![]() |
| | |||||||
| NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc... |
![]() |
| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Bonjour Joueur de module multi., je suis friand de tournois et après m'être essayé avec un réél plaisir au magicien, j'aimerai savoir si quelqu'un à une maitrise correcte, voire bonne des contresorts... Je devine plus que je ne sais pratiquer et c'est pitoyable à voir :snif: D'avance merci pour votre concours et votre aide en la matière Avant que la question ne me soit posée et si cela peut vous aiguiller pour une réponse (je sais qu'un contresort supprime un des sorts disponible), voici quelques infos sur mon build Magicien30/Champion de Torm8/Maitre des ombres 2 30 en intelligence nu (+12 avec matos de tournois) 6 sorts de lvl 9 7 sorts de lvl 6, 7 et 8 etc.... Bonus max dans l'école nécromancie et evocation. Voilà, merci de votre aide :rigoler: |
| | |
| | #2 | |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
| Je crois que tu me poses une colle. Il est vrai que les informations sur les contresorts sont... réduites, et bien qu'ayant joué de nombreux lanceurs de sorts, je n'ai jamais utilisé cette fonctionnalité. Ceci dit, j'ai trouvé une discussion intéressante sur les forums Bioware qui explique comment cela fonctionne : http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.ht...58&topic=397435 Citation:
Ce mode s'active par un clic du bouton droit sur l'ennemi et en choisissant "Contresort" dans le menu radial. C'est un mode de combat actif qui restera actif jusqu'à ce que tu le désactives. Les contresorts fonctionnent suivant une séquence. Premièrement, tu fais un test de Connaissance des sorts pour reconnaître le sort qui est en cours d'incantation. Si le sort est reconnu, le jeu fait une recherche dans tes sorts connus pour trouver un contresort correspondant. - Si tu as exactement le même sort, il est utilisé pour contrer. - Si ce n'est pas le cas, et que tu as le sort opposé (exemple : Rapidité contre Lanteur), il est utilisé pour contrer (la description d'un sort indique les sorts opposés). - Si tu n'as aucun des deux, un contresort universel est utilisé. Le contresort universel est une dissipation d'un niveau équivalent ou supérieur, c'est-à-dire : la Disjonction de Mordenkainen peut dissiper n'importe quoi, la Dissipation suprême peut dissiper les sorts de niveau 6 et moins, etc. Dans ce cas, un test de dissipation est effectué (l'efficacité n'est donc pas garantie).
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | |
| | |
| | #3 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Merci beaucoup Anomaly pour ces efforts et l'obtention de cette réponse Maintenant, à tous : j'ai du mal à saisir pourquoi cette posssibilité n'est pas exploitée... Pour le peu que je l'ai utilisée, c'est un gros, gros plus !. A votre avis ?. Je suis curieux là :blush: Merci :rigoler: |
| | |
| | #4 |
| Fosse inside! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ca sert à bloquer les lanceur de sort ennemis, moi je préfaire les tuer Ensuite sa bloque aussi un lanceur de sort de ton équipe.
__________________ Ma couleur RP:red Mélandis Rules! |
| | |
| | #5 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Hop hop hop, tout est là ! ![]()
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
| | |
| | #6 |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Merci beaucoup pour votre aide précieuse :fleur: Me reste plus qu'à mettre en pratique Bien bonne journée ! |
| | |
![]() |
| Liens sociaux |
| Tags |
| Aucune |
| Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s)) | |
| Outils de la discussion | |
| Noter la discussion | |
| |
Discussions similaires | ||||
| Discussion | Auteur | Forum | Réponses | Dernier message |
| [NWN1] Patch 1.69 | Sylvao | NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu | 2 | 25/12/2007 23h57 |
| [NWN1][JEU] Clerc | Agifem | NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu | 10 | 02/06/2007 13h33 |
| [NWN1][JEU] Guerrier | Agifem | NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu | 18 | 01/04/2007 17h33 |
| [NWN1][JEU] Métamorphes | rafouille | NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu | 62 | 09/10/2006 11h25 |
| [NWN1][JEU] Patch 1.67 | Zaknafein | NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu | 10 | 19/09/2006 09h45 |