Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc...

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Vieux 27/07/2005, 13h43   #1
Ailyn
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Salut tout le monde !!!!
Je voulais savoir si vous vous serviez des pièges à poser par terre, et si oui, dans quelles situations ?

Pour ma part, je m'en sers jamais, je vois absulument pas à quel moment les utiliser :timide: , enfin, si quelqu'un pouvait éclairer ma lanterne, ce serait sympa.

Merci beaucoup ! :fleur:
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Vieux 27/07/2005, 20h59   #2
Agifem
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Faut la compétence "pose de pièges". Ensuite, tu cliques droit sur le piège dans ton inventaire, et tu choisis un endroit sur le sol. Si tu as le niveau dans la compétence, le piège est posé, et le monstre qui passera dessus se le prendra.

La pose des pièges est surtout utile si la compétence est élevée, et les pièges pas trop rares. Un bon poseur de pièges peut diviser par deux la force d'un groupe ennemi sans difficulté.
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Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Vieux 27/07/2005, 21h19   #3
Zaknafein
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En fait ça n'a d'intérêt que si tu joue un roublard même si théoriquement n'importe quelle classe peut les utiliser.

Si tu veux poser des pièges, la furtivité est essentielle.
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Vieux 28/07/2005, 08h57   #4
Agifem
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Originally posted by Zaknafein@mercredi 27 juillet 2005, 21h19
Si tu veux poser des pièges, la furtivité est essentielle.
Un mage ou un barde poseur de pièges est très efficace également.
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Vieux 28/07/2005, 21h52   #5
Ailyn
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Merci beaucoup !
Je pige un peu mieux, mais je voudrais savoir autre chose :
Est ce vous rendez le perso invisible et vous posez vos cadeaux au milieu des ennemis ou bien vous les attirez dans un autre endroit ou vous auriez posé des pièges ?
Et si on fait les deux, lequel est le plus pratique ?
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Vieux 28/07/2005, 23h26   #6
Agifem
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Poser un piège brise le mode furtif, donc à moins d'avoir un sort d'inviz, ca ne marche pas. Le mieux est d'utiliser un coin de couloir, c'est un piège fatal.
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Vieux 19/08/2005, 16h18   #7
Siegfried de Melandis
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J'adore poser les pièges, ils sont puissants et pratiques et çà ne coûte pas grand chose d'en créer un. Et étant donné que NWN est un jeu bourrin, la pose de piège permet au roublard d'être redoutable!
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Vieux 19/08/2005, 19h02   #8
Drydo
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Je me sens toute seule à ne pas poser de pièges......et si vous me demandez pourquoi, je ne serai même pas capables de vous répondre si c'est par paresse, parce qu'ils prennent trop de place dans l'inventaire, etc.:notme2:
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Vieux 19/08/2005, 19h08   #9
ArkSeth, Aventurier
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*a voté*
En cours de jeu, très rarement. Mais alors, très très rarement. Parce que en règle générale, quand on sait qu'il va y avoir un combat à cet endroit-là, c'est que les ennemis sont déja là et que c'est plus utile à mon goùt d'aller leur tapper dessus (de face ou dans le dos, selon le cas) que de perdre du temps à leur installer des pièges sous les pieds.
Mais ça m'arrive de temps en temps, juste pour le fun, de lancer l'Xp module, de piéger à mort la zone d'entrée et de convoquer quelques dragons juste pour les regarder tomber devant moi sans que j'ai eu à bouger
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ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
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Vieux 19/08/2005, 23h32   #10
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Ben moi, contrairement à Arkseth je m'en sers très souvent, en cours de jeu, et même en pein combat. Le roublard est une classe tellement versatile que ça dépend sans doute du type de roublard qu'on a développé.

Contre des adversaires résistants, quelques pièges facilitent la chose. Il est plus aisé de discuter avec un guerrier Duergar agonisant qu'indemne.
Les pièges ont de multiples avantages : Pas chers à acheter, faciles à fabriquer ou à récupérer (il y en a tellement dans le jeu que c'est dommage de les désamorcer sans les réutiliser) et très efficaces quand ils sont judicieusement utilisés.

ils ont des inconvénients : Ils ne frappent qu'un adversaire à la fois, ils ocuupent beaucoup de place dans l'inventaire, et il faut choisir le piège en fonction de l'ennemi à abattre ( pas d'énergie négative contre les morts vivants, par exemple)

Par contre, pour la furtivité je ne suis pas trop d'accord. Poser un piège brise la furtivité, OK, mais il suffit de recliquer vite fait sur le bouton Ad Hoc pour que le plus souvent les ennemis ne repèrent pas le roublard. Cette tactique est particulièrement efficace avec les jeteurs de sorts.

Pour les gros bourrins genre favoris de Morag la zone piégée est l'idéal. Tous les pièges de l'inventaire sur le chemin en mode furtif ( technique ci-dessus,) et une petite volée de flèches non pour faire vraiment du mal mais pour attirer l'attention : Strike and Run et voilà !

FMI : qu'est-ce que c'est que l'XP module ?
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Vieux 19/08/2005, 23h43   #11
Agifem
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Certains pièges peuvent toucher plusieurs adversaires.

L'XP module est un type de module qui permet de monter son perso au niveau qu'on veut en un dialogue. Il existe beaucoup de modules de ce type.
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Vieux 20/08/2005, 00h08   #12
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Enfin, pour moi, il permet surtout d'avoir un dragon ou deux sous la main pour me passer les nerfs Une arène pour invoquer des bestioles en tout genre.
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Vieux 22/08/2005, 03h21   #13
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Certes, certes. Certains pièges affectent plusieurs adversaires. Je ne les aime pas trop car un piège sonique puissant peut aussi étourdir notre perso ou ses compagnons, c'est génant si d'autres ennemis arrivent par là-dessus.

Pour se convaincre de l'utilité des pièges, prenons l'exemple du dragon Klauth : Il suffit de parcourir le forum pour constater la difficulté de cet adversaire. Pourtant 5 pièges à givre placés sur le chemin avant de lui parler en viennent à bout sans aucun problème.
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Vieux 22/08/2005, 08h55   #14
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Si tu tombes dans tes pièges, c'est quand même de ta faute. Un bon piègeur doit pouvoir poser ses pièges sans se les prendre.
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Vieux 22/08/2005, 11h52   #15
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Originally posted by Agifem@lundi 22 août 2005 à 07:55
Si tu tombes dans tes pièges, c'est quand même de ta faute. Un bon piègeur doit pouvoir poser ses pièges sans se les prendre.
[snapback]226960[/snapback]
Bah, ce n'étaient que des erreurs de jeunesse, quand j'étais un jeune aventurier fringant qui cherchait goire et fortune sur l'épine dorsale du monde, ça ! C'était le bon temps. A l'époque, avec quelques copains on a combattu la vermine d'un certain Tyranthraxus qui terrorisait le pays, plus personne ne se souvient de nous.
Maintenant j'ai abandonné l'aventure pour ouvrir cette taverne près de Yulash, je me contente de raconter mon expèrience aux jeunes roublards en quête de fortune à leur tour...

Mais je vous ennuie avec mes souvenirs, messire. Vous avez l'air de quelqu'un qui sait vivre dans l'ombre, etes vous ici pour acheter quelques bons pièges, ou une paire de bottes de furtivité ?
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Vieux 01/09/2005, 04h22   #16
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En parlant de Klauth, j'oubliais le principal : Morag elle-même se liquide vite fait bien fait avec 6 pièges mortels à projection d'acide. En plus on a tout le temps de les poser jusque sous ses pieds.

Donc si vous étiez sceptiques, n'hésitez plus, usez et abusez des pièges !
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Vieux 04/09/2005, 13h28   #17
Ailyn
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Ca paraît ^plus simple que je ne croyais de poser des pièges...
Malheureusement, je dirai qu'apparemment ça requiert une "manière" de jouer un poil plus fine que la mienne...
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Vieux 12/09/2005, 10h58   #18
Coranyell
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J'ai voté oui....c'est un sacré plus dans le jeu....

Facile a posé et efficaces de surcroît c'est sans doute le meilleur moyen pour battre certain tanks adverses...

Mon préferé c'est le piège sonique qui étourdit la cible...

Voila voila
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Vieux 12/09/2005, 11h20   #19
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