Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc...

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Vieux 07/10/2003, 20h31   #26
Navi
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J'ai une question! . Quand on voit comment l'expansion n°1 a amélioré le jeu solo et la rendu bien plus interessant est ce qu'on peut espérer pareil pour la 2°?
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Vieux 07/10/2003, 20h38   #27
Silk
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Probablement moins, mais quand même Ils sont mis tout ce qu'il n'avaient pas eu le temps de caser dans NWN dans SoU...
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Vieux 07/10/2003, 20h43   #28
Navi
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Ah tant mieux tant mieux :eye: . Déja si il y a 2 mercenaires cela va augmenter grandement l'interet du jeu, parcque le mercenaire du jeu normal c'est pas pour dire mais il est complètement idiot alors que dans l'expansion j'aime bien le voir interargir pendant les dialogues avec d'autres personnes. A ce sujet quelqu'un a déja tester Deekin? Il cuisine si mal que ça ?
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Vieux 07/10/2003, 20h46   #29
Silk
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On peut aller jusqu'à 6
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Vieux 07/10/2003, 20h51   #30
Navi
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Tant mieux tant mieux :eye: mais les monstres risquent d'êtres plus conséquents je suppose
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Vieux 07/10/2003, 20h53   #31
Silk
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Il n'y a pas vraiment de limite, même dans la version sans add-on...
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Vieux 11/10/2003, 01h42   #32
daidoji
Loup
 
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bon, bein j'aurais du lire ce thread plus tôt moi
ça m'aurais éviter de partir en live sur des choses qui vont être implémenté, >.>
Au moins on ne peut pas leurs reprocher de laisser tomber leur soft...

pfiioouuu, c'est que ça change pas mal de choses ça.
Un disciple draconique c'est bien, mais j'aurais aimé choisir/avoir la possibilité de plus d'un type de dragon... moi le dd d'or ou d'argent m'aurais bien plus interessé

200 dons supplémentaires... mazette...

Nouvelles compétences ?
Nouvelles fonctions annoncés ?

[Effectivement on se rappoche du jeu patchwork si on veut se rapprocher le plus possible du pnp original ...]
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Vieux 12/10/2003, 14h23   #33
Silk
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Ca va diversifier les possibilités, au moins...
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Vieux 12/10/2003, 15h41   #34
Thanatos
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Ouais sa va devenir un bordel total... Surtout si on veux tout teste! (deja qu'il y avait pas mal d'heurs de jeux dans NWN normal si ou voulais tout finir a 100% mais alors avec les 2 add on en plus...)
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Vieux 12/10/2003, 16h57   #35
Silk
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Pour les devs aussi ça va être le bordel... Si je ne me met pas à SoU rapidement, j'aurais un retard incroyable. Si je continue à devellopper quoi que ce soit sous Aurora. :lunette:
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Vieux 13/10/2003, 12h02   #36
Agifem
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Nouvelles fonctions, je sais pas.

Nouvelles compétences : intimidation et bluff, mais ce n'est pas confirmé il me semble.
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Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Vieux 14/10/2003, 15h03   #37
EricZEGod
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:happy: Excellent tout ca !!

Bon niveau 40 c'est très puissant, mais vu les ennemis que l'on aura à affronter bah c'est pas trop :..: ! Et puis, n'est gros-bill que celui qui veut l'être !

Par contre pour les heures de jeux et la diversification : c'est vrai que y'en a beaucoup ... va falloir savoir ce que l'on veut jouer dès le départ si on ne veut pas s'y perdre :8: !

Et dire que j'ai même pas fini SoU :timide: ! Enfin j'ai le temps d'ici janvier :happy: !
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Vieux 14/10/2003, 20h56   #38
Silk
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Il y a suffisamment de modules on-line pour tester un grand nombre de personnage différent... Mais il faut avoir du temps :lunette:
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Vieux 28/10/2003, 15h09   #39
EricZEGod
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:happy: Bah le temps n'est pas un problème alors :happy: !

Ceci dit, le fait qu'il y ait 2 mercenaires dans cette nouvelle extension va permettre de relancer encore l'intérêt du jeu (surtout si l'interactivité est encore améliorée comme elle l'a été dasn le précédent add-on).

Imaginez : 2 Merco qui se fritent genre Nalia et Korgan dans BGII :happy: :happy: !!
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Vieux 08/12/2003, 16h38   #40
Algord fils de Thudrod
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Dans les nouvelles créatures de HotU il y a aussi le shadow dragon qui m'a l'air assez méchant...et le golem de mithril aussi...niveau 31 pour le dragon et 36 pour le golem...mais où va-t-on???
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Vieux 08/12/2003, 21h10   #41
Thanatos
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Citation:
Originally posted by Algord fils de Thudrod@lundi 08 décembre 2003, 16h40
Dans les nouvelles créatures de HotU il y a aussi le shadow dragon qui m'a l'air assez méchant...et le golem de mithril aussi...niveau 31 pour le dragon et 36 pour le golem...mais où va-t-on???
Nous allons vers les grosbill mon cher!!
Moi j'attend avec impassience le Golem de Météroite (un quoi ca n'existe pas??(désoler Draclord, mais j'ai pas put m'empecher))
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Vieux 09/12/2003, 16h45   #42
EricZEGod
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Si la qualité du jeu, des combats, de l'histoire et du background en général est assez étoffé, ca ne sera pas gros-bill quelque soit le niveau.

Seulement il faut que les améliorations soient à la haurteur, supérieures à celles apportées par SoU.
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Vieux 09/12/2003, 17h55   #43
Thanatos
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Oui bien sur, si on commence à avoir du goblin lvl 37 il y a pas trop de probleme. Mais ca fait tout de meme assez bizarre d'arrivé à un tel lvl!
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Vieux 16/12/2003, 11h51   #44
EricZEGod
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Bizarre :8: ?

Tu as dis bizarre :happy: ?

Bah Thany, si la progression se fait en douceur, avec pas mal de quêtes plutôt que beaucoup de combat contre dragons et consors, et de façon logique : je ne penses pas que ce soit si bizarre .

Mais nous verrons dès que le jeu sera sorti en VF .

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Vieux 17/12/2003, 13h06   #45
Agifem
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Originally posted by Deedlo@mardi 16 décembre 2003, 13h38
Ben là Agifem m'a dit pas avant la fin du premier trimestre en français!!
Moi je dis vive Linux alors!!!

Aucun rapport avec nunux. Mais bon, à tous les coups, la version anglaise aura 2-3 mois de retard, comme d'hab.
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Vieux 24/12/2003, 13h51   #46
Algord fils de Thudrod
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Originally posted by Thanatos+lundi 08 décembre 2003, 21h12--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Thanatos @ lundi 08 décembre 2003, 21h12)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Algord fils de Thudrod@lundi 08 décembre 2003, 16h40
Dans les nouvelles créatures de HotU il y a aussi le shadow dragon qui m'a l'air assez méchant...et le golem de mithril aussi...niveau 31 pour le dragon et 36 pour le golem...mais où va-t-on???
Nous allons vers les grosbill mon cher!!
[/b][/quote]
Ben sorry mais sur Bioware il mette un niveau de combat pour les adversaires et justement pour ceux que je cite ci-dessus sont correct...
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Vieux 28/12/2003, 09h58   #47
Agifem
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Originally posted by Deedlo@samedi 27 décembre 2003, 16h00
Je sais mais n'empeche que tu as mordu à l'hameçon et hop un pour toi
hi hi hi
*prends le kiss et file retourner jouer à HotU*
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Vieux 29/12/2003, 11h37   #48
Agifem
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Originally posted by Deedlo@lundi 29 décembre 2003, 12h28
Alors ?????? il est bien cet ADD-ON ????
Largement meilleur que SoU. Mais j'ai pas encore fini la campagne officielle.
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Vieux 31/12/2003, 22h23   #49
Draedrus
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et il est srti en france ? car je ne le trovue nulle part ( même en anglais :notme2: )
ou alors c'est que je cherche pas assez
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Vieux 01/01/2004, 10h47   #50
Egrevyn
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C'est normal, il n'est sorti qu'en VO, donc il faut le jeu en anglais à la base ou avoir Linux :snif: (ce qui n'est hélas pas mon cas). On parle d'une sortie courant février-mars pour la France, mais on est en droit de rêver.

Concernant la VO, seule solution (mais tu dois avoir le reste du jeu en anglais sinon l'install n'est pas compatible): amazon.co.uk
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"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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