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| NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc... |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #51 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
Agifem, je l'essayerai Deekin, surtout j'aime bien sa tronche, :happy: [/b][/quote] Euh ton compagnon bouffe de l'xp???? :8: | |
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| | #52 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Tous les compagnons bouffent de l'xp.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #53 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
Mais bon c'ets normal non? Tu te fait aider alors faut bien perdre quelque chose, l'xp en l'occurence... | |
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| | #54 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
Mais bon c'ets normal non? Tu te fait aider alors faut bien perdre quelque chose, l'xp en l'occurence... [/b][/quote] Ben franchement vous m'apprennez quelque chose que j'avais pas remarqué...vu que le compagnon ne monte de niveau que par chapitre...et que nous le dépassons vers le milieu du chapitre...Merci de l'info je n'en savais rien du tout. :8: (Il bouffe pas de l'or au moins?) :angry: | |
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| | #55 | |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Et si, il bouffe de l'or, mais uniquement quand tu l'engages aux chapitres 1 et 2.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. | |
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| | #56 |
| Invités
Messages: n/a
| Exact... J'ajoute que le système de NWN pour les compagnons est merdique, mais que tu peux quand même en avoir 5. Note : avec un script, tu pourrais par exemple gérer l'inventaire du perso, ou encore les diriger. Je vais bosser là-dessus |
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| | #57 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
Et si, il bouffe de l'or, mais uniquement quand tu l'engages aux chapitres 1 et 2. [/b][/quote] Ah ok...po bon ça mais temps pi... Ah oui c'est vrai après ils sont engagés,entrainés par l'aventure. :happy: | |
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| | #58 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
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| | #59 |
| Invités
Messages: n/a
| Je parlais d'améliorer l'IA évidemment... Fichier modifiable pour chaque arme spéciale. |
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| | #60 |
| Invités
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| Faut-il encore que tout le monde sache le faire... :notme2: :blush: |
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| | #61 |
| Invités
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| Oh ce n'est pas très dur, c'est surtout très long... |
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| | #62 |
| Invités
Messages: n/a
| J'imagine... En plus si j'arrive a peine a me servir d'un éditeur j'vois pas comment MOI je saurais amélioré l'I.A des compagnons... :8: |
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| | #63 | |
| Invités
Messages: n/a
| Citation:
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| | #64 |
| Invités
Messages: n/a
| Ca c'est pas un problème d'IA mais de CPU je pense. Bref, voici un exemple d'IA: Code: // équipe la meilleure épée longue de l'inventaire
void main()
{
object arme1,arme2;
int i1, icurrent, imax;
arme1= GetFirstObjectInInventory(OBJECT_SELF);
i1=GetTypeOfObject(arme1);
if(i1==OBJECT_TYPE_LONGSWORD)
{
while(GetIsObjectValid(arme1))
*{
*icurrent=GetGoldValue(arme1);
*if (icurrent>imax)
* {
* imax=icurrent;
* SetLocalObject(OBJECT_SELF,"maxobj",arme1)
* }
*else
*{}
arme1=GetNextObjectInInventory(OBJECT_SELF);
}
arme2=GetLocalObject(OBJECT_SELF,"maxobj");
ActionEquipObject(arme2);
} |
|
| | #65 |
| Invités
Messages: n/a
| Mwé en gros c'est pas pour moi ça... :notme2: Je crois que je ferais rien pour arranger l'I.A de mes persos et je me débrouillerai merciiii :happy: |
|
| | #66 |
| Invités
Messages: n/a
| Ca se clarifie rapidement une fois qu'on a compris la programmation de base... Pour créer une IA, surtout sous NWN, il n'y a pas trop besoin de savoir grand chose (sisi). Mais c'est très long pour faire une bonne IA. |
|
| | #67 |
| Invités
Messages: n/a
| Ben faut déja en savoir un bout sorry mais si moi je fais une I.A je commence a faire une description du genre: -Nom -Age -... Je vais pas commencer a mettre arme1:lgjfj}arme2}=16deg...ou des trucs dans ce genre la hein. |
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| | #68 |
| Invités
Messages: n/a
| C'est du langage de programation de script non? Mouais... Je vais reste au Q basic, c'est un peu plus comprehensible (enfin quand on connais le language ) |
|
| | #69 |
| Invités
Messages: n/a
| Et oui je suis victime du padouïsme progressif... :happy: :snif: .Je peux a peine me servir d'un éditeur p*** alors comment veux-tu que je fasse ça pfff. :snif: |
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| | #70 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Tranquil ton prog. Les yeux fermés.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #71 |
| Invités
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| Huhuhuhu :snif: . Pourquoi tant de heine???!!! :snif: |
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| | #72 |
| Invités
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| C'est sur que l'IA des mercenaires est merd...., j'ai trouvé une solution très simple, sans reprogrammer: je me passe des mercenaires, :happy: De plus, je n'ai pas le temps de me consacrer à me programmer une bonne IA et même, je pense que j'en serais incapable. |
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| | #73 |
| Invités
Messages: n/a
| effectivement vu sur ce point, mais tu raté l'interractivité de tes merco avec les pnj et aussi avec toi. |
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| | #74 |
| Invités
Messages: n/a
| C'ets vrai que c'est dommage! rate une nouvaute c'ets un peu bete... Maintenant qu'on peut choisir les capacites de merco et la capacite de gere leurs inventaires... Enfin il y a tjr la possiblilite de monte au nivo 20 puis d'en prendre un apres. Comme sa on pert pas d'XP |
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| | #75 | |
| Invités
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