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| NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Les Modules Envie de découvrir d'autres facettes du jeu avec les mods disponibles sur NWN, en solo ou en multijoueur ? Amateurs de mondes persistants ? Venez donc en parler ici... |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #26 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2003 Localisation: La-Rochelle
Messages: 165
| voila voila, aprés des demandes je remet le server en marche, la derniere bêta avant l'effacement des persos sera donc ce week end, aprés tous les persos test seront virés j'ai ajouté le systeme de portails, qui se base sur un systeme trés simple, pour pouvoir accéder a une ville grace au portail, il faut avoir pris une sorte de carte de visite dans cette ville possédant un portail, cette "carte de visite" est donnée par un prêtre non loin des portails, prés d'un autel, quand vous l'avez une option de lieu supplémentaire s'affiches ![]() nous prévoyons aussi un systeme d'atelages à la might&magic, payer pour aller dans certains endroits, ne possédant pas de portails ou en possédant, mais moyennant un beau petit sac d'or plus le lieu est loin et dangereux plus le prix augmentera voila voila ça c'est pour les prévisions ![]() je vais vous mettre quelques screenshots :happy: ici |
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| | #27 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2003 Localisation: La-Rochelle
Messages: 165
| bon voila, j'ai testé hier soir et aujourd'hui le module avec mon personnage, le module est tout a fait jouable tout seul, bien que parfois, les rencontres avec des ogres fassent plus que trés mal en testant hier j'ai eu le plaisir de rencontrer un joueur qui apparement attendait mon module depuis 2 semaines, et il à même affirmé qu'il était trés bien et qu'il appréciait beaucoup :blush: , enfin tout pour dire que je pense que la bêta des premieres maps sont finies, que les guildes pourront faire surface, et que vous êtes tous les bienvenus si vous voulez vous aventurer dans ces terres de gammor-dan ![]() je mettrai donc des nouvelles ici parfois mais je pense que le sujet est clos. à moins que vous n'ayez des questions a poser :happy: |
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| | #28 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2003 Localisation: La-Rochelle
Messages: 165
| bon on peut dire que le module est prêt qu'il plait a des joueurs, bien qu'il manque encore quelques trucks, c'est un module qui évolue vite ( surtout pendant les vacances ) qu'il est encore temps de changer des choses, donc maintenant je fais de la pub pour que vous veniez le visiter ![]() les personnages des bêta testeurs qui étaient niveau 9 ont été effacés ( le niveau maximum atteint est de 5 ou 6 je crois ). la communautée est toute nouvelle et le forum du module est prêt a acceuillir vos récits et vos idées :happy: ( Eric si tu as le temps, passe au moins une fois ) |
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| | #29 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2003 Localisation: La-Rochelle
Messages: 165
| voila voila encore des news, je viens de rajouter deux maps qui se trouvent au sud de gammor-dân, elles sont bourrées d'hobgobelins ( attention ils ont été modifiés :rigoler: ) bon ben voila il ne manque plus qu'a voir par vous même normalement il va y avoir des maps rajoutées juqu'aux environs de 250 ( oui c'est beaucoup mais ça ne viendra pas tout de suite ), les maps déja proposées sont trés vastes comme me l'a remarqué un joueur qui aime bien le module |
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| | #30 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2003 Localisation: La-Rochelle
Messages: 165
| voila voila a peine la deuxieme extension sortie que j'update le module ( pas de prob il n'y avait pas bcp de joueurs ) je vais améliorer le probléme des quêtes sous peu, et 6 maps + donjons sont prévus d'ici 2 à 3 semaines, vala vala. |
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| | #31 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2003 Localisation: La-Rochelle
Messages: 165
| voila voila, je vias relouker la ville de départ, trop grande et les rues vraiment trés grandes ( bon la ville pas bien quoi ) je change donc les 5 zones et les systemes de navigation entre l'île et le continent |
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| | #32 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2003 Localisation: La-Rochelle
Messages: 165
| bon voila le module a été updaté, l'ancienne version virée, la ville a changé radicalement, plus pratique, facilea à se repérer, systeme de navigation du requin sanglant moins couteux et plus facile ( plus économique en scripts aussi :happy: ). donc en gros, toujours plus beau, toujours plus réaliste et toujours moins de cartes inutiles ! :happy: je fais la bêta test ce soir jusqu'a dimanche je vais améliorer la ville au top, si certains veulent venir pas de probléme ![]() ( faudra voir ça par mp ou sinon le tchat de la confrérie du soleil noir ) si il n'y a pas beaucoup de personnes c'est normal ) bon en gros je bosse dessus et ça redémarre du bon pied cette fois ci ! :rigoler: |
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| | #33 |
| Gnoll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2003 Localisation: La-Rochelle
Messages: 165
| enfin une update du site qui n'est pas beau ( ouai ),j'ai changé les boutons par ceux du menu de neverwinter, je vais rajouter quelques images et améliorer le menu qui n'est pas beau il faut l'avouer :blush: sinon apart ça tout va bien, j'ai refait toute la ville de Malkiosar ( 3 maps plus révisions de certains liens ) ça bug encore un peu mais la cité est plus "potable" et plus "encourageante" a jouer. bonne journée a tous |
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