![]() |
| | |||||||
| NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu etc... |
![]() |
| | Outils de la discussion | Note |
| | #26 | |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
__________________ LA FOI SANS INTELLIGENCE EST UNE INSULTE A LA FACE DE DIEU - Le Surfer d'Argent dans Parabole de Moebius | |
| |
| | #27 | |
| Ours Brun ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Il aurait pu être bien si Atari avait laissé, Troika, bosser tranquillement sur ce jeu, Sans les bugs( mais il existe quelques mods pour y remedier), il est jouable et intéressant quand même. Le dernier niveau, il est quasimment vide et le combat contre Zugg, bof, bof. Edit: Je viens de relire quelques posts plus haut et j'ai l'impression que l' on accuse la version 3.5 pour le louper de ToEE, je tiens à préciser que la version 3.5 n' y est pour rien. Ce louper vient du fait que le jeu a été bâclé , la vidéo n' a pas été optimisée.
__________________ Mes sites:Le Temple du mal Elementaire: co-webmaster, Beyond Divintiy: co-webmaster "Vous pouvez m'enlever ces trois cure-dents? ça me gratte." (Hebus- Lanfeust de Troy) | |
| |
| | #28 |
| Invités
Messages: n/a
| J'espere que nwn 2 sera a la hauteur du premier.Je pense savoir ce qu'il font faire. Une nouvelle campagne et des addons avec des classes et des dons supplémentaires. |
| | #29 | |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. | |
| |
| | #30 |
| Invités
Messages: n/a
| Très bien. |
| | #31 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: avril 2004 Localisation: Lyon
Messages: 137
| Désolée d'en contre dire certains, mais moi, je suis absolument pas convaincue du tout, du tout !!!! Que ce soit pour Kotor 2 Ou NWN 2 !!!! J'ai bien peur qu'on ait droit à un truc qui porte vaguement le nom de NWN sans autre attout, c'est dommage... Les jeux vidéos de rôles s'essouflent...
__________________ Mors Principium est La mort n'est que le commencement Si vis pacem para bellum Si tu veux la paix, prépare la guerre |
| |
| | #32 |
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Et NWN 2 fonctionnera avec les règles de D&D 3.5 ? Ou alors ce seront d'autres règles ?
__________________ LA FOI SANS INTELLIGENCE EST UNE INSULTE A LA FACE DE DIEU - Le Surfer d'Argent dans Parabole de Moebius |
| |
| | #33 |
| Dr.Cox ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Nancy
Messages: 2 760
| La réponse à ta question rejoint l'avis d'Aiylin.... non il ne s'agira surement pas de règles DD3.5.... trop compliquées pour Atari parait-il, et puis parait-il encore que Donjons&Dragons serait pas très chaud pour refiler sa licence ... j'ai peur aussi que le jeu ne soit qu'un simulacre de suite.
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster RP : Patron du HRC, bar RP Extraordinaire ! |
| |
| | #34 | |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
Je n'ai pas compris ta remarque sur Atari :heu: : c'est juste l'éditeur, la tâche d'adapter les règles D&D3,5 pour le PC revient au développeur, à savoir Obsidian Studio. | |
| |
| | #35 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Personnellement, je trouve un tantinet prématuré d' assassiner un jeu 2 ANS minimun avant sa sortie. En attendant, 2005 sera l' année de la sortie de D&DOnline par Turbine et même si les Royaumes n' en seront pas le cadre, on ne peut que s' en réjouir. Mais j' admet que KOTOR 2 sera un bon moyen de savoir ce que vaut Obsidian.
__________________ "Zaknafein Do'Urden est mon nom, mais je ne suis pas Drow, ni d'élection, ni de naissance." Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir." |
| |
| | #36 | |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
| |
| |
| | #37 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je prend le risque de ranimer ce sujet (j' ai remarqué que les jeux attendus où pas avaient le don d' échauffer les esprits). :nuke: Les premières appréciations concernant KOTOR 2 sont positives, sans être révolutionaire le gameplay a bénéficié d' améliorations mineures mais appréciables. L' atout principal vient du roleplay ( scénar, dialogues, liberté et variation selon les choix du joueur). Donc voilà qui devrait rassurer quant aux capacités d' Obsidian de nous pondre un Nwn2 à la hauteur de nos attentes. Allez, on y croit!
__________________ "Zaknafein Do'Urden est mon nom, mais je ne suis pas Drow, ni d'élection, ni de naissance." Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir." |
| |
| | #38 |
| Squelette ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je sais pas trop quoi pensé de sa, j'ai bien aimer nwn 1 mais on achète généralment pas le jeu pour la mission solo mais pour les modules sur internets alors si y veule acrocher y va faloir faire des modification de taille parce moi perso j'acheterais pas un jeu a 100$ pour le simple plaisir de graphique un peut meilleur et quelque nouvelle option. Y a aussi la possibilité horrifiante qu'il nous sorte un truc qui n'a aucun raport comme Baldur's gate Dark-Alliance.
__________________ Boule qui roule n'amasse pas mousse! |
| |
| | #39 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Salut! Nwn2 reprendra le principe aventure solo/éditeur de module avec pour celui-ci de construire les bâtiments au détail ce qui promet des environnements urbains plus riches et plus variés. Les villes ont été un motifs de déception dans nwn1, Neverwinter et Luskan semblent minuscules et dans HoU j' imagine que je n' était pas le seul à croire qu' on verrait Eauprofonde :snif: voir même une cité drow et à trouver le légendaire Montprofond un peu court comparé aux donjons de la saga BG comme les villes d' ailleurs. Ce n' est pas vraiment une critique, c' est simplement que la 3D n' a pas été exploité dans toutes ses possibilités, contrairement à la 2D dans les jeux de Black Isle. C' est pour ça que je pense qu' Obsidian mérite une curiosité bienveillante. Le prix est un vrai problème mais c' est le système des add-on qui veut ça: un RPG marche alors on offre une nouvelle histoire et on l' enrichit, remarque il y a moyen de ne pas payer plein pot.
__________________ "Zaknafein Do'Urden est mon nom, mais je ne suis pas Drow, ni d'élection, ni de naissance." Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir." |
| |
| | #40 |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | D'après ce que j'ai lu sur la FAQ de NWN2, il ressort qu'ils comptent prendre ce qu'il y a de bien dans le moteur de NWN, et y ajouter ce qu'il manque, tout en essayant de garder la compatibilité avec les modules NWN existants. Ca c'est l'utopie. On se dirige plutot vers un jeu grandement nouveau, avec les fonctionnalités de NWN, pour lequel il sera facile d'intégrer les modules de NWN, sans pour autant que ce soit totalement compatible. Concernant la campagne, ils semblent avoir compris la supériorité de BG sur NWN, et ils se dirigent vers quelque chose de très vivant et très interactif.
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. |
| |
| | #41 |
| Zombi ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004
Messages: 40
| vivement Nwn2.... Si le scenario est amélioré, "quelque chose de très vivant et très intéractif", ca risque de donner... Parce que je trouve cest vraiment le gros probleme de nwn
__________________ Halfeling POWER... sont pas grands mais tellement attachant.. je ne suis pas un microbe...(n'est ce pas Agi...) |
| |
| | #42 | |
| Élémentaire de Feu ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
__________________ Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2. Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous. | |
| |
| | #43 |
| Blême ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Salut à tous! C' est vrai que l' histoire était bien dans les add-on mais dans HoU on sent les limites du jeu, Montprofond, Ombre-terre, graphiquement, ça manque d' envergure mais ça je l' ai déjà dit.
__________________ "Zaknafein Do'Urden est mon nom, mais je ne suis pas Drow, ni d'élection, ni de naissance." Comme disait le philosophe Mike Jagger: "dans la vie on peut pas tout avoir." |
| |