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| NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc... |
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| | #26 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2004 Localisation: Bordeaux
Messages: 108
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Au niveau des enchantements et créations d'objets, y a eu des changements notables ? des nouvelles recettes ?
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| | #27 |
| Fosse inside! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Moi je parlerai d'une simplification, fini l'extraction d'essence et la lecture de livre. Ici on trouve les essences directement sur les cadavre et les recettes sont expliquée dans la description des essences. On peut désormais les combiné pour en produire de plus puissante. Les dons de créations d'objets et les compétence pour créer armes et armures n'ont pas changées.
__________________ Le bien cay mal! Ancien membre des D'Oghmatiques. |
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| | #28 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2004 Localisation: Bordeaux
Messages: 108
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on pouvait déjà les combiner auparavant (2 faibles pour 1 de la qualité au dessus). J'avais entendu parler d'essences parfaites mais si ça se trouve c'était pour un autre jeu ![]() Dommage qu'on ne doive plus les extraire, ça rend la compétence Alchimie encore moins utile... |
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| | #29 |
| Fosse inside! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Oui on trouve des essence parfaite dans ce jeu et même des uniques.
__________________ Le bien cay mal! Ancien membre des D'Oghmatiques. |
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| | #30 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004
Messages: 1 895
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L'utilisation de l'alambic de façonneur (pour les extraire) nécessite des points en alchimie...
__________________ Lothringen: semi-drow, guerrier-mage CB et conseiller manostien à la diplomatie Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP Rp en cours : L'inattendu, Le mange-pierre, Aux quatre vents, Un sac de noeuds |
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| | #31 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2004 Localisation: Bordeaux
Messages: 108
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Groumph, je ne comprends pas : Chalindra dit qu'on trouve les essences directement sur les cadavres (contrairement à avant où il fallait les extraire à partir de certains composants trouvés sur certains cadavres). Là tu me dis qu'il faut quand même les extraire. Qu'est-ce qui a vraiment changé ? Que trouve-t-on dans quoi et que doit-on extraire dans quoi avec quoi pour avoir quoi ?
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| | #32 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004
Messages: 1 895
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On trouve directement les essences sur les cadavres, mais le plus souvent ce sont des essences volatiles, très peu puissantes et inexploitables comme telles. On ne trouve qu'extrêmement rarement des essences parfaites, et pas forcément celles qu'on veut. Il faut alors les combiner, parfois les séparer ou les transformer, et ça on peut le faire avec un alambic qu'on aura dans son inventaire, mais dont on ne peut se servir que si on a une bonne compétence alchimie. (ou alors, on fait comme moi, on exploite un pnj...)
__________________ Lothringen: semi-drow, guerrier-mage CB et conseiller manostien à la diplomatie Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP Rp en cours : L'inattendu, Le mange-pierre, Aux quatre vents, Un sac de noeuds |
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| | #33 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Québec
Messages: 92
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Allo.moi aussi j'ai fini le jeu,je suis agréablement surpris du scénario,j'ai aussi passé a coté de certaine quête ,j,ai déja hate de le refaire ne serait que pour faire les quêtes que j'ai passé outre,je n'ai pas rencontrer de ¨bug¨ ,a part des ¨crash¨à la sortie du jeu,pas de ralentissement non plus,c'est vrai que j'ai une machine puissante,le seul combat que j'ai eu de la misère est celui de la fin ou j'était seul avec la magicienne.Cette extension ne semble pas suciter grand intéret ou je me trompe ?
Dernière modification par cuchulainn ; 06/11/2007 à 21h57. |
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| | #34 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2006
Messages: 68
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Je viens d'acheter Nwn2 + MotB pour 49€, après l'avoir essayé j'ai quelques difficultées: - Etant fortement habitué à Nwn1, j'ai du mal à m'habituer à la caméra de Nwn2, les 2 vues proposées ne sont pas identiques à celle utilisée dans Never Winter Nights, donc assez déroutant au début mais je pense qu'il s'agit d'une question d'habitude. Pour vous quelle est la meilleure vue "jouable" pour Nwn2 ? (modifiez vous la vue en distance et en angle ?) - le pack du jeu est fourni sans le vrai manuel papier, bon ok il y a bien un pdf du jeu dans le dossier "documents" mais il s'agit du manuel de nwn2 et non de motB, le problème c'est que je n'ai pas le manuel de motB qui décrit en autres les nouvelles classes dispos "élu divin, ...", les nouveaux sorts... savez vous ou puis-je trouver un pdf du manuel de motB ? (recherche rapide google "nwn2 motb pdf" sans succès ). EDIT: même un manuel en anglais suffirait.Merci pour vos réponses. |
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| | #35 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2005 Localisation: Paris
Messages: 239
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Salut Alors tes questions :
__________________ Statut: Présent de temps en temps, lorsqu'il pleut... heu non peut Adhère au SdPI : Syndicat des Protecteurs d'Ibsen |
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| | #36 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2006
Messages: 68
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Merci ![]() Pour le manuel, euh... il était bien dans le dossier "Documents" d'installation de nwn2 donc désolé je ne l'ai pas vu la première fois. ![]() EDIT: Je reviens avec une autre question, Est-ce que les nouvelles classes de prestige de MotB sont accessibles dans la campagne principale de Nwn2 ? (Habitué à nwn je suis comme... "admiratif" devant toutes ces nouvelles classes, j'hésite en regardant toutes ces classes de prestiges ! Mais dans le cas que ces nouvelles classes de prestige soient accessibles dans la campagne principale, est il vraiment intéressant des les jouer, car peut être la campagne n'a pas été prévu pour ces nouvelles classes et il serait difficile de trouver des objets/quêtes/autres... spécifique à ces nouvelles classes). Dernière modification par Sylvao ; 25/11/2007 à 14h00. |
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| | #37 |
| Fosse inside! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Elles sont séléctionables ainsi que les nouvelles races.
__________________ Le bien cay mal! Ancien membre des D'Oghmatiques. |
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| | #38 |
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004
Messages: 40
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En effet, comme le dit Chalindra, tu peux les prendre dans la compagne originale. Toutefois, en ce qui concerne le chaman spiritiste, si tu regardes un peu la description, il a beaucoup de pouvoir liés aux esprits. Et d'après ce que jai vu, des esprits dans la campagne originale, y'en a pas des masses (mais peutetre que certains monstres rentrent dans cette catégorie). Alors si tu la prend, ca risque d'être un peu frustrant d'avoir des tas de pouvoirs inutiles... En revanche quand tu seras dans l'extension, tu risques de trouver cette classe très intéressante car là, des esprits tu en trouves un peu partout....
__________________ Halfeling POWER... sont pas grands mais tellement attachant.. je ne suis pas un microbe...(n'est ce pas Agi...) |
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| | #39 | |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. | |
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| | #40 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Bon, à mon tour de faire un retour. J'ai fini il y a une poignée de jours la campagne officielle avec Lillian (qui postera son commentaire très prochainement, je pense). Mon impression est très positive. La campagne est fluide, peu linéaire, et surtout peu monotone. Les énigmes sont quelque fois tordues, mais souvent bien mises en place. Les zones sont alternativement lugubres, enchanteresses, joyeuses ou encore colorées. Les zones noir et blanc sont un effet inattendu et très dépaysant. Les personnages sont creusés et attachants. L'intrigue est assez surprenante à plus d'un titre, puisqu'il devient difficile encore une fois de définir l'alignement du boss de fin. Les musiques sont encore une fois de qualité, les voix un peu plates, mais malgré tout sans faille. La voix de fond dans l'asile du concile des songes est stressante à souhaits (n'est-ce pas Lillian ?). Le plus pénible reste le mécanisme de la faim spirituelle, qui pénalise les lanceurs de sorts et a des conséquences assez désastreuses sur l'alignement du personnage principal. Mais le sentiment d'une malédiction où le temps joue contre nous est très bien rendu. Je trouve cette campagne sensiblement supérieure à celle de NWN2, mais c'est subjectif. Elle est en tout cas de qualité. La campagne est jouable en multijoueur. Le Mangecoeur (Spirit-eater en anglais) peut alors être décidé par le choix du chef d'équipe, même si je ne connais pas le mécanisme précis. Avec ce nouvel add-on, une plétore d'ajouts de classes, races, sorts et dons, la plupart de qualité. Impossible de passer à côté des niveaux épiques sans verser une petite larme. Mon principal regret : les classes de prestiges ne peuvent pas dépasser le niveau 10. Mais on y survit aisément. Le système de création d'objet, déjà assez bon dans NWN2, est encore meilleur dans MotB. Les objets magiques autres qu'armes et armures deviennent plus diversifiés. Bref, dans l'ensemble, une belle réussite.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. Dernière modification par Agifem ; 17/12/2007 à 14h07. |
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| | #41 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Et bien , à mon tour, de donner un avis sur NWN2. Je viens de le finir. Je sais un peu en retard par rapport aux autres joueurs mais fini complétement. Tout d'abord j'ai crée un perso bien bourrin qui à fini la campagne au niveau 30 c'est à dire le level maxi. C'était un guerrier(8),ensorceleur(1),disciple draconnien(10) et berseker frénétique(10). Je tiens à dire que je n'ai eu aucunes difficultés, à finir l'aventure avec ce perso et que le dernier combat s'est déroulé "assez tranquillement". Le jeu est patché avec le dernière version , la 1.12. Pourquoi je dis ça, c'est pour bien faire remarquer que je n'ai jamais eu un bug pendant toute la partie. Le jeu à toujours été fluide et tout les dialogues se sont déroulés correctement. Ce qui me fait penser que certains bugs, décrient par quelques joueurs , sont certainement dû à des incompréhensions des enigmes ou de l'interface. Pour en revenir à la campagne , je l'ai trouvé particulièrement réussie. Que ce soit en qualité d'histoire ou en fonction du dynamisme et de la logique du jeu. L'histoire est vraiment intriguante et prenante. Petit bémol quand même une bonne connaissance des royaumes oubliés est nécessaire pour apprécier les détails de l'intrigue. J'ai adoré aussi les nouveaux compagnons mit à notre disposition surtout notre belle magicienne rouge de Thay.. ![]() ![]() Petit regret, c'est de ne pas retrouver les anciens compagnons de la première partie pour pouvoir continuer à les faire progresser. Une fois , le principe des essences compris c'est vraiment sympa d'enchanter ses armes et ses objets. D'ailleurs comme le disais fort justement Agifem, le système de création est vraiment très bon dans NWN2. En plus on trouve des objets de grandes qualités tout au long du jeu ce qui est franchement sympa. La gestion du "mangecoeur" est un élément qui pimente intelligemment la partie. On a toujours cette épée de Damoclès au dessus de notre tête car les décisions prisent , dans ce domaine, sont lourdes de conséquences par rapport aux relations avec nos compagnons. Quand à toute l'interface je la trouve , vraiment , simplifié par rapport au tout début du jeu..On sens que les différents patchs ont fait leur travail. J'espère qu'i y aura une suite pour pouvoir , comme NWN1, monter son perso jusqu'au level 40. La fin du jeu nous laisse un mince espoir. Par contre les réalités économiques d'atari. C'est plutôt ![]() En résumé. Je conseilles vivement l'achat de ce jeu pour ceux qui aiment l'univers des royaumes oubliés . Ils passeront des moments riches en action et découverte. NWN2 ne mérite pas la mauvaise presse et les differentes critiques acerbes des joueurs sur les divers forums des sites spécialisés . |
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| | #42 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2005
Messages: 110
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Sur l'ensemble, je suis assez d'accord avec toi. Maintenant, en ce qui concerne les bugs, je tiens tout de même à te faire remarquer la date de ton post par rapport à la date à laquelle ont été signalés ces différents bugs. De même pour la "mauvaise presse" faite au jeu sur certains sites. Je pense en effet que les patchs successifs ont comblé les gros problèmes existants à l'origine. Pour info, ceux qui n'ont pas MotB doivent télécharger environ 450 Mo de patchs.Ce qui, de mon point de vue, est colossal. ![]() Donc, on est d'accord pour dire que le jeu est vraiment bon (perso j'ai toujours été de cet avis) mais pour les bugs, il a fallu attendre la version 1.12 que tu cites pour voir la quasi-intégralité des bugs corrigés. Je finirai en disant que si le jeu était sorti directement dans cette version 1.12 (sous entendu, en prenant le temps nécessaire pour cela ), je pense qu'on aurait eu des critiques beaucoup plus objectives sur la qualité de ce jeu |
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