Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc...

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Vieux 17/09/2003, 17h17   #76
Thanatos
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Ouais , enfin pour l'instant sa ira mais sa risque d'etre plus long quand l'autre add on sera sortit! Allez jusqu'au lvl 40 sa risque de prendre du temp...
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Vieux 20/09/2003, 23h05   #77
Silk
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Pour les grosbill, je peux vous donner un .2da qui vous emmène au level 60 si vous voulez... Par contre, vous ne gagnerez que des points de vie, pas de nouveaux sorts, c'est un autre .2da
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Vieux 26/09/2003, 13h08   #78
Agifem
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Avec HotU, l'éditeur inclut les niveaux jusqu'au 60, mais le jeu ne marche que jusqu'au niveau 40.
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Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Vieux 26/09/2003, 23h04   #79
Silk
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L'éditeur inclut déjà les niveaux jusqu'au 60
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Vieux 05/10/2003, 17h29   #80
Le sapin
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Salut;

J'ai une question,

Pourquoi je ne peut passer Maitre des ombres avec mon roublard alors qu'il as les competences et dons necessaires avec un alignemant neutre mauvais?


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Vieux 06/10/2003, 11h37   #81
Agifem
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Deux questions :
-Est-ce que tu as SoU (Shadows of Undrentide, l'extension de NWN) ?
-Pourrais-tu nous donner les informations concernant ton personnage, ses caracs etc ... Par ailleurs, je rappelle que le prérequis "Se cacher 10" signfie que la compétence doit avoir 10 rangs, bonus de dex et d'objets exclus. Donc tu dois etre de niveau 7 minimum.
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Vieux 06/10/2003, 18h01   #82
Le_Sapin
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Merci de t'interesser a ma question,

Oui j'ai l'extension de NWN,

Mon perso est un roublard de niveau 5

(Force 10 / dexterité 17 / constitution 12 / intelligence 12 / sagesse 14 / charisme 12 )

Pour les dons requis j'ai bien : Esquive et Souplesse du serpent.

Pour les competences j'ai : 11 en Acrobatie, Discrétion et Deplacement silencieux, se sont les 3 demandés.

par ailleur je peut passer assassin avec mon roublard.

Si tu peut m'aider se serait tres sympas.
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Vieux 06/10/2003, 18h03   #83
Silk
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Quel est ton allignement ?
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Vieux 06/10/2003, 18h09   #84
Le_Sapin
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Neutre mauvais
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Vieux 06/10/2003, 18h14   #85
Silk
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Je crois que neutre mauvais n'est pas accepté pour maître des ombres... :sad:
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Vieux 07/10/2003, 11h40   #86
Agifem
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Citation:
Originally posted by Silk@lundi 06 octobre 2003, 18:08
Je crois que neutre mauvais n'est pas accepté pour maître des ombres... :sad:
Faux. Pas de restriction d'alignement pour le shadowdancer.

Citation:
Mon perso est un roublard de niveau 5

(Force 10 / dexterité 17 / constitution 12 / intelligence 12 / sagesse 14 / charisme 12 )

Pour les dons requis j'ai bien : Esquive et Souplesse du serpent.

Pour les competences j'ai : 11 en Acrobatie, Discrétion et Deplacement silencieux, se sont les 3 demandés.
Relis mon post plus haut. Les prérequis pour les compétences sont les rangs en compétence, pas le score modifié. Un roublaard niveau 5 ne peut pas avoir plus de 8 rangs en acrobatie ; ton 11 inclut ton bonus de dex, qui n'est pas compté quand le jeu analyse les prérequis. Il te faut 2 niveaux de plus en roublard, pour avoir deux rangs de plus en acrobatie.
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Vieux 07/10/2003, 17h22   #87
Le_Sapin
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OK merci,

Je vais le pousser sur 2 niveaux encore et je verai bien.

@+
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Vieux 07/10/2003, 20h44   #88
Jenrathy, Membre des Guildes de Manost
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tain... qu'est ce que c'est frustrant de voir les classes de prestiges en grisés a chaque fois qu'on monte de level ou qu'on cré un nouveau perso.... et qu'on peut pas les prendre.....
va bien falloir que je l'achete cet add-on.....
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Vieux 07/10/2003, 20h45   #89
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C'est fait exprès... Mais à 1500 balles le jeu, ca fait un peu cher...
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Vieux 28/10/2003, 14h29   #90
EricZEGod
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Citation:
Originally posted by Silk@mardi 07 octobre 2003, 19:47
C'est fait exprès... Mais à 1500 balles le jeu, ca fait un peu cher...
:8: 1500 Balles ?

Nan 30 Euros + 55 euros la 1ère campagne ca fais 85 Euros (soit environ 557,56 FF d'antan :happy: ).

C'est cher mais le jeu les vaut largement.

Pour ce qui est de la classe de l'archer mage : c'est vraiment très bien :hein: !

Comme le dit justement Agifem il faut attendre le niveau 7 pour avoir tout les prérequis (je soupçonne que c'est le cas général de toutes les classes mais pas sûr ...). Mais après quelle classe :happy: : Au niveau 1 : toutes tes flèches (eh oui toutes pas seulement le flèches non magiques comme c'est décrit dans le don, mais toutes comme c'est décrit dans le manuel) ont +1 en attaque et +1 en dégâts. Plus tard (level 2) des fleches enchantées qui balancent boule de feu si elle touche (j'ai jamais raté apparament :happy: ).

Bref je ne vais pas redécrire toutes les caractéristiques, mais je peux vous dire qu' à la fin je faisait, avec un bon arc, science du critique arc long, et fleches magiques +3 comme dons, entre 10 et 30 points de dégats à chaque flèche tirée, sans compter les boules de feu, et celles qui rataient jamais leur cible (en avais-je vraiment besoin :notme: ?).

Pour le départ j'ai pris une barbare jusqu'au niveau 4 puis un niveau de mage au niveau 5 et encore 2 niveaux de barbare (une barbare avec bouclier et protect contre énergies destructrices c'est vraiment pas mal du tout ), auquel j'ai mis les carateristiques suivantes lors de sa création :

Race : Demi Elfe :love:
Force : 14 (quand les ennemis sont au C à C, avec une épée à 2 mains j'ai pas trop de soucis )
Dext : 16 (pour un archer potable c'est le minimum)
Const : 15 (pour avoir pas mal de pv : on rajoute un point au niveau 4)
Int : 14 (pour pouvoir lancer de sorts de mage de niv. 1)
Sag. : 8 (pas grave :happy: )
Ch. : 8 (pas grave non plus avec une bonne compétence en estimation)

Et les dons :

- Arme de prédilection arc long à la création ;
- Tir à bout portant au 3e je crois ;
- Arme de prédilection épée à 2 mains (au corps à corps ca aide) ;

Puis j'ai privilegié la dex à la force, le reste étant assuré par du bon matos.

Au final j'ai pris 6 niveaux d'archer mage, et mon niveau global est de 13 (6 Barbare 1 Mage 6 Archer mage).

Et un perso vraiment top .
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Vieux 07/10/2007, 13h12   #91
Bardamu
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Par défaut Re : [SOU] Classes de prestige

Une petite question concernant l'Archer-Mage : si on prend 1 niveau d'Ensorceleur (au lieu de Mage), ça peut marcher pour devenir Archer-Mage ?
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Vieux 07/10/2007, 14h26   #92
Kasumi de Lumenis
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Par défaut Re : [SOU] Classes de prestige

Citation:
Envoyé par Bardamu Voir le message
Une petite question concernant l'Archer-Mage : si on prend 1 niveau d'Ensorceleur (au lieu de Mage), ça peut marcher pour devenir Archer-Mage ?

Oui :

Pour avoir accès à cette classe de prestige, il faut remplir les conditions suivantes :

Race : elfe ou demi-elfe
Bonus d'attaque de base : +6
Dons : Arme de prédilection arc long ou Arme de prédilection arc court, Tir à bout portant
Sorts : doit pouvoir lancer des sorts profanes. Je n'ai pas testé mais un ensorceleur doit y avoir accès sans problème et peut être un barde aussi. A confirmer pour le barde.
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Vieux 07/10/2007, 14h28   #93
Latsuta
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Par défaut Re : [SOU] Classes de prestige

D'après les règles officielles De D&D 3.5 il faut savoir lancer des sorts profanes de niveau1 . Donc cela inclus les mages (spécialisés ou non), les ensorceleurs et les bardes.
Après dans le jeu je dois avouer que je n'ai jamais testé.

Edit : owned , ça m'apprendra à aller regarder dans les bouquins officiels
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Vieux 07/10/2007, 22h13   #94
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Par défaut Re : [SOU] Classes de prestige

Barde / Arcane archer est tout à fait possible, et c'est un excellent choix parce que tu peux te jumeler en Arcane Archer après 8 niveaux de barde, et tu as ta chanson de barde, tes sorts, dont des sorts de soins, et même la possibilité de prendre une autre classe.
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Vieux 11/10/2007, 07h43   #95
Bardamu
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Par défaut Re : [SOU] Classes de prestige

Citation:
Envoyé par Anomaly Voir le message
Barde / Arcane archer est tout à fait possible, et c'est un excellent choix parce que tu peux te jumeler en Arcane Archer après 8 niveaux de barde, et tu as ta chanson de barde, tes sorts, dont des sorts de soins, et même la possibilité de prendre une autre classe.
Euh, la progression du Bonus de Base à l'Attaque chez un Barde est moins rapide que celle d'un Guerrier quand même.
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Vieux 11/10/2007, 08h54   #96
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Par défaut Re : [SOU] Classes de prestige

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Envoyé par Bardamu Voir le message
Euh, la progression du Bonus de Base à l'Attaque chez un Barde est moins rapide que celle d'un Guerrier quand même.
Oui sauf que le Barde te donne également accès à des sorts profanes sans avoir à sortir une autre classe de ton chapeau. De plus :

Guerrier(6) / Magicien(1) / Arcane Archer(X)
Barde(8) / Arcane Archer(X)

Tu ne "perds" qu'un seul niveau en faisant barde (à cause du BAB) mais tu disposes d'une magie bien plus puissante, et tu peux toujours choisir une troisième classe.
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Vieux 11/10/2007, 09h20   #97
Bardamu
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Par défaut Re : [SOU] Classes de prestige

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Tu ne "perds" qu'un seul niveau en faisant barde (à cause du BAB) mais tu disposes d'une magie bien plus puissante, et tu peux toujours choisir une troisième classe.
:laugh1:

Par contre, il est vrai que pouvoir choisir une 3ème classe est intéressant. Ceci dit il ne faut pas oublier que si tu prends un Elfe, ne pas oublier la règle du multi-classage et du malus d'XP

EDIT : à la rigueur un Disciple du Dragon en 3ème classe, ça peut être fun ^____^
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Dernière modification par Bardamu ; 11/10/2007 à 09h41.
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