Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc...

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Vieux 31/03/2004, 13h52   #26
Agifem
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Originally posted by Eddie@lundi 29 mars 2004, 17h21
En ce qui concerne les coffres piégés, je n'ai jamais eu trop de problème de point de vie vu que je joue un barbare! Donc, je tape et les piégés, tant pis!
C'est vrai que ça me dérange aussi un peu et, pour l'instant, la seule solution que j'ai trouvé, c'est de prendre le roublard, Tomi la Potence comme équipier. Mais comme je n'apprécie pas trop ce personnage, j'en ai changé...
La seule solution que je puisse te proposer est de prendre Tomi à la place de la prêtresse... Ou alors tu laisses tomber les coffres piégés...
Une autre technique est d'attaquer le coffre avec une arme à distance, je me souviens plus si ca marche. Une tite boule de feu doit suffire aussi à démolir le coffre, faut pas s'embetter des fois :notme2:
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Vieux 31/03/2004, 14h44   #27
Bulvaid
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je voulais m'acheter ce jeu, mais j'ai un petit doute : il parrait que ce jeu ne se termine pas, que le monde évolue avec le perso et qu'il n'y a pas de fin (tout du moins en mode multijoueurs su net) ... est vrai? :heu:
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Vieux 31/03/2004, 16h14   #28
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J'ai du mal à comprendre ce que tu veux dire, mais ca me semble assez faux. Si tu entends par la que NWN est un monde persistant, c'est faux.
NWN est un jeu, monojoueur ou multijoueur suivant tes choix. Si tu aimes les mondes persistants, il en existe, mais ca ne va pas aussi loin que Mankind où tu peux te faire tuer alors que tu es déconnecté.
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Vieux 06/04/2004, 13h03   #29
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Ah une petite question concernant NWN,

depuis le niveau 6, j'ai décidé de m'armer uniquement d'une épée à 2 mains (j'incarne une paladine de niveau 10 actuellement), lors de la dernière montée de niveau, un don m'a été accordée (je le prends en automatique) et l'attribution fut la compétence pour améliorer les armes à 2 mains.
Le jeu est t'il assez "intelligent" pour prendre en compte la gestion du personnage et attribuer des compétences suivant les choix effecutées le tout à long terme?
Désolé d'être aussi technique.........
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Vieux 06/04/2004, 13h38   #30
Agifem
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Il n'y a à ma connaissance aucun don ou compétence pour améliorer le combat avec une arme à deux mains.
Ensuite, le système de sélection "intelligent" des dons et compétences automatisé est assez basique, et très peu de gens l'utilisent à ma connaissance. Il ne tient certainement pas compte de ton équipement, tout au plus de tes dons, compétences, classes, attributs races et autres aspects inhérents du personnage.
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Vieux 06/04/2004, 13h57   #31
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Merci pour ses précisions Agifem,

Si il doit y'avoir une compétence ou don qui doit s'appeler 'talent' et qui doit augmenter de 3 le jet de combat, faudra que je regarde les compétences de mon perso et je te donne la réponse..........
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Vieux 06/04/2004, 14h21   #32
Lothringen, Conseiller de Manost
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Pour ouvrir les coffres les lanceurs de sorts ont tout intérêt à utiliser la baguette de froid à charges illimitées qui leur a été remise à l’Académie… Comme ça, plus de coffre, plus de piège, pas de sorts perdus, mais faut être patient.
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Vieux 06/04/2004, 15h12   #33
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Originally posted by Rincevent@mardi 06 avril 2004, 13h57
Si il doit y'avoir une compétence ou don qui doit s'appeler 'talent' et qui doit augmenter de 3 le jet de combat, faudra que je regarde les compétences de mon perso et je te donne la réponse..........
Je ne vois aucun don de ce type. Certains dons donnent des bonus sur les armes légères, dont l'épée à deux mains ne fait pas partie, d'autres sur un seul type d'arme, mais rien qui s'applique aux armes à deux mains.
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Vieux 08/04/2004, 13h10   #34
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le fin mot de l'histoire, AGIFEM, il s'agissait d'un don appelé : arme de prédilection (épée à 2 mains).......
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Vieux 08/04/2004, 13h56   #35
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... qui ajoute +1 en attaque à cette arme spécifique.
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Vieux 01/03/2005, 13h49   #36
Armand Clerval de Melandis
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Bon, et bien plutot que d'ouvrir un nouveau topic, je déterre celui là.

-Est-il possible de changer le portrait et les couleurs de son perso en cours de jeu?
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Vieux 01/03/2005, 14h01   #37
Maël, d'Oghmatique
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A ma connaissance, non (A moins peut-être d'ouvrir une sauvegarde ce dont je doute quand même pas mal.), mais je n'ai pas la science infuse.

Edit : MAIS, par contre, quand on commence un module (Ou une campagne officielle.) avec un personnage déjà existant, et stocké sur son propre PC, on peut (A condition d'avoir HotU, me semble-t-il.), "Finaliser" son personnage (On choisit cette option à l'écran de sélection de celui-ci.). Ça permet de changer couleurs, nom, voix et description.
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Vieux 01/03/2005, 14h21   #38
Agifem
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Originally posted by Garfield@mardi 01 mars 2005, 13h49
Bon, et bien plutot que d'ouvrir un nouveau topic, je déterre celui là.

-Est-il possible de changer le portrait et les couleurs de son perso en cours de jeu?
Le portrait : En monojoueur, peut-être. en multijoueur, sûrement. Modifie le fichier de portrait, tout simplement. Mais seul toi verra les modifications, à moins que les autres ne changent ton portait sur leur machine.

Les couleurs : En monjoueur, je pense que non. En multijoueur, oui, à condition d'avoir ton perso en local. Utilise gffeditor, un utilitaire fourni par Bioware sur leur site.
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