des armures trop belles etc etc ..... seulement voila .... trouvant que mon personnage de SoU n'avait pas de beaux objets , malgré qu'il vienne de la campagne neverwinter nights ...eh bien j'ai l'habitude de créer un module à chaque fin de partie de la campagne , pour entre autre "arrondir les fins de chapitre" :notme2: ( il me manque 500 xp pour monter de niveau hop je met deux trois monstres :notme: ) et de mettre dedans mes propres objets que j'ai créé ..... ainsi j'adapte mes objets à ma façon de jouer .. après j'exporte le perso de la campagne , je joue ce module avec lui , je l'exporte lui aussi , et puis je continue la campagne tranquillement ... bon je suis sûrement pas le seul à faire ça ...

Mais c'était avant que je mette le CEP .... par exemple , j'ai créé un casque , et quand mon perso le met , il se retrouve avec un sac en métal de la même texture que mon casque à la place.. bon au début c'était drôle , j'ai fait deux ou troiss screenshots etc etc ... mais après j'ai fini par l'enlever , ça m'énervait sérieusement :angry:j'avais l'impression d'être dans un rêve de Picsou ....même chose pour les armures , je me retrouvais avec un perso nu ....et les ceintures capes , bref tous les objets étaient noirs dans l'inventaire .....
Bref , vous l'aurez compris , je voudrais savoir comment intégrer le CEP dans la campagne officielle ... j'ai bien cherché sur le site de Bioware , un forum traitait de cela , j'y ai accédé grâce à la FAQ du CEP , mais tout était en Anglais , et d'après ce que j'ai compris , c'était des manips compliquées , et j'ai pas envie de me tromper, et de tout réinstaller .... alors si une âme bienveillante pourrait m'éclairer , je lui en serais très reconnaissant.... ce préférence en français
non pas que j'aie peur de faire des manips , j'ai bien installé le CEP manuellement .....
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Ment celui qui dit qu'il n'a jamais préféré fuir que périr ! ( Kron de Waraswaght , qui n'a jamais démenti ses paroles )
Evanescence , le forum du monde RP du même nom pour Neverwinter Nights ; venez nombreux !!
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Vieux 21/08/2005, 13h06   #18
Agifem
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