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| NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Les Modules Envie de découvrir d'autres facettes du jeu avec les mods disponibles sur NWN, en solo ou en multijoueur ? Amateurs de mondes persistants ? Venez donc en parler ici... |
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| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
| Bonjour à tous ! J'ai créé ce topic car je ne trouve pas les compagnons d'armes de Neverwinter très charismatiques (comparé à ceux de Baldur 2). J'aimerai savoir s'il y a des gens qui ont créé des modules qui permettent de recruter des PNJs qu'ils ont créé, ou qu'ils me disent comment en créer un. |
|
| | #3 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2003 Localisation: La-Rochelle
Messages: 165
| je pensais aussi mettre des compagnons d'armes dans mon module multijoueur mais ça reste a voir |
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| | #4 |
| Invités
Messages: n/a
| :happy: Ca ne peut qu'enrichir et rendre plus vivant un module, surtout si l'interactivité du Henchman est bien travaillée. |
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| Aucune |
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