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| NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc... |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #76 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je le connais assez peu. Il s'agit d'un personnage à mi-chemin entre l'ensorceleur et le psionnique. Il tire ses sorts d'une naissance spéciale, avec des "sorts" figés, décidés à chaque niveau. Ses sorts sont techniquement de la magie profane, mais obéissent à une progression particulière qui leur ferme beaucoup de classes de prestige.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
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| | #77 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je comprend mieux ton manque d'enthousiasme car sans classe de prestige une classe de base perd beaucoup de son intérêt. Ceci dit, il n'est pas impossible qu'Obsidian quelques libertés avec le modèle papier, le Warlock ayant été présenté comme une sorte de guerrier-mage.
__________________ "Zaknafein Do'Urden est mon nom, mais je ne suis pas Drow, ni d'élection, ni de naissance." Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir." |
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| | #78 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Du nouveau à cette adresse il est confirmé que toutes les espèces existantes dans les Royaumes seront disponibles et que la gestion des 3 compagnons sera fortement inspiré de Kotor 2 (évolution selon les axes Bien/Mal et Loi/Chaos et selon vos choix et de facteurs externes)
__________________ "Zaknafein Do'Urden est mon nom, mais je ne suis pas Drow, ni d'élection, ni de naissance." Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir." |
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| | #79 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Le développement de ce jeu avance et quelques infos ont enfin filtrées. Plus particulièrement: - le jeu de base proposera une nouvelle classe de base: le Sorcier (à ne pas confondre avec l'Ensorceleur). Cette nouvelle classe magique aura accès à des pouvoirs magiques autres que les sorts habituels et pourra utiliser ces pouvoirs à l'infini. Plus d'infos sur cette classe ici. - le jeu incluera d'office toutes les classes de prestige de NWN1 et extensions + au moins une nouvelle classe de prestige: le Mystificateur, une sorte de roublard/magicien qui pourra utiliser ses dons de roublard à distance. Plus d'infos sur cette classe ici. - la limite en terme de multiclassage est à présent de quatre classes maximum dont un emplacement ne pouvant être utilisé que pour une classe de prestige. - le jeu incluera des sous-races (comme IWD2). Les sous-races confirmées: drow, duergar, nains dorés. - le rôdeur sera bien fidèle à sa version D&D3,5 et permettra enfin de faire un archer efficace ou un combattant à deux armes émérite. - un soin bien particulier devrait être apporté à la classe de barde - le niveau maxi sera le niveau 20. Les niveaux épiques ne seront donc pas de la partie. |
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| | #80 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | je suis déçu par les niveaux maximaux ... ![]() par contre le rèste ça me semble du tout bon |
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| | #81 | |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
De toute façon HotU a bien montré qu'il était difficile d'équilibrer une campagne pour gros niveaux: certaines classes se baladaient tellement elles ne rencontraient aucune difficulté (essayez un magicien pour voir) alors que d'autres peinaient contre la demi-liche (demi-liche qu'un magicien tue en 2-3 sorts maxi). | |
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| | #82 | |||||||
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Merci pour toutes ces infos, Trouveur Citation:
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. | |||||||
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| | #83 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Et bien quand Trouveur poste ce n'est pas pour rien! Le jeu s'annonce bien en terme d'innovation par rapport à NWN, Obsidian a opté pour la qualité au lieu de la quantité, faire mieux et pas plus cela promet un jeu équilibré.
__________________ "Zaknafein Do'Urden est mon nom, mais je ne suis pas Drow, ni d'élection, ni de naissance." Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir." |
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| | #84 | |||
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
En effet, mais est ce que le jeu sera prévu en priorité pour le solo ou le multi et tout ce qui va avec? telle est la question... | |||
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| | #85 | |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
L'éditeur devrait être plus puissant que celui de NWN1 et le client multi devrait permettre d'héberger des modules persistants comme NWN1. Il se pourrait même que la gestion des Hak Pak soit améliorée. Question solo les développeurs ont essayé de résoudre les principaux problèmes de NWN1: on dirigera une vraie équipe (son perso + 3 compagnons), il y aura des interactions entre les membres de l'équipe, on pourra obtenir une place forte (comme dans BG2), etc... | |
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| | #86 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Huhu ! Pas mal perci Trouver pour avoir trouvé toutes ces indormations ![]() Mais je susi quand même un peu déçu du level maximul, level 20 on à pas vraiment le temps de faire des bon perso, pas forcément grosbill, mais de chercher une combinaison qui nous plait bien quoi |
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| | #87 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Tu as raison Orbital mais je reste persuadé que comme nwn1 des modules seront commercialisés par la suite permettant de monter en niveau ses personnages. |
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| | #88 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ca je ne sais pas par contre si on pourra avec un simple module supprimé carrément la limite des XP maximum, j'en doute un pue celà dit car il faudrai refaire des dons épioques et tout. |
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| | #89 |
| Loup Noir ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2005 Localisation: Paris
Messages: 243
| Je pense que tu as mal compris Orbital (ou alors c'est moi) ce que voulait dire la poire qui rie, je crois qu’il fait référence à d’éventuelles extensions commercialisées pat Atari qui comme pour NWN 1 amèneront les niveaux épiques. Je partage d’ailleurs son opinion, a mon avis Atari ne va pas se priver d’un moyen aussi lucratif pour « fidéliser » ses clients. Enfin ne boudons pas notre plaisir NWN 2 me semble très prométeur.
__________________ Statut: Présent de temps en temps, lorsqu'il pleut... heu non peut Adhère au SdPI : Syndicat des Protecteurs d'Ibsen |
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| | #90 |
| Ver Charognard ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Bin pour NWN 1 à la base le niveau max ça à toujours été 40 non? je veux dire même pour le jeu sans les extentions. Sinon oui, NWN 2 parait prometteur, totu comme le PC qu'il va demander je crois bien :..: |
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| | #91 | |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. | |
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