![]() |
| Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat |
| | |||||||
| NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc... |
![]() |
| | Outils de la discussion | Noter la discussion |
| | #26 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2004 Localisation: Bordeaux
Messages: 108
| Au niveau des enchantements et créations d'objets, y a eu des changements notables ? des nouvelles recettes ? |
| | |
| | #27 |
| Ours Brun ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Moi je parlerai d'une simplification, fini l'extraction d'essence et la lecture de livre. Ici on trouve les essences directement sur les cadavre et les recettes sont expliquée dans la description des essences. On peut désormais les combiné pour en produire de plus puissante. Les dons de créations d'objets et les compétence pour créer armes et armures n'ont pas changées.
__________________ D'Oghmatique Je veux mourir malheureux pour ne rien regretter. Ma couleur RP:red Mélandis Rules! |
| | |
| | #28 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2004 Localisation: Bordeaux
Messages: 108
| on pouvait déjà les combiner auparavant (2 faibles pour 1 de la qualité au dessus). J'avais entendu parler d'essences parfaites mais si ça se trouve c'était pour un autre jeu ![]() Dommage qu'on ne doive plus les extraire, ça rend la compétence Alchimie encore moins utile... |
| | |
| | #29 |
| Ours Brun ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Oui on trouve des essence parfaite dans ce jeu et même des uniques.
__________________ D'Oghmatique Je veux mourir malheureux pour ne rien regretter. Ma couleur RP:red Mélandis Rules! |
| | |
| | #30 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004
Messages: 1 886
| L'utilisation de l'alambic de façonneur (pour les extraire) nécessite des points en alchimie...
__________________ Lothringen: semi-drow, guerrier-mage CB et conseiller manostien à la diplomatie Code Couleur : #7AC5CD / Arrivée à Manost et Biographie RP Quête en cours : L'inattendu |
| | |
| | #31 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2004 Localisation: Bordeaux
Messages: 108
| Groumph, je ne comprends pas : Chalindra dit qu'on trouve les essences directement sur les cadavres (contrairement à avant où il fallait les extraire à partir de certains composants trouvés sur certains cadavres). Là tu me dis qu'il faut quand même les extraire. Qu'est-ce qui a vraiment changé ? Que trouve-t-on dans quoi et que doit-on extraire dans quoi avec quoi pour avoir quoi ? |
| | |
| | #32 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004
Messages: 1 886
| On trouve directement les essences sur les cadavres, mais le plus souvent ce sont des essences volatiles, très peu puissantes et inexploitables comme telles. On ne trouve qu'extrêmement rarement des essences parfaites, et pas forcément celles qu'on veut. Il faut alors les combiner, parfois les séparer ou les transformer, et ça on peut le faire avec un alambic qu'on aura dans son inventaire, mais dont on ne peut se servir que si on a une bonne compétence alchimie. (ou alors, on fait comme moi, on exploite un pnj...)
__________________ Lothringen: semi-drow, guerrier-mage CB et conseiller manostien à la diplomatie Code Couleur : #7AC5CD / Arrivée à Manost et Biographie RP Quête en cours : L'inattendu |
| | |
| | #33 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Allo.moi aussi j'ai fini le jeu,je suis agréablement surpris du scénario,j'ai aussi passé a coté de certaine quête ,j,ai déja hate de le refaire ne serait que pour faire les quêtes que j'ai passé outre,je n'ai pas rencontrer de ¨bug¨ ,a part des ¨crash¨à la sortie du jeu,pas de ralentissement non plus,c'est vrai que j'ai une machine puissante,le seul combat que j'ai eu de la misère est celui de la fin ou j'était seul avec la magicienne.Cette extension ne semble pas suciter grand intéret ou je me trompe ? Dernière modification par cuchulainn ; 06/11/2007 à 21h57. |
| | |
| | #34 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2006
Messages: 68
| Je viens d'acheter Nwn2 + MotB pour 49€, après l'avoir essayé j'ai quelques difficultées: - Etant fortement habitué à Nwn1, j'ai du mal à m'habituer à la caméra de Nwn2, les 2 vues proposées ne sont pas identiques à celle utilisée dans Never Winter Nights, donc assez déroutant au début mais je pense qu'il s'agit d'une question d'habitude. Pour vous quelle est la meilleure vue "jouable" pour Nwn2 ? (modifiez vous la vue en distance et en angle ?) - le pack du jeu est fourni sans le vrai manuel papier, bon ok il y a bien un pdf du jeu dans le dossier "documents" mais il s'agit du manuel de nwn2 et non de motB, le problème c'est que je n'ai pas le manuel de motB qui décrit en autres les nouvelles classes dispos "élu divin, ...", les nouveaux sorts... savez vous ou puis-je trouver un pdf du manuel de motB ? (recherche rapide google "nwn2 motb pdf" sans succès ). EDIT: même un manuel en anglais suffirait.Merci pour vos réponses. |
| | |
| | #35 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2005 Localisation: Paris
Messages: 265
| Salut Alors tes questions :
![]()
__________________ Statut: Présent de temps en temps, lorsqu'il pleut... heu non peut Adhère au SdPI : Syndicat des Protecteurs d'Ibsen |
| | |
| | #36 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2006
Messages: 68
| Merci ![]() Pour le manuel, euh... il était bien dans le dossier "Documents" d'installation de nwn2 donc désolé je ne l'ai pas vu la première fois. ![]() EDIT: Je reviens avec une autre question, Est-ce que les nouvelles classes de prestige de MotB sont accessibles dans la campagne principale de Nwn2 ? (Habitué à nwn je suis comme... "admiratif" devant toutes ces nouvelles classes, j'hésite en regardant toutes ces classes de prestiges ! Mais dans le cas que ces nouvelles classes de prestige soient accessibles dans la campagne principale, est il vraiment intéressant des les jouer, car peut être la campagne n'a pas été prévu pour ces nouvelles classes et il serait difficile de trouver des objets/quêtes/autres... spécifique à ces nouvelles classes). Dernière modification par Sylvao ; 25/11/2007 à 14h00. |
| | |
| | #37 |
| Ours Brun ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Elles sont séléctionables ainsi que les nouvelles races.
__________________ D'Oghmatique Je veux mourir malheureux pour ne rien regretter. Ma couleur RP:red Mélandis Rules! |
| | |
| | #38 |
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004
Messages: 45
| En effet, comme le dit Chalindra, tu peux les prendre dans la compagne originale. Toutefois, en ce qui concerne le chaman spiritiste, si tu regardes un peu la description, il a beaucoup de pouvoir liés aux esprits. Et d'après ce que jai vu, des esprits dans la campagne originale, y'en a pas des masses (mais peutetre que certains monstres rentrent dans cette catégorie). Alors si tu la prend, ca risque d'être un peu frustrant d'avoir des tas de pouvoirs inutiles... En revanche quand tu seras dans l'extension, tu risques de trouver cette classe très intéressante car là, des esprits tu en trouves un peu partout.... ![]()
__________________ Halfeling POWER... sont pas grands mais tellement attachant.. je ne suis pas un microbe...(n'est ce pas Agi...) |
| | |
| | #39 | |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. | |
| | |
| | #40 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Bon, à mon tour de faire un retour. J'ai fini il y a une poignée de jours la campagne officielle avec Lillian (qui postera son commentaire très prochainement, je pense). Mon impression est très positive. La campagne est fluide, peu linéaire, et surtout peu monotone. Les énigmes sont quelque fois tordues, mais souvent bien mises en place. Les zones sont alternativement lugubres, enchanteresses, joyeuses ou encore colorées. Les zones noir et blanc sont un effet inattendu et très dépaysant. Les personnages sont creusés et attachants. L'intrigue est assez surprenante à plus d'un titre, puisqu'il devient difficile encore une fois de définir l'alignement du boss de fin. Les musiques sont encore une fois de qualité, les voix un peu plates, mais malgré tout sans faille. La voix de fond dans l'asile du concile des songes est stressante à souhaits (n'est-ce pas Lillian ?). Le plus pénible reste le mécanisme de la faim spirituelle, qui pénalise les lanceurs de sorts et a des conséquences assez désastreuses sur l'alignement du personnage principal. Mais le sentiment d'une malédiction où le temps joue contre nous est très bien rendu. Je trouve cette campagne sensiblement supérieure à celle de NWN2, mais c'est subjectif. Elle est en tout cas de qualité. La campagne est jouable en multijoueur. Le Mangecoeur (Spirit-eater en anglais) peut alors être décidé par le choix du chef d'équipe, même si je ne connais pas le mécanisme précis. Avec ce nouvel add-on, une plétore d'ajouts de classes, races, sorts et dons, la plupart de qualité. Impossible de passer à côté des niveaux épiques sans verser une petite larme. Mon principal regret : les classes de prestiges ne peuvent pas dépasser le niveau 10. Mais on y survit aisément. Le système de création d'objet, déjà assez bon dans NWN2, est encore meilleur dans MotB. Les objets magiques autres qu'armes et armures deviennent plus diversifiés. Bref, dans l'ensemble, une belle réussite.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. Dernière modification par Agifem ; 17/12/2007 à 14h07. |
| | |
![]() |
| Liens sociaux |
| Tags |
| Aucune |
| Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s)) | |
| Outils de la discussion | |
| Noter la discussion | |
| |
Discussions similaires | ||||
| Discussion | Auteur | Forum | Réponses | Dernier message |
| [NWN2][JEU] Test du jeu | Raistlin | NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu | 49 | 10/04/2008 15h51 |
| [NWN2] Elanee | Agifem | NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu | 11 | 04/05/2007 11h26 |
| [NWN2][JEU] Coffret | Khaine | NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu | 7 | 27/04/2007 17h32 |
| [NWN2] Neeshka | Agifem | NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu | 9 | 17/11/2006 08h54 |