Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > Icewind Dale, NeverWinter Nights, Morrowind, tout l'univers des RPG > L'Univers NeverWinter Nights > NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 > NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu

NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc...

Réponse
 
Outils de la discussion Note
Vieux 17/11/2006, 10h09   #1
Anomaly
Ogre Mage
 
Avatar de Anomaly
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
Par défaut [NWN1][JEU] Dextérité et armure

Bonjour à tous

J'ai parcouru les sujets importants, tout comme la fonction recherche, sans obtenir une réponse 100 % satisfaisante à ma question.

Ma question concerne les cas où l'armure pénalise la dextérité, c'est-à-dire quand le "bonus de dextérité maximal" est inférieur au modificateur de dextérité naturel. Sous NWN cela se manifeste par le modificateur de dextérité abaissé qui passe en rouge.

La dextérité affecte beaucoup de choses. Ce que j'aimerais savoir, c'est dans quels cas on utilise le modificateur originel comme si l'armure n'était pas portée, et dans quel cas on utilise le modificateur ajusté en fonction du bonus maximal de dextérité de l'armure.

Si vous pouviez confirmer, compléter ou corriger, ça m'aiderait à comprendre les mécanismes de cette 3ème édition que je maîtrise encore mal. :timide:

- Classe d'armure : utilise le bonus ajusté (c'est assez évident)

- Chance de toucher avec les armes à distance : semble utiliser le bonus naturel (à confirmer)

- Chance de toucher avec une arme de mêlée légère et le don Botte Secrète : aucune idée

- Jets de réflexe : aucune idée

- Compétences basées sur la dextérité : aucune idée - certaines compétences basées sur la dex disent être affectées par le malus d'armure, mais j'ai l'impression que ça parle de la pénalité d'armure et pas du bonus maximal à la dextérité - donc utilise-t-on le bonus naturel ou le bonus ajusté pour les compétences basées sur la dextérité ?

- Dons nécessitant un minimum de dextérité : utilise la dextérité pure sans ajustement (à confirmer)

- Autre chose que j'ai oublié ?

Merci beaucoup pour vos éclaircissements, qui vont m'aider à voir si ça vaut le coup de mettre de la dextérité ou pas dans mes builds.

PS: Question susbsidiaire : dans IWD2, est-ce que ces réponses sont valables aussi, ou est-ce spécifique à NWN ?
__________________
Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights
Anomaly est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/11/2006, 11h27   #2
Agifem
Élémentaire de Feu
 
Avatar de Agifem
 
Date d'inscription: novembre 2002
Localisation: Entre nulle part et partout.
Messages: 2 321
Envoyer un message via ICQ à Agifem
Ce maximum, sur NWN, sur papier, et a priori également pour NWN2 et IWD1&2, ne s'applique qu'au bonus de dextérité ajouté à la classe d'armure. Dans tous les autres cas, on utilise la dextérité avant ce maximum.

Pour les dons, il s'agit TOUJOURS de la dextérité naturelle, c'est à dire sans équipement, sans sort. Sinon, ca veut dire qu'un don t'es accessible quand tu enlèves ton armure uniquement, ce qui est parfaitement idiot.
__________________
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Agifem est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
La Classe d'Armure Bretzelliquide Le Comptoir d'Amn 45 13/12/2007 21h09
Dextérité et THAC0 QDI La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) 14 30/07/2005 11h16
Armure de Sarevok Shinook Idées 1 28/06/2004 19h38
[NWN]: classe d'armure Lothringen NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu 15 29/04/2004 11h13
Le malus de jet d'armure Danilo Thann Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2) 5 24/01/2004 13h09


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 22h03.


Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC7 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183