Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc...

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Vieux 22/10/2007, 10h04   #26
chassegnouf
Loup
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: Bordeaux
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Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Au niveau des enchantements et créations d'objets, y a eu des changements notables ? des nouvelles recettes ?
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Vieux 22/10/2007, 10h48   #27
Chalindra Pharn de Melandis
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Date d'inscription: juin 2006
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Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Moi je parlerai d'une simplification, fini l'extraction d'essence et la lecture de livre. Ici on trouve les essences directement sur les cadavre et les recettes sont expliquée dans la description des essences. On peut désormais les combiné pour en produire de plus puissante. Les dons de créations d'objets et les compétence pour créer armes et armures n'ont pas changées.
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Vieux 22/10/2007, 10h55   #28
chassegnouf
Loup
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: Bordeaux
Messages: 108
Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

on pouvait déjà les combiner auparavant (2 faibles pour 1 de la qualité au dessus). J'avais entendu parler d'essences parfaites mais si ça se trouve c'était pour un autre jeu

Dommage qu'on ne doive plus les extraire, ça rend la compétence Alchimie encore moins utile...
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Vieux 22/10/2007, 11h09   #29
Chalindra Pharn de Melandis
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Date d'inscription: juin 2006
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Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Oui on trouve des essence parfaite dans ce jeu et même des uniques.
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Vieux 22/10/2007, 13h24   #30
Lothringen, Conseiller de Manost
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Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

L'utilisation de l'alambic de façonneur (pour les extraire) nécessite des points en alchimie...
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Vieux 22/10/2007, 14h19   #31
chassegnouf
Loup
 
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Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Groumph, je ne comprends pas : Chalindra dit qu'on trouve les essences directement sur les cadavres (contrairement à avant où il fallait les extraire à partir de certains composants trouvés sur certains cadavres). Là tu me dis qu'il faut quand même les extraire. Qu'est-ce qui a vraiment changé ? Que trouve-t-on dans quoi et que doit-on extraire dans quoi avec quoi pour avoir quoi ?
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Vieux 22/10/2007, 14h27   #32
Lothringen, Conseiller de Manost
Loup Vampirique
 
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Date d'inscription: février 2004
Messages: 1 886
Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

On trouve directement les essences sur les cadavres, mais le plus souvent ce sont des essences volatiles, très peu puissantes et inexploitables comme telles. On ne trouve qu'extrêmement rarement des essences parfaites, et pas forcément celles qu'on veut. Il faut alors les combiner, parfois les séparer ou les transformer, et ça on peut le faire avec un alambic qu'on aura dans son inventaire, mais dont on ne peut se servir que si on a une bonne compétence alchimie. (ou alors, on fait comme moi, on exploite un pnj...)
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Vieux 22/10/2007, 17h59   #33
cuchulainn
Chien de Guerre
 
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Messages: 54
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Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Allo.moi aussi j'ai fini le jeu,je suis agréablement surpris du scénario,j'ai aussi passé a coté de certaine quête ,j,ai déja hate de le refaire ne serait que pour faire les quêtes que j'ai passé outre,je n'ai pas rencontrer de ¨bug¨ ,a part des ¨crash¨à la sortie du jeu,pas de ralentissement non plus,c'est vrai que j'ai une machine puissante,le seul combat que j'ai eu de la misère est celui de la fin ou j'était seul avec la magicienne.Cette extension ne semble pas suciter grand intéret ou je me trompe ?

Dernière modification par cuchulainn ; 06/11/2007 à 21h57.
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Vieux 25/11/2007, 11h10   #34
Sylvao
Chien de Guerre
 
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Date d'inscription: février 2006
Messages: 68
Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Je viens d'acheter Nwn2 + MotB pour 49€, après l'avoir essayé j'ai quelques difficultées:

- Etant fortement habitué à Nwn1, j'ai du mal à m'habituer à la caméra de Nwn2, les 2 vues proposées ne sont pas identiques à celle utilisée dans Never Winter Nights, donc assez déroutant au début mais je pense qu'il s'agit d'une question d'habitude. Pour vous quelle est la meilleure vue "jouable" pour Nwn2 ? (modifiez vous la vue en distance et en angle ?)

- le pack du jeu est fourni sans le vrai manuel papier, bon ok il y a bien un pdf du jeu dans le dossier "documents" mais il s'agit du manuel de nwn2 et non de motB, le problème c'est que je n'ai pas le manuel de motB qui décrit en autres les nouvelles classes dispos "élu divin, ...", les nouveaux sorts... savez vous ou puis-je trouver un pdf du manuel de motB ? (recherche rapide google "nwn2 motb pdf" sans succès ). EDIT: même un manuel en anglais suffirait.

Merci pour vos réponses.
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Vieux 25/11/2007, 12h02   #35
Latsuta
Loup Noir
 
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Date d'inscription: septembre 2005
Localisation: Paris
Messages: 265
Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Salut

Alors tes questions :
  • Pour la caméra : je prends une vue manuel que je règle en permanence moi-même, je ne sais pas trop comment font les autres mais je trouve que c'est le plus adapté, après je comprends que cela puisse vite devenir agaçant de changer tout le temps la caméra soit-même...
  • Pour le manuel : Personnellement j'ai acheter MotB à sa sortie et je n'avais pas non plus de notice papier dedans. Moi aussi je cherchais les descriptions des classes de prestiges et j'ai fini par trouver le manuel en PDF sur CD de MotB, et ce manuel était très complet : regarde si tu n'as pas un tel fichier sur ton CD de MotB.
J'espère avoir pu t'aider
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Vieux 25/11/2007, 12h10   #36
Sylvao
Chien de Guerre
 
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Date d'inscription: février 2006
Messages: 68
Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Merci

Pour le manuel, euh... il était bien dans le dossier "Documents" d'installation de nwn2 donc désolé je ne l'ai pas vu la première fois.

EDIT: Je reviens avec une autre question, Est-ce que les nouvelles classes de prestige de MotB sont accessibles dans la campagne principale de Nwn2 ? (Habitué à nwn je suis comme... "admiratif" devant toutes ces nouvelles classes, j'hésite en regardant toutes ces classes de prestiges ! Mais dans le cas que ces nouvelles classes de prestige soient accessibles dans la campagne principale, est il vraiment intéressant des les jouer, car peut être la campagne n'a pas été prévu pour ces nouvelles classes et il serait difficile de trouver des objets/quêtes/autres... spécifique à ces nouvelles classes).

Dernière modification par Sylvao ; 25/11/2007 à 14h00.
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Vieux 25/11/2007, 19h33   #37
Chalindra Pharn de Melandis
Ours Brun
 
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Localisation: Jumet
Messages: 348
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Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Elles sont séléctionables ainsi que les nouvelles races.
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Vieux 25/11/2007, 20h39   #38
Lilian
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Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

En effet, comme le dit Chalindra, tu peux les prendre dans la compagne originale. Toutefois, en ce qui concerne le chaman spiritiste, si tu regardes un peu la description, il a beaucoup de pouvoir liés aux esprits. Et d'après ce que jai vu, des esprits dans la campagne originale, y'en a pas des masses (mais peutetre que certains monstres rentrent dans cette catégorie). Alors si tu la prend, ca risque d'être un peu frustrant d'avoir des tas de pouvoirs inutiles... En revanche quand tu seras dans l'extension, tu risques de trouver cette classe très intéressante car là, des esprits tu en trouves un peu partout....
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Halfeling POWER... sont pas grands mais tellement attachant..
je ne suis pas un microbe...(n'est ce pas Agi...)
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Vieux 26/11/2007, 13h39   #39
Agifem
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Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Citation:
Envoyé par Lilian Voir le message
Toutefois, en ce qui concerne le chaman spiritiste, si tu regardes un peu la description, il a beaucoup de pouvoir liés aux esprits. Et d'après ce que jai vu, des esprits dans la campagne originale, y'en a pas des masses (mais peutetre que certains monstres rentrent dans cette catégorie).
Les esprits, ce sont les fées, les élémentaires, et les mort-vivants incorporels. Donc effectivement, cette classe n'est pas très utile dans la campagne de NWN2.
__________________
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Vieux 17/12/2007, 14h05   #40
Agifem
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Par défaut Re : [NWN2][MotB] Mask of the Betrayer

Bon, à mon tour de faire un retour. J'ai fini il y a une poignée de jours la campagne officielle avec Lillian (qui postera son commentaire très prochainement, je pense). Mon impression est très positive.

La campagne est fluide, peu linéaire, et surtout peu monotone. Les énigmes sont quelque fois tordues, mais souvent bien mises en place. Les zones sont alternativement lugubres, enchanteresses, joyeuses ou encore colorées. Les zones noir et blanc sont un effet inattendu et très dépaysant.
Les personnages sont creusés et attachants. L'intrigue est assez surprenante à plus d'un titre, puisqu'il devient difficile encore une fois de définir l'alignement du boss de fin.
Les musiques sont encore une fois de qualité, les voix un peu plates, mais malgré tout sans faille. La voix de fond dans l'asile du concile des songes est stressante à souhaits (n'est-ce pas Lillian ?).
Le plus pénible reste le mécanisme de la faim spirituelle, qui pénalise les lanceurs de sorts et a des conséquences assez désastreuses sur l'alignement du personnage principal. Mais le sentiment d'une malédiction où le temps joue contre nous est très bien rendu.
Je trouve cette campagne sensiblement supérieure à celle de NWN2, mais c'est subjectif. Elle est en tout cas de qualité.
La campagne est jouable en multijoueur. Le Mangecoeur (Spirit-eater en anglais) peut alors être décidé par le choix du chef d'équipe, même si je ne connais pas le mécanisme précis.

Avec ce nouvel add-on, une plétore d'ajouts de classes, races, sorts et dons, la plupart de qualité. Impossible de passer à côté des niveaux épiques sans verser une petite larme. Mon principal regret : les classes de prestiges ne peuvent pas dépasser le niveau 10. Mais on y survit aisément.

Le système de création d'objet, déjà assez bon dans NWN2, est encore meilleur dans MotB. Les objets magiques autres qu'armes et armures deviennent plus diversifiés.

Bref, dans l'ensemble, une belle réussite.
__________________
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.

Dernière modification par Agifem ; 17/12/2007 à 14h07.
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